Сегодня в 21:00 (МСК) мы, скорее всего, будем воевать с коренными островитянами в GreedFall
D I S C O R D здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Лев Дизайнит
Как успешно сделать тестовое на гейм-дизайнера и получить работу
Ребятки, всем привет!
Не хотелось, чтобы вы меня теряли. Надеюсь, не потеряли:)
А я к вам с крутым подгоном.
Обнаружил тут громандную статью (27 страниц) от Senior game systems designer в Riot Games. А я ее перевел. Ибо круто.
А статья о том, какие тестовые предлагают гейм-дизайнерам всех мастей в западной и восточной частях геймдева. Тут вам, и на системного, и generalist, и балансера и много кого, тестовые. В обще, 28 заданий, некоторые с примерами решений. Бонусов - способ мышления и тайм-менеджмента. Это все пригождается и уже в реальной работе гд.
Разбирайте на любой вкус и цвет.
Статья и правда огромная, так что, Telegraph дал мне ограничение и пришлось разбить ее на две.
Я не профессиональный переводчик. Если вы обнаружите ошибки или знаете, как перевести лучше - пишите мне, я только буду рад улучшить контент.
Ну все, погнали.
Часть 1
Часть 2
Если вам нравится такой контент или просто хотите сделать мне приятно, то оставьте комментарий или реакцию❤️
Ваш Лев.
#геймдизайн
Ребятки, всем привет!
Не хотелось, чтобы вы меня теряли. Надеюсь, не потеряли:)
А я к вам с крутым подгоном.
Обнаружил тут громандную статью (27 страниц) от Senior game systems designer в Riot Games. А я ее перевел. Ибо круто.
А статья о том, какие тестовые предлагают гейм-дизайнерам всех мастей в западной и восточной частях геймдева. Тут вам, и на системного, и generalist, и балансера и много кого, тестовые. В обще, 28 заданий, некоторые с примерами решений. Бонусов - способ мышления и тайм-менеджмента. Это все пригождается и уже в реальной работе гд.
Разбирайте на любой вкус и цвет.
Статья и правда огромная, так что, Telegraph дал мне ограничение и пришлось разбить ее на две.
Я не профессиональный переводчик. Если вы обнаружите ошибки или знаете, как перевести лучше - пишите мне, я только буду рад улучшить контент.
Ну все, погнали.
Часть 1
Часть 2
Если вам нравится такой контент или просто хотите сделать мне приятно, то оставьте комментарий или реакцию❤️
Ваш Лев.
#геймдизайн
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Позывной Дино на связи!
😡 Ситуацию с Adobe осветили уже, кажется, все, да и апдейты поступают регулярно. Но давайте посмотрим в сторону продуктов, которые могут заменить привычный инструментарий в случае (ха-ха) негативного исхода.
Видео честно принесено с просторов тик-тока, но в честь праздника и выходного я очень надеюсь положить в отложку еще несколько постов уже более оригинальных🤪
Видео честно принесено с просторов тик-тока, но в честь праздника и выходного я очень надеюсь положить в отложку еще несколько постов уже более оригинальных
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Возможно, самая въевшаяся мне в голову реклама игры за последнее время.
Ну не совсем реклама, тренд в тик-токе, но в рекламных целях😍
У меня буквально вся лента завалена этими эдитами!
Ну а саму игру That’s not my neighbour я может быть пощупаю к следующей среде и расскажу о впечатлениях🤩
Ну не совсем реклама, тренд в тик-токе, но в рекламных целях
У меня буквально вся лента завалена этими эдитами!
Ну а саму игру That’s not my neighbour я может быть пощупаю к следующей среде и расскажу о впечатлениях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Ступени_вакансии
Всем привет)
Мы делаем EdTech-продукт, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
Сейчас активно ищем на проектную удаленную работу:
1) Художника по персонажам
2) Художника по окружению
3) Художника малых композиционных форм
4) UX-UI дизайнера интерфейсов
Использование моделей для генерации картинок тоже приветствуется, так их надо довольно много)
Опыт из GameDev и новелл предпочтителен.
Оплата по договоренности за скоуп проекта.
Отклики с CV и портфолио можно отправлять @SergeySchell
За репост отдельное спасибо!)
Всем привет)
Мы делаем EdTech-продукт, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.
В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.
Сейчас активно ищем на проектную удаленную работу:
1) Художника по персонажам
2) Художника по окружению
3) Художника малых композиционных форм
4) UX-UI дизайнера интерфейсов
Использование моделей для генерации картинок тоже приветствуется, так их надо довольно много)
Опыт из GameDev и новелл предпочтителен.
Оплата по договоренности за скоуп проекта.
Отклики с CV и портфолио можно отправлять @SergeySchell
За репост отдельное спасибо!)
Сегодня в 21:00 МСК я, @Tradewindrain, буду на стриме чекать первую игру моего близкого друга и соло-разработчика @carbongo «Эхо Марса»
Как обычно, всё будет в D I S C O R D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik (Balancy))
Хорошие новости. Правительство США заинтересовалось Adobe. А именно их политикой подписок и штрафов за прекращение. Adobe обвиняется в том, что наносит вред потребителям, подписывая их на самые дорогие планы, не раскрывая при этом огромных комиссий за досрочное прекращение подписки.
В Минюсте и FTC хотят добиться того, чтобы Adobe выплатила штраф. Также ведомства намерены добиться судебного запрета на подобные практики со стороны компании.
Вряд ли это особо что-то сильно поменяет, но прецедент хороший.
#скандалы #adobe
В Минюсте и FTC хотят добиться того, чтобы Adobe выплатила штраф. Также ведомства намерены добиться судебного запрета на подобные практики со стороны компании.
Вряд ли это особо что-то сильно поменяет, но прецедент хороший.
#скандалы #adobe
The Verge
US sues Adobe for “deceiving” subscriptions that are too hard to cancel
The DOJ accuses Adobe of trapping users in subscriptions.