ИРВО
313 subscribers
318 photos
35 videos
6 files
261 links
Игровые решения в высшем (и не только) образовании (ИРВО)
Это канал о серьёзных играх для обучения.
Как делать игры, новости игровых образовательных технологий и др.
Download Telegram
☀️Доброе утро!

Уже через 15 минут начинаем наш традиционный бесплатный онлайн-вебинар, посвященный игровым решениям в высшем образовании.

Успевайте подключиться по ссылке: "Игровые решения в образовании и науке. Это вам не игрушки! Инженерное образование и игровые решения".

👉Узнайте, как использовать игровые решения для достижения новых высот в образовании и науке!

#ALISteam #ИРВО #обучениеразвитие #seriousgame #wss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Juliette K
Приглашаем вас в 10-00 по московскому времени на новый Час Игры. Сегодня с профессором Валерием Масленниковым обсуждаем идею его игры "Владелец на миллиард". Валерий Владимирович - участник самого первого онлайн-потока нашей мастерской ИРВО

https://us02web.zoom.us/j/89678817594?pwd=3Ar4H2PkUMP4WZvCmzTd0Olr3ao2tF.1

Идентификатор конференции: 896 7881 7594
Код доступа: 354231
🚀 Приглашаем на бесплатный вебинар:
«Игровые решения в образовании и науке. Medicus Ludens – игры в медицинских вузах»


Дата: 4 апреля
Время: 13:00-14:00 (МСК)
Формат: Онлайн, участие бесплатное (необходима предварительная регистрация)

🧙🏽‍♂️🧝🏼‍♀️Наши гости:
👉Юрий Некрасов, игропрактик и прикладной геймдизайнер с опытом работы более 24 лет, автор методики «Спринт-игры», преподаватель московской Школы игропрактики, автор 100 прикладных игр для образования и бизнеса.
👉Анна Курносенко, в 2024 году разработала в команде и лично две образовательные игры, которые применяются в образовательном процессе СибГМУ.
👉Андрей Латышев, советник ректора по стратегическому развитию НовГУ, директор Центра подготовки ИТ-кадров "Школа-21" в Великом Новгороде, автор более 10 образовательных игр, включая авторские свидетельства и патенты.

🎲 О чём поговорим?
👉Серьёзные игры в медицине.
👉Как игровые механики помогают вовлекать и мотивировать студентов.
👉Игры в образовании и науке: успешные кейсы и типичные ошибки.
👉Перспективы геймификации и барьеры её внедрения.

🤖Кому будет интересно?
👉Педагогам и преподавателям вузов;
👉Методистам и разработчикам образовательных программ;
👉Исследователям и специалистам в сфере EdTech и науки;
👉Всем, кто интересуется современными технологиями обучения и вовлечением аудитории в образовательный процесс.

👉 Регистрация:
Количество мест ограничено!
Зарегистрируйтесь заранее по ссылке

⭐️Ждём вас на вебинаре — давайте вместе разберёмся, где же поставить запятую в формуле «играть нельзя учиться»!

#ALISteam #ИРВО #обучениеразвитие #seriousgame #wss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2❤1
Forwarded from Juliette K
Продолжаем звать вас каждую субботу в 10-00 по московскому времени на открытый проект «Час Игры» в Zoom по ссылке:

https://us02web.zoom.us/j/89678817594?pwd=3Ar4H2PkUMP4WZvCmzTd0Olr3ao2tF.1

Мы сейчас там разбираем, как можно создать игру под запрос одного из участников мастерской ИРВО прошлых потоков.
В эту субботу, 29 марта, мы продолжаем говорить об игре «Владелец на миллиард», которую разрабатывает Масленников Валерий, доктор экономических наук, профессор РЭУ им. Г.В. Плеханова,
зав. лабораторией «Виртуальные цифровые продукты» и один из участников самого первого потока нашей мастерской.
❤1
🚀 Онлайн-вебинар
«Игровые решения в образовании и науке. Medicus Ludens – игры в медицинских вузах»иначинается
прямо сейчас !

🎲 Подключайтесь, чтобы узнать:
👉О серьёзных играх в медицине.
👉Как игровые механики помогают вовлекать и мотивировать студентов.
👉Про игры в образовании и науке: успешные кейсы и типичные ошибки.
👉Перспективы геймификации и барьеры её внедрения.


👉 подключиться можно прямо сейчас по ссылке

⭐Ждём вас на вебинаре!

#ALISteam #ИРВО #обучениеразвитие #seriousgame #wss
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Добрый день, дорогие коллеги. Вебинар про игры в медицинских ВУЗах прошёл замечательно, настало время напомнить вам про то, что завтра - суббота, а значит - Час Игры в 10-00 по московскому времени.

Приглашаем вас поговорить на сложную тему: «Ножницы разработчика: играть или убрать?»

https://us02web.zoom.us/j/89678817594?pwd=3Ar4H2PkUMP4WZvCmzTd0Olr3ao2tF.1

В рамках темы Роман Крылов с Юлией Кубаревой расскажут о том, как принимается решение о сокращении и упрощении игры. Всех очень ждём. Видео со всех пятниц и суббот после обработки традиционно на нашем Rutube-канале.
Forwarded from Juliette K
Доброе утро, коллеги. Сегодня суббота, а значит - в 10-00 по снежной Москве начнётся "Час Игры с Драконом и Лисой". А поскольку сегодня ещё и день Космонавтики, тема этого Часа - игры в жанре "Космическая фантастика". А мы пока выкладываем запись с прошедшей пятницы, разговор про игры в медицинских ВУЗах. https://rutube.ru/video/2d1e1dd041f3b8b5477c8aa7a6929bbd/
🔥1
Уже через час ждём всех игровых космонавтов на "Час игры". Ссылка, как всегда, всё та же - https://us02web.zoom.us/j/89678817594?pwd=3Ar4H2PkUMP4WZvCmzTd0Olr3ao2tF.1
Forwarded from БП онлайн
Картинка про ЕГЭ
Сегодня в кампусе "Школа 21" в Великом Новгороде проходило партнёрское мероприятие в рамках проекта "Город Университет".

Наша команда, совместно с учеными НовГУ сложила для подростков 15-16 лет, которые видят для себя карьеру врачей крутое мероприятие в котором были: экспертые встречи, квесты, игры, много активностей.

В моей части 1,5 часа провел с ребятами на мастер-классе "Game for Health" где я рассказывал, что такое "серьёзные игры в медицине" и вообще.

👉 Ввёл в предмет
👉 Дал обзор игровых решений в медицине и ЗОЖ
👉 Поштурмили собственные идеи
👉 Зафиналили все шесть блоками тезисов.

Ребята в четырех командах предложили крутые идеи и концепции собственных игровых образовательных решений для целевой аудитории 13-15 лет.

1. Квест "Фельдшер"
2. Игра тренажёр избавления от вредных привычек
3. Игра про первую помощь в опасных ситуациях
4. Коллаборативная игра для борьбы с осложнениями при хирургии.

Все идеи просто огонь, даже может что-то затащим в разработку.

Вся команда - молодцы.

#работуработаю
#ялюблюсвоюработу
#school21
#NOVA21

P. S. Накидаете 100 реакций - выложу презентацию.
🔥7
У нас тут все серьёзно, подписываем дипломы, но если вы вдруг задумались как классно провести субботу 19 апреля.

То знайте, все дороги ведут в Великий Новгород и из варяг и из греки.

👇👇👇

Пс-псс-псс 🤫, ребят, олды тут?
Для вас крутая новость подъехала.

19 апреля в рамках #BigChamp2025 можно лично порвать (ну или попытаться порвать) директора новгородского кампуса "Школы 21" на турнире Team Fortress 2.

Где пройдёт турнир? В кампусе «Школы 21», ул. Великая, 18 а (сбор участников у стенда школы на BigChamp).
Когда? 19 апреля, 2025, в 12:00
Вход: свободный — обязательна предварительная регистрация!

⚡️ Что вас ждет?

🎮 Режим: захват флага на легендарной карте Gorge
⏱️ Формат: 1 час адреналина с перерывом на перегруппировку
👥 Участники: 12-24 игрока — новички и ветераны, гики и просто фанаты TF2!

🎯 Почему стоит играть?

✅ Бесплатный вход
✅ Нетворкинг — познакомьтесь с комьюнити игроков и программистов Новгорода
✅ Быстрый старт — никаких сложных правил, только чистый fun в духе TF2


🏆 Награды:
Победитель получит ценный приз лично от директора кампуса школы!

P.S. После турнира обсудим тактики, поделимся мемами и найдем новых напарников! Не забудь взять с собой наушники и любимую периферию!
Тема сегодняшнего Час Игры: Ролевая игра: в каких случаях нужно дать игроку сыграть не самого себя? Начинаем через 50 минут, всех заинтересованных ждём. Ссылка: https://us02web.zoom.us/j/89678817594?pwd=3Ar4H2PkUMP4WZvCmzTd0Olr3ao2tF.1
🔥3
Как мы сделали ИИ частью игры? 😊

«У нас было 2 гигабайта материалов для анализа, 75 промтов, 4 участника мастерской группы (МГ), а также чай, вода, круассаны и 2 дня на разработку…»

Примерно так мог бы начинаться рассказ о прошедшем в эти выходные мероприятии Нейро НОРМЛ, которое было посвящено разработке ролевых игр и исследованию методов внедрения ИИ в игру. Задача мероприятия была в том, чтобы найти новые способы использования ИИ в играх.
✨Не создавать игры с помощью нейросети, а сделать ее частью игры. ✨
Что же из этого получилось?

🌟Действующие лица: Лило (это я), мой коллега по цеху Юрген (Юрий Некрасов), Йолаф (Василий Захаров) и Кендер БК (Василий Лебедев)

🌟Что мы сделали? Разработали ролевую игру «Хроники распада», которую провели в Zoom с использованием доски Miro и нейросети DeepSeek.

🌟О чем игра?
Группа людей высаживается на планету Эдем-9 для проведения исследований. Однако, обыскивая свою станцию, участники находят дневники, которые были написаны членами их группы. При этом никто не помнит о том, что он писал дневник. Благодаря взаимодействию с дневниками игроки узнают, что происходило на станции до их появления, исследуют планету и пытаются добиться исполнения своих целей в этом безумии.

🌟Как удалось внедрить ИИ?
Ключевые механики игры — поиск и чтение дневника, а также исследование планеты. Обе задачи мы решили с помощью нейросетей. Для этого мы создали две игровые модели: модель исследования планеты и модель взаимодействия с дневником.

Модель исследования:
1. В отдельном документе нами был прописан большой промт для нейросети, который задавал ей роль планеты Эдем-9. В нем: описание планеты, задача для нейросети, правила поведения с игроками и формат ответов. Логика в том, что сначала участники загружают в диалог с нейросетью этот документ, который задает ей роль. Вместе с загруженный файлом игрок должен был написать: Привет, Эдем-9, я — (профессия) (игровое имя и фамилия).

2. Далее в этот же чат игроку предлагалось загрузить другой документ, в котором прописана сама модель научных исследований. После этого он мог задавать нейросети вопросы о планете, исследовать ее природу, животных, полезные ископаемые. Нейросеть выдавала игроку ответы.

Модель работы с дневниками:
1. Логика работы с дневником похожа на модель исследования. В процессе игры на карте лаборатории игрок находил дневник. По факту — это тоже файл с информацией внутри.
Внутри дневника содержится некое воспоминание персонажа, а также пророчество, которое можно выполнить, а можно не выполнять. Во втором случае игрока настигнет определенное последствие.

Помимо контента в файле прописаны инструкции для нейросети.

🌟Почему все промты в файле, а не в чате?
Чтобы игроки не видели скрытый контент и бесшовно исследовали мир :)

Итого:
В этой папке собраны образцы всех трех документов. Вы можете брать эти промты и создавать по аналогии свои для других игр. Только указывайте, пожалуйста, авторство) Кстати, данную механику можно использовать не только для игр, но и для образовательных программ.

Нами была проведена большая работа, поэтому буду рада вашей реакции или комментарию. А если будете использовать метод, то напишите, пожалуйста, в комментариях о своем опыте. Интересно, как оно сработает у вас ♥️

#игропрактика@edugame_lilo
#нейросети@edugame_lilo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2