ИРВО
312 subscribers
307 photos
32 videos
6 files
248 links
Игровые решения в высшем образовании (ИРВО)
Это канал о серьёзных играх для обучения. Как делать игры, новости и др.
Download Telegram
Правильный ответ на данную картинку - "мой грустный товарищ, махая крылом". Сложно получилось, бывает. У нас нет победителя
Forwarded from ИРВО
Ещё не забыли как играть в "Пойми ИИ"? Правила просты - картинка сгенерирована как ответ на промпт. Язык русский, фраза знакомая, состоит строго из 5-ти слов. Выиграет тот, кто полностью угадает фразу в комментах. Если такого нет - победа у того игрока, кто угадал больше слов. Удачи!
Forwarded from CodeCamp
Максимально реалистично: появилась мини-игра, которая показывает, как люди теряют бдительность при работе с ИИ-агентами 😒

В Continue вам дают всего 60 секунд перед важным созвоном, так что нужно быстро доделать проект и принять код от Claude Code. Но среди обычных команд есть и те, что удаляют данные, сливают токены и устраивают другие сюрпризы. Их и надо выявить.

Проверяем свою кибер-бдительность 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровые решения в образовании (ИРВО) – каждому!

Первая в России и кажется единственная в мире магистратура по «серьезным играм» - «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании», начинает подготовку к старту второго набора.

Наш образовательный проект реализуется в Новгородском государственном университете имени Ярослава Мудрого и проходит в плотном и содержательном 
онлайн формате с одним очным модулем в год.

Партнерами магистратуры являются:

👉 «Школа 21» от Сбер

👉 группа Dragon Fox

👉 Школа проектирования и управления в образовании (School of Education)

👉 Лекториум.   

В этом году у нас открыто 30 мест для всех, кто хочет научиться разрабатывать и внедрять игровые решения в образовании и в/для бизнеса.

Мы ждем в нашем проекте мотивированных, креативных, готовых много и содержательно учиться людей и особенно просим обратить внимание на нас:  
HR-директоров и специалистов по обучению и развитию персонала, преподавателей вузов, разработчиков программ ДО/ДПО, бизнес-тренеров, руководителей проектных команд и корпоративных университетов ну и конечно всех тех кто хочет войти в одну из самых перспективных и интересных профессий в креативной экономике.

Уже по итогам первого года обучения у нас вы получите диплом о профессиональной переподготовке и редчайший опыт реального участия в разработке и продвижении игровых решений, в том числе с коммерческим результатом.

Среди наших преподавателей лучшие эксперты в области целевых игр, проектировании образовательного опыта и разработки игровых решений.
В нашем проекте вы получите системные знания и навыки позволяющие существенно повысить вашу конкурентоспособность на рынке труда, получите базовые ИТ-компетенции и инструменты исследовательской работы. 

Вход в проект не требует глубоких знаний в области ИТ и доступен для каждого. Мы гордимся, что с нами вместе этот проект делают наши ключевые эксперты:

Юрий Некрасов, Денис Коричин,
Роман Крылов,
Юлия Кубарева, Андрей Латышев, Алексей Шкоркин, Елизавета Лобанова, Анатолий Казаков, Алексей Яцына,
Денис Бекасов, Сергей Соловьев
и другие.

Совсем скоро – 20 июня, стартует официальный набор в магистратуру, а пока у вас есть уникальный шанс, подробнее ознакомиться с нашей командой и проектом!

Регистрируйтесь на первый вебинар по программе, который пройдет уже через неделю - 11 июня 2026 года в 12 00 по Московскому времени. 

Расскажем и познакомим:
 - с нашей командой;
 - с участниками первого набора и расскажем об их успехах;
 - с расписанием и дисциплинами магистратуры и наших «фишках»
 - ответим на вопросы.

Первая в Российской Федерации 
магистратура по разработке «серьезных игр»!
Научим создавать и внедрять игровые решения для бизнеса и образования.

Всем зарегистрированным участникам ссылку на подключение в zoom направим 10.06.2026 с почты руководителя программы – Советника ректора НовГУ, директора кампуса «Школа 21» в Великом Новгороде – Андрея Латышева.

ПРИХОДИте

#работуработаю
#ялюблюсвоюработу
#school21
#НовГУ
#wss
#seriousgame
#dreamteam
🐺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤‍🔥1👏1
Андрей Латышев
Первая в России и кажется единственная в мире магистратура по «серьезным играм» - «Игровые Технологии в бизнесе и Образовании», начинает подготовку к старту второго набора.
Знаю многих экспертов и слышал хорошие отзывы от коллег, проходящих первый поток, так что дело хорошее.

#PROсобытие

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
1
Учиться наперед

Все кризисы, которые я помню (а я работал уже в 1998, правда, журналистом), заставляли меня чему-то научиться:

В 2008 коммерческий интерес к прикладным играм только-только начал расти, у нас появились реально крупные заказчики: ФСК при РАО ЕЭС, Евраз, МГИМО и МИФИ — и на полтора года заказчики ушли выживать. Тогда я решил сделать реально большую игру, и летом 2010 мы провели "Хоббитские игрища" на Урале. Это дало мне опыт управления большими проектами и распределенной командой разработки и проведения.

В 2014 нас подкосил курс доллара, но уже весной 2015 мы с "Игровой инициативой" (Томск) провели огромную игру "Агенты будущего" для ТПУ, большая часть взаимодействий игроков была онлайн, именно тогда мы придумали, как сделать живую ролевую игру во время стрима на Ютуб или игру по фотографиям Вконтакте.

2020 подарил нам десятки инструментов работы онлайн, мы стали проектировать и прототипировать все наши игры на Миро.

2022 дал вектор на гуманитарное знание и игры про воспитание.

На 2026 мы отвечаем вайбкодингом. Мы с моим постоянным партнером Антоном Tor Страховым прямо сейчас делаем нашу первую компьютерную игру без программиста, полностью сами. Потому что уверены:
0. Опыт и шишки надо набить как можно раньше.
1. Опыт создания компьютерной игры (в нее уже можно играть в браузере онлайн) мы уже можем конвертировать в проекты для образования и бизнеса.
2. Дизайнерский опыт Антона рулит: он делает одновременно интерфейс, всю визуализацию игры (арт/эффекты), проективно совмещая замысел игры, ее геймплей и то, как это должно выглядеть.
3. При этом нам важен результат, а не процесс, мы уже отфичекатили две трети игры (и тут же придумали еще треть).

Выводы непростые:
1. Когда тяжело и непонятно, мы ищем поддержку и силы в том, в чем мы сильны — в творческом развитии и своем методе — делать игры.
2. Мы уже готовы делать компьютерные игры для бизнеса и образования. Есть запрос — приходите.
3. А пока ждите новостей о нашей коммерческой компьютерной игре.

А чему вы учитесь прямо сейчас? Как спасаетесь от неопределенности?

#прикладныеигры #компьютерныеигры
4🔥1🙏1
Дорогие друзья,
Доброе утро!

Полным ходом идет набор в уникальную, первую в России магистратуру по серьёзным играм.

https://seriousgame.ru/

Набор экспертов и преподавателей федерального уровня, которых в таком составе вы не встретите больше нигде;

Возможность учиться онлайн и выполнять реальные проекты и входить в состав команд которые работают над реальными задачами внедрения игровых подходов в высшее образование и коммерческие программы;

Диплом о проф. переподготовке после первого года обучения и крайне гибкие и удобные условия оплаты. Да и сама оплата очень комфортна;

В наборе этого гола мы делаем ставку на взрослых людей, эксперов, преподавателей вузов, HRD и бизнес-тренеров.
Всех тех, кто думает о повышении эффективности своих задач через игровые практики;

И, это важно, не забудьте, что это магистратура. Вас ждут интереснейшие проектные работы по НИР, участие в международных конференциях и много много всего другого.

Приходите!!!

#proUniversity
#proразвитие
#wss
#seriousgame
3
Из мира Серьезных Игр.

Сегодня, при участии губернатора Новгородской области, Александра Валентиновича Дронова, стартовала образовательная мастерская для Правительства Новгородской области.

Заместители губернатора, министры, ключевые руководители - на один день погрузились в среду развивающую навыки управления сложными системами в условиях неопределенности, лидерства и коммуникации в команде.

Мастерская - редкий для российского рынка обучения гибридный продукт, сочетающий историческую аналитику, методики "равный равному" и "мастер-майнд", а также иммерсивные игровые симуляции.

Ключевая особенность — в авторской образовательной формуле:

«Исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения».


Мастерская даёт управленцам эмпирическую базу — прожитые на историческом материале ситуации выбора, риска и ответственности.

Дополнительный слой уникальности - двухцивилизационный подход, параллельный анализ Древнего Рима (как классической модели управления с развитыми институтами власти) и России периода XIII–XVII веков (как модели роста в условиях экзистенциальных угроз).

Такой бинокулярный взгляд позволяет участникам увидеть не только различия, но и глубинные типологические сходства управленческих вызовов.

Мастерская разработана при поддержке Сбер и реализуется командой Центра подготовки кадров в сфере информационных технологий "Школа 21" в Великом Новгороде и командой Dragon Fox.

Хотите уметь делать такие продукты для такого уровня?

Открыт набор в нашу первую (и пока единственную в России) магистратуру по серьёзным играм. Второй набор. Места, пока еще, есть, но стремительно заканчиваются. Подавайте заявки.

👇👇👇

https://seriousgame.ru/

#proUniversity
#proразвитие
#seriousgame
#wss
#school21
1
Магистратура «Игровые технологии в бизнесе и образовании» – второй набор

Открыт второй набор в НовГУ на программу по разработке серьёзных игр – первую такую магистратуру в России.

Я буду одним из преподавателей. Если вам интересна тема игр не только как развлечения, но и как инструмента для обучения, HR, оценки компетенций и образовательных продуктов – имеет смысл присмотреться.

За два года будет:
– несколько собственных игровых проектов;
– коммерческий проект с реальным заказчиком;
– практика у партнёров программы;
– диплом о профессиональной переподготовке – уже после первого года;
– инструменты разработки, в том числе ИИ, AR/VR и игровые движки.

Программа, на мой взгляд, логична, если вы:
– хотите работать с игровыми технологиями в бизнесе или образовании;
– делаете корпоративное обучение или HR-проекты;
– создаёте EdTech-продукты;
– смотрите в сторону GameDev, даже без классического ИТ-бэкграунда;
– хотите довести свою идею до коммерческого продукта, а не оставить её в блокноте.

Упор на практику: команды, реальные задачи, портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору – не только диплом в конце.

Формат: онлайн + один очный образовательный модуль в год.
Старт – октябрь 2026. Подробности и подача заявки: https://seriousgame.ru/

Пока места ещё есть. Вопросы по программе можете задать мне в личку :)

#PROмероприятия

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Запускаем в Бизнес-школе МФТИ пилотную игру для предпринимателей:

"В игре мы смотрим на несколько вещей. Как человек понимает задачу? Может ли он удерживать свою позицию, но при этом слышать других? Умеет ли он договариваться, видеть интересы разных сторон, искать ресурсы и собирать общее решение? Что он делает, когда ситуация меняется? Способен ли он не просто защищать свою точку зрения, а перестраивать ее, если появляются новые данные?"

Это скорее игровой тренажер, в котором мы играем одновременно за стартап, рынок и стейкхолдеров, с очень конкретными задачами:
- формировать у игроков опыт действия, а не рассуждений
- переводить часть проектной дисциплины из теории в игровую практику
- запускать рефлексию как один из наиболее необходимых продуктивных навыков

#прикладныеигры #спринтигры #игровойтренажер #методики
👍2🔥1🙏1
Продолжается второй набор на магистратуру «Игровые технологии в бизнесе и образовании»

Игры никогда не были только развлечением!
Человечество играет в «серьёзные игры» на протяжении тысяч лет: жрецы, полководцы, императоры, лидеры мирового уровня - все они играли и играют в образовательные, симуляционные, моделирующие и развивающие игры.

Сегодня, в 21 веке, игровые технологии помогают обучать сотрудников, оценивать компетенции, мотивировать команды, создавать образовательные продукты и запускать цифровые сервисы, которыми пользуются миллионы людей.

Если вы хотите не просто изучать эти технологии, а научиться создавать их самостоятельно и в командах, то знайте — Новгородский государственный университет уже ведёт второй набор на первую и единственную в России магистратуру по разработке «серьезных игр».

Наша целевая аудитория - это люди желающие получить настоящую профессию будущего и/или кратно повысить свою ценность как преподавателя, тренера, создателя образовательных проектов.

За два года обучения, преимущественно в онлайн формате, вы:
- разработаете несколько собственных игровых проектов;
- реализуете коммерческий проект с реальным заказчиком;
- пройдете практику у партнеров программы;
- получите диплом о профессиональной переподготовке уже после первого года обучения;
- освоите современные инструменты разработки, включая технологии ИИ, AR/VR и игровые движки.

Программа подойдет, если вы:
• хотите работать в индустрии игровых технологий;
• развиваете корпоративное обучение или HR-проекты;
• создаете образовательные продукты;
• мечтаете войти в GameDev, даже если раньше не получали ИТ-образование;
• хотите превратить свои идеи в коммерческий продукт.

Обучение построено вокруг практики. Уже во время учебы студенты будут работать в командах, создавать реальные проекты и собирать портфолио, которое можно показать работодателю или инвестору.
И, естественно, привлекать первое финансирование в свои проекты.

📍 Формат: онлайн + 1 очный образовательный модуль в год
📆 Старт обучения — октябрь 2026 года
👥 Всего 30 мест
🌐 Подробная информация и подача заявок на сайте:

https://seriousgame.ru/

Если вы хотите получить востребованную профессию на стыке образования, технологий и бизнеса — сейчас самое время подать заявку.
Количество мест ограничено.

#seriousgame
#wss
#proразвитие
#ялюблюсвоюработу
🔥21
Добрый День, дорогие друзья!

#работуработаю
#proразвитие
#АндрейHRD
#ялюблюсвоюработу

Всю прошедшую неделю, много намекал на некое событие, к которому мы готовился с моими друзьями и партнерами и вот настала пора вскрыть карты.

В среду-четверг
8 - 9 июля состоялась премьера образовательной мастерской, в которую было вложено невероятное по масштабу количество сил, времени и конечно душа.

Сегодня я могу уверенно сказать, что получился продукт предельно полезный для КАЖДОГО руководителя и/или HR-директора, всерьёз озабоченного развитием команды своих управленцев топ уровня.

В Великом Новгороде впервые в «боевом» режиме состоялась авторская образовательная мастерская
«От Империи к Империи: практики управления в тотальной неопределённости», которая прошла сразу для двух требовательных аудиторий:
1. Правительство Новгородской области (уровень заместители губернатора, министры, etc.)
2. Все главы городов и муниципалитетов Новгородского региона.

Открыл мастерскую лично губернатор Новгородской области – Александр Валентинович Дронов.

Мы бесконечно благодарны управляющему Сбер, Никите Якубовичу и команде Новгородского Сбер, которые поверили в нашу дерзкую идею и при поддержке которых эта мастерская состоялась.

В чем наш метод?

Первое – наше основание дерзкая и нестандартная идея: взять управленческие развилки времён Древнего Рима и становления Российского государства XIII–XVII веков (в том числе того самого времени, когда рождалась концепция «Москва – Третий Рим») - и превратить их в рабочий инструментарий для отработки управленческих решений.

Второе - авторская Формула мастерской предельно прикладная: исторический инсайт → управленческий принцип → конкретный инструмент → рефлексия применения в практике управленцев ТОП уровня.

Третье - сама мастерская – плотный и напряженный 8 часовой микс из трёх предельно интересных и нестандартных форматов:

👉 Экспертные экспресс-выступления от ведущего мастерской Андрея Латышева «чему нас не учит история», «развилки развития» и т.д. в которых современные управленцы получают инсайты и озарения для переноса нестандартных решений и исторических фактов в современную практику;

👉 Командная работа по методике master mind в которой участники по строгому алгоритму разбирали собственные реальные управленческие проблемы и предлагали лучшие инструменты и методы их решения;

👉 И, наконец, сердце программы - три авторские образовательные игры и симуляции от Романа Крылова, Юлии Кубаревой и Андрея Латвшева:

👑
«Решения Правителей» - сопоставление исторических лидеров с их управленческими выборами; тренировка распознавания «правил игры» и цены необратимого решения.


«Битва при Каннах» - разведка, расстановка сил и сражение в условиях неполной информации; про работу с рисками и стратегию против превосходящего противника.

🧮
«Русь Новгородская: угроза с запада» - ролевая экономическая игра о балансе частных интересов и общей победы, где команды выстраивают экономику, торгуются и учатся кооперироваться под давлением дедлайна - «нашествия рыцарей».

Участники «забрали с собой» инструменты принятия решений в неопределённости, расширенный арсенал управления людьми и прокаченные навыки командной работы.

Немного цифр, которые говорят сами за себя:

😇 Средняя удовлетворённость (по группам) - 9,0 и 9,4 из 10.
😇 Готовность рекомендовать коллегам и партнёрам (по группам) - 8,8 и 9,8 из 10

Мы знаем, что нам еще многое можно сделать для того, чтобы наш продукт был идеальный, но уже точно понятно, что все получилось хорошо и даже лучше, чем ожидали мы сами.

Если вы устали от тренингов, которые забываются после их завершения - эта мастерская, превращая уроки империй в ваши личные управленческие решения, для вас.

При поддержке Сбер, мероприятие провел Центр подготовки кадров в сфере информационных технологий «Школа 21» в Великом Новгороде в партнерстве с ООО «Пять ДЖИ» и группой Dragon Fox.

Андрей Латышев, Роман Крылов и Юлия Кубарева – авторы, ведущие и разработчики этой мастерской.
Хотите уметь также?
👇👇👇
https://seriousgame.ru/
🔥2