Forwarded from игры, книги, я (Анатолий WY Казаков)
А у вас какие рекомендации? Мои вот )
https://incrussia.ru/switch/gamedev-book-recs/
https://incrussia.ru/switch/gamedev-book-recs/
👍3❤1
Forwarded from CodeCamp
Подгон для тех, кто мечтает собрать свою игру: самый живой и мощный 2D-движок для создания HTML5-игр, который тащит индустрию уже больше 10 лет 😘
Если нужно быстро собрать что-то для браузера, мобилок или даже Discord Activities, это идеальный выбор:
— Движок умеет в Canvas и WebGL, поэтому игры летают и на десктопе, и в браузере старенького смартфона;
— Писать можно на JS или TS, а из коробки поддерживается более 40 фреймворков, включая React и Vue;
— Игру можно запаковать в нативное приложение под iOS/Android, выкатить в Steam или сделать частью Twitch-оверлея;
— Огромное комьюнити. Проект живет и обновляется годами, так что на любой чих в сети есть готовый туториал или плагин;
— API максимально дружелюбный — порог вхождения такой, что простенький платформер собирается буквально за вечер.
Идеальная штука, чтобы запилить пет-проект, который не стыдно показать друзьям (или начальнику, если решите геймифицировать рабочие созвоны)😁
Вкатываемся в геймдев😏
Если нужно быстро собрать что-то для браузера, мобилок или даже Discord Activities, это идеальный выбор:
— Движок умеет в Canvas и WebGL, поэтому игры летают и на десктопе, и в браузере старенького смартфона;
— Писать можно на JS или TS, а из коробки поддерживается более 40 фреймворков, включая React и Vue;
— Игру можно запаковать в нативное приложение под iOS/Android, выкатить в Steam или сделать частью Twitch-оверлея;
— Огромное комьюнити. Проект живет и обновляется годами, так что на любой чих в сети есть готовый туториал или плагин;
— API максимально дружелюбный — порог вхождения такой, что простенький платформер собирается буквально за вечер.
Идеальная штука, чтобы запилить пет-проект, который не стыдно показать друзьям (или начальнику, если решите геймифицировать рабочие созвоны)
Вкатываемся в геймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Яндекс 360
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы создали «Новогоднее Бинго 2026» — игру, в которой желания становятся планами! ✨
Сыграть в бета-версию можно прямо здесь. Достаточно сделать скрин экрана и выбрать первое задание⬆
А полная версия Бинго ждёт вас по ссылке внизу! Персонажи из Новогоднево будут рядом весь год и помогут превратить все идеи в конкретные шаги. 1 января здесь — не с чистого листа, а с понятного плана, о котором напомнит Почта и другие сервисы Яндекс 360.
Правила игры:
🔵 Запустить Бинго до 12 января
🔵 Выбрать желания, которые действительно откликаются
🔵 Получить инструменты, с которыми проще доводить задуманное до результата
После игры на Почте появятся:
🔵 Полезные подарки
🔵 Секретные файлы
🔵 Подборки, которые помогают двигаться к целям без суеты
✨ Для тех, кто играет, действует скидка 50% на тарифы Яндекс 360. Чтобы идеи, планы и важные моменты не терялись до следующего года.
╭─────────╮
➡ НАЧАТЬ ИГРУ 🎁
╰─────────╯
Сыграть в бета-версию можно прямо здесь. Достаточно сделать скрин экрана и выбрать первое задание
А полная версия Бинго ждёт вас по ссылке внизу! Персонажи из Новогоднево будут рядом весь год и помогут превратить все идеи в конкретные шаги. 1 января здесь — не с чистого листа, а с понятного плана, о котором напомнит Почта и другие сервисы Яндекс 360.
Правила игры:
После игры на Почте появятся:
✨ Для тех, кто играет, действует скидка 50% на тарифы Яндекс 360. Чтобы идеи, планы и важные моменты не терялись до следующего года.
╭─────────╮
╰─────────╯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Серьезные игры
Начну со статистики:
За 2025 год мы сделали 12 новых игр, некоторые из них — глубоко доработанные и переделанные старые хиты, например, Апокалипсис сегодня.
Я лично провел 15 игр: от 12 до 300 человек. 2025 брал не масштабом, а внимание к деталям, точечными запросами.
Всего 7 лекций, зато 4 более глубоких обучения геймдизайну и прикладным играм.
Запустили и интенсивно двигаемся к первой сессии с магистрами нашей программы по в НовГУ.
Скажу честно, год был тяжелый, проектов стало меньше, доходы упали на 25%. У коллег такая же ситуация, наш сегмент максимально чутко реагирует на колебания экономики.
О конкретных проектах и ожиданиях от 2026 расскажу на днях.
#прикладныеигры #итогигода #2025
За 2025 год мы сделали 12 новых игр, некоторые из них — глубоко доработанные и переделанные старые хиты, например, Апокалипсис сегодня.
Я лично провел 15 игр: от 12 до 300 человек. 2025 брал не масштабом, а внимание к деталям, точечными запросами.
Всего 7 лекций, зато 4 более глубоких обучения геймдизайну и прикладным играм.
Запустили и интенсивно двигаемся к первой сессии с магистрами нашей программы по в НовГУ.
Скажу честно, год был тяжелый, проектов стало меньше, доходы упали на 25%. У коллег такая же ситуация, наш сегмент максимально чутко реагирует на колебания экономики.
О конкретных проектах и ожиданиях от 2026 расскажу на днях.
#прикладныеигры #итогигода #2025
🔥4👍1🤝1
Forwarded from Образовательный геймдев
Промты для создания геймификации 👾
На прошлой неделе проводила мастер-класс по геймификации обучения в рамках программы «Академия тренеров и модераторов» центра компетенций Диалог.
У нас было совсем немного времени, но очень хотелось снабдить участников работающими инструментами. Тут на помощь, конечно-же, пришли нейросети.
Я всегда говорила и буду говорить: чтобы разрабатывать хорошие игры и геймификацию, необходимо играть самому. Это самый лучший способ для развития насмотренности и пополнения своей внутренней библиотеки механик.
Однако сейчас ИИ может довольно быстро восполнить этот пробел. Поэтому если задачу нужно выполнить прямо сейчас, подготовила для вас несколько промтов для создания геймификации обучения.
🎲 Промт базовый
🎲 Промт для нарратива
🎲 Промт для внедрения
Промты не «выбиты в камне». Вы можете адаптировать их и менять под себя и свои потребности.
Потом расскажите, пожалуйста, в комментариях, если попробуете их применить и получится классный проект!
#геймификация@edugame_lilo
На прошлой неделе проводила мастер-класс по геймификации обучения в рамках программы «Академия тренеров и модераторов» центра компетенций Диалог.
У нас было совсем немного времени, но очень хотелось снабдить участников работающими инструментами. Тут на помощь, конечно-же, пришли нейросети.
Я всегда говорила и буду говорить: чтобы разрабатывать хорошие игры и геймификацию, необходимо играть самому. Это самый лучший способ для развития насмотренности и пополнения своей внутренней библиотеки механик.
Однако сейчас ИИ может довольно быстро восполнить этот пробел. Поэтому если задачу нужно выполнить прямо сейчас, подготовила для вас несколько промтов для создания геймификации обучения.
Ты - опытный геймификатор и дизайнер образовательных программ. Твоя задача - помочь мне разработать концепцию геймификации для учебного курса.
Тема курса: [впишите тему].
Целевая аудитория: [опишите аудиторию].
Ключевая проблема: [в чем главная сложность для студента?].
Желаемое поведение: [что вы хотите, чтобы студент начал или прекратил делать?].
Предложи несколько оригинальных концепций геймификации. Опиши «ядро» идеи, игровую метафору и основные механики. Ты - опытный сценарист и геймификатор образовательных программ. Твоя задача - помочь мне разработать концепцию нарративной геймификации для учебного курса.
Тема курса: [впишите тему].
Основные блоки программы: [опишите ключевые темы и модули программы].
Структура программы: [подробно опишите формат и SJM].
Желаемый жанр: [напишите предпочитаемый жанр истории].
Предложи несколько идей. Опиши центровую метафору и фабулу нарратива, предложи игровые механики, которые будут сочетаться с историей. Ты - опытный геймификатор образовательных программ. Твоя задача - помочь мне понять, с помощью каких инструментов мне внедрить геймификацию в курс.
Тема курса: [впишите тему].
Основные блоки программы: [опишите ключевые темы и модули программы].
Структура программы: [подробно опишите формат и SJM].
Концепция геймификации: [подробно опишите вашу идею].
Предложи разные технические варианты реализации геймификации: платформы, инструменты, форматы. Указывай только средства, доступные в РФ. (опционально).Промты не «выбиты в камне». Вы можете адаптировать их и менять под себя и свои потребности.
Потом расскажите, пожалуйста, в комментариях, если попробуете их применить и получится классный проект!
#геймификация@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
С наступающим Новым годом!
Желаем вам счастья, здоровья и благополучия. Пусть сбываются мечты и исполняются желания.
Новый Год — это волшебное время, когда можно поверить в чудо. Пусть наступающий год подарит много счастливых моментов и новых полезных игр!
С Новым Годом!
Желаем вам счастья, здоровья и благополучия. Пусть сбываются мечты и исполняются желания.
Новый Год — это волшебное время, когда можно поверить в чудо. Пусть наступающий год подарит много счастливых моментов и новых полезных игр!
С Новым Годом!
🎄3
Forwarded from Серьезные игры
В 2026 я провожаю вас с набором простых, но классных подарков:
1. Сайт, который бесплатно проанализирует ваш Телеграм канал
2. Для всех, кто хочет четко проработать цели и задачи своего бизнеса, ГК "А ФИНАНС" дарит пошаговый план "52 недели управляемого бизнеса", как думать и что делать, за консультациями можно обратиться к самому директору Вадиму Апрелкову
3. И самый личный, прикольный и игровой подарок — набор промптов и игровая логика нашей ИИ-игры "Хроники Распада". О ней подробно писала Лиза в своем канале. Начните с ее отчета, затем прочитайте общее описание логики работы с ИИ на игре.
Потом можно переходить к работе с промптами.
Всем классных игр в Нового году!
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #материалы #методики
1. Сайт, который бесплатно проанализирует ваш Телеграм канал
2. Для всех, кто хочет четко проработать цели и задачи своего бизнеса, ГК "А ФИНАНС" дарит пошаговый план "52 недели управляемого бизнеса", как думать и что делать, за консультациями можно обратиться к самому директору Вадиму Апрелкову
3. И самый личный, прикольный и игровой подарок — набор промптов и игровая логика нашей ИИ-игры "Хроники Распада". О ней подробно писала Лиза в своем канале. Начните с ее отчета, затем прочитайте общее описание логики работы с ИИ на игре.
Потом можно переходить к работе с промптами.
Всем классных игр в Нового году!
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #материалы #методики
❤1👍1🔥1🤝1
Forwarded from Темпоральный менеджмент
#интересныйфакт
Вероятно многие знают, что Го является одной из самых сложных логических игр на земле.
При этом правила Го принято считать одними из самых простых в настольных логических играх и большинство из них относится к разряду «естественных», т.е. воспринимающихся как непреложная данность и само-собой разумеющееся.
🎲 В игре участвует два игрока.
🎲 Для игры используются камни чёрного и белого цвета.
🎲 Игроки ставят камни по очереди на пересечение линий.
🎲 Поставленные камни не передвигаются.
🎲 Камни можно снимать используя правило "окружения камней"
На самом деле - и это очень похоже на жизнь, большинство ограничений у нас в голове.
Так, например, в Го есть только одно правило, нарушение которого ломает игру.
Все остальное не предопределено.
Это я к чему?
Самое сложное - имеет в основе простые вещи.
Поступки необратимы, последствия управляемы.
Каждое поражение - несёт с собой опыт.
Мы не можем изменить содеянного, но можем изменить ситуацию новыми действиями.
Делайте, а не пытайтесь.
И помните, совсем скоро, 17 февраля, Новый год.
🥷 осс
Вероятно многие знают, что Го является одной из самых сложных логических игр на земле.
При этом правила Го принято считать одними из самых простых в настольных логических играх и большинство из них относится к разряду «естественных», т.е. воспринимающихся как непреложная данность и само-собой разумеющееся.
🎲 В игре участвует два игрока.
🎲 Для игры используются камни чёрного и белого цвета.
🎲 Игроки ставят камни по очереди на пересечение линий.
🎲 Поставленные камни не передвигаются.
🎲 Камни можно снимать используя правило "окружения камней"
На самом деле - и это очень похоже на жизнь, большинство ограничений у нас в голове.
Так, например, в Го есть только одно правило, нарушение которого ломает игру.
Все остальное не предопределено.
Это я к чему?
Самое сложное - имеет в основе простые вещи.
Поступки необратимы, последствия управляемы.
Каждое поражение - несёт с собой опыт.
Мы не можем изменить содеянного, но можем изменить ситуацию новыми действиями.
Делайте, а не пытайтесь.
И помните, совсем скоро, 17 февраля, Новый год.
🥷 осс
👍5
Forwarded from Серьезные игры
Начну новый игровой год с очередного дайджеста, о чем крутом и классном пишут коллеги:
«Грани» поделились видео об особенностях настольных образовательных игр.
Анатолий Казаков отправился искать мировые истоки живых ролевых игр, читайте у него в канале цикл постов: раз и два, надеюсь, продолжит свой увлекательный трип по годам и странам.
Ярослав Шалашов поднял отличный вопрос про разницу между творчеством и бизнесом — применительно к сфере компьютерного геймдизайна, но почитать интересно.
Яков Сомов выложил материал про Roblox с любопытным анализом простых механик. Кстати, вот обзор игры Hytale, которую называют Minecraft 2.
Алексей Шкоркин рассказал как делать туториал/обучающий уровень в игре, по мне, это полезно за пределами компьютерного геймдева.
Лена Шпрингер поделилась подборкой каналов по живым/художественным ролевым играм, советую изучить список, там много крутого и полезного.
Ольга Прудковская выложила каталог/райдер своих живых/художественных ролевых игр и это — отличный пример всем нам (например, мне), как рассказывать о своих играх. Если хотите познакомиться с подобным форматом, пишите Ольге, у нее отличные авторские игры на любой вкус.
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #дайджест #материалы #методики
«Грани» поделились видео об особенностях настольных образовательных игр.
Анатолий Казаков отправился искать мировые истоки живых ролевых игр, читайте у него в канале цикл постов: раз и два, надеюсь, продолжит свой увлекательный трип по годам и странам.
Ярослав Шалашов поднял отличный вопрос про разницу между творчеством и бизнесом — применительно к сфере компьютерного геймдизайна, но почитать интересно.
Яков Сомов выложил материал про Roblox с любопытным анализом простых механик. Кстати, вот обзор игры Hytale, которую называют Minecraft 2.
Алексей Шкоркин рассказал как делать туториал/обучающий уровень в игре, по мне, это полезно за пределами компьютерного геймдева.
Лена Шпрингер поделилась подборкой каналов по живым/художественным ролевым играм, советую изучить список, там много крутого и полезного.
Ольга Прудковская выложила каталог/райдер своих живых/художественных ролевых игр и это — отличный пример всем нам (например, мне), как рассказывать о своих играх. Если хотите познакомиться с подобным форматом, пишите Ольге, у нее отличные авторские игры на любой вкус.
@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса
#прикладныеигры #дайджест #материалы #методики
Telegram
Гильдия разработчиков настольных игр (ГРаНИ)
Канал является площадкой Гильдии для обмена информацией между авторами, издателями и игроками по вопросам, связанным с разработкой и изданием настольных игр.
Группа в ВК - https://vk.com/bgdesigners
Группа в ВК - https://vk.com/bgdesigners
❤4
Это, конечно, не serious game, однако ребята это придумавшие, немного гении.
Симулятор ночного ларька, ставьте сердце, если бы сыграли.
https://3dnews.ru/1135512/atmosferu-mogno-lopat-logkami-noviy-treyler-simulyatora-nochnogo-kioska-razmena-ne-budet-porazil-igrokov
#новости
Симулятор ночного ларька, ставьте сердце, если бы сыграли.
https://3dnews.ru/1135512/atmosferu-mogno-lopat-logkami-noviy-treyler-simulyatora-nochnogo-kioska-razmena-ne-budet-porazil-igrokov
#новости
❤4
Как только устраиваешь соревнование - сразу появляются те, кто хочет стать лучшими. В Японии новый вид спорта - сбор мусора на скорость.
😁1
Forwarded from Работа в ИТМО
Приглашаем в команду Школы разработки видеоигр талантливого и опытного методиста! 💻
Откликайтесь➡️ @Zlata_ITMO
Подробности по ссылке
#science_ITMO
Школа разработки видеоигр занимается подготовкой высококвалифицированных специалистов, которые способны внести значимый вклад в индустрию цифровых развлечений.
Мы регулярно расширяем свое сотрудничество с ключевыми игроками индустрии видеоигр, что позволяет совершенствовать учебный план образовательных программ.
Откликайтесь
Подробности по ссылке
#science_ITMO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CodeCamp
Кибермафия на халяву: в Steam раздают Untrusted — хакерский онлайн-триллер в духе Among Us и классической «Мафии», но для тех, кто любит посложнее 😏
Вы попадаете в команду из 10–16 человек. Большинство — хакеры из группировки NETSEC, чья цель — взломать целевой узел. Но среди вас затесались агенты под прикрытием, задача которых — сорвать операцию или по одному устранить всех участников.
— Нужно анализировать логи взломов, сопоставлять данные и вычислять лжецов по их действиям в сети;
— 27 игровых классов и более 100 уникальных навыков. Каждая катка превращается в уникальный детектив;
— Придется много общаться, врать, блефовать и мастерски переводить стрелки, чтобы не вылететь из игры.
Пополняем библиотеку Steam😊
Вы попадаете в команду из 10–16 человек. Большинство — хакеры из группировки NETSEC, чья цель — взломать целевой узел. Но среди вас затесались агенты под прикрытием, задача которых — сорвать операцию или по одному устранить всех участников.
— Нужно анализировать логи взломов, сопоставлять данные и вычислять лжецов по их действиям в сети;
— 27 игровых классов и более 100 уникальных навыков. Каждая катка превращается в уникальный детектив;
— Придется много общаться, врать, блефовать и мастерски переводить стрелки, чтобы не вылететь из игры.
Пополняем библиотеку Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from CodeCamp
Duolingo для кодеров: бесплатный способ выучить любой популярный язык программирования в очереди за кофе 😊
Это платформа, которая превращает изучение программирования в залипательную игру, но с написанием реального кода с первого запуска:
— Встроенный мобильный редактор и компилятор;
— 15+ языков (от классики типа Python, JS и C++ до хайповых Go, Rust и Lua). Есть треки по Data Science, AI и веб-разработке;
— Продуманная геймификация процесса: стрики, лиги, заморозки дней и ежедневные челленджи;
— Полная кроссплатформа: начал решать задачу на ноутбуке, докодил в метро на телефоне (есть iOS и Android).
Учитесь🤨
Это платформа, которая превращает изучение программирования в залипательную игру, но с написанием реального кода с первого запуска:
— Встроенный мобильный редактор и компилятор;
— 15+ языков (от классики типа Python, JS и C++ до хайповых Go, Rust и Lua). Есть треки по Data Science, AI и веб-разработке;
— Продуманная геймификация процесса: стрики, лиги, заморозки дней и ежедневные челленджи;
— Полная кроссплатформа: начал решать задачу на ноутбуке, докодил в метро на телефоне (есть iOS и Android).
Учитесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Forwarded from Техножрица 👩💻👩🏫👩🔧
Ну что же, расскажу немного про свои впечатления от игры матеманч (рис. 1)...
Играли с подругой и её ученицами-олимпиадницами, всего нас было 5 человек. Играть было интересно, правда, партия получилась затянутой (длилась три с половиной часа), потому что под конец все очень упорно мешали друг другу закончить школу! Вы спросите, о чем речь? А я отвечу: в этой версии манчкина уровни - это условно классы школы, то есть, начинаете вы с первого класса, а когда заканчиваете одиннадцатый, то побеждаете.
Как и в обычном манчкине, для повышения уровня необходимо побеждать монстров - только вместо монстров тут задачки. В игре также есть классы персонажей, которые дают бонусы на решение задач разного типа (например, геометрические или комбинаторные). Описания задачек, кстати, меня очень позабавили (рис. 2-4). А вот что отличает эту игру от классического манчкина, так это наличие олимпиад (рис. 5). Если игрок вытянул из колоды Олимпиаду, он решает сразу несколько задач по определённым правилам и может получить больше сокровищ и уровней, чем за решение одиночной задачи.
В числе прочего, в качестве сокровищ тут присутствуют теоремы, которые помогают более эффективно решать задачи определенных типов - кстати, разнообразием типов задач и теорем, которые к ним применимы, игра тоже отличается от классического манчкина (рис. 6). И в самом деле, ну чем теоремы не сокровища? 🥰 Есть, впрочем, и обычные предметы, улучшающие характеристики игроков в борьбе с задачами, вроде цветных ручек (рис. 7).
Ну а мое любимое сокровище названо в честь великого математика Затер Лажу и нравится не только мне, но и кошке! (рис. 8).
Играли с подругой и её ученицами-олимпиадницами, всего нас было 5 человек. Играть было интересно, правда, партия получилась затянутой (длилась три с половиной часа), потому что под конец все очень упорно мешали друг другу закончить школу! Вы спросите, о чем речь? А я отвечу: в этой версии манчкина уровни - это условно классы школы, то есть, начинаете вы с первого класса, а когда заканчиваете одиннадцатый, то побеждаете.
Как и в обычном манчкине, для повышения уровня необходимо побеждать монстров - только вместо монстров тут задачки. В игре также есть классы персонажей, которые дают бонусы на решение задач разного типа (например, геометрические или комбинаторные). Описания задачек, кстати, меня очень позабавили (рис. 2-4). А вот что отличает эту игру от классического манчкина, так это наличие олимпиад (рис. 5). Если игрок вытянул из колоды Олимпиаду, он решает сразу несколько задач по определённым правилам и может получить больше сокровищ и уровней, чем за решение одиночной задачи.
В числе прочего, в качестве сокровищ тут присутствуют теоремы, которые помогают более эффективно решать задачи определенных типов - кстати, разнообразием типов задач и теорем, которые к ним применимы, игра тоже отличается от классического манчкина (рис. 6). И в самом деле, ну чем теоремы не сокровища? 🥰 Есть, впрочем, и обычные предметы, улучшающие характеристики игроков в борьбе с задачами, вроде цветных ручек (рис. 7).
Ну а мое любимое сокровище названо в честь великого математика Затер Лажу и нравится не только мне, но и кошке! (рис. 8).
❤5🐳1