Ступени Геймдева I
4.72K subscribers
703 photos
58 videos
16 files
875 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.me/gamedevstairsfloody/81116
Download Telegram
#Ступени_познавательные на связи после длительного перерыва!
Продолжаем учить глоссарий 🧑‍🎓
Сегодня поговорим про типы нарратива.

📱Включенный нарратив — это привычный для многих видов искусства сторителлинг. Собственно, это история, которую создают игровые сценаристы и нарративные дизайнеры в зависимости от предопределенного жанра игры. Включенный нарратив — это основа игр, где очень важен сюжет (таких, как РПГ) или где повествование является основой геймплея (как, например, визуальные новеллы). Нам, игровым сценаристам, надо помнить о свободе игрока, чтобы он чувствовал развитие сюжета, происходящее в зависимости от его выборов и решений. Это достигается балансом сеттинга, происходящих событий, действий и атмосферы.

😠Эмергентный нарратив — это история, которая формируется в сознании игрока во время прохождения игры. Эмергентный нарратив еще характеризуется как «выходящий, выросший, новый сторителлинг». Данный тип нарратива уникален для искусства, так как его, по сути, создает и придумывает сам игрок, совершая те или иные выборы и действия. Он может встречаться в играх, где нет сюжета или где не делается на него акцент.

Все определения взяты из книги "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" - Наталья Андрианова, Светлана Яковлева.

Ну и небольшой интерактивчик: напишите в комментариях известные вам примеры эмергентного и включенного нарратива?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приходите слушать подкаст!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨‍💻 На связи #Ступени_интерактив

🥳 Сегодня 5 мая и мы запускаем голосование за лучший питч уже седьмого интерактива.
Ключевыми словами на этот раз были демонолог, ваза, каток!

Выше вы видите скриншоты питчей участников. Голосование будет следующим постом и продлится до завтра до 14:00 МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Ступени_интерактив поиграем в слова? 🃏
🎲Тема: софт для разработки игр🎲

Правила: по цепочке называем софт/программное обеспечение, которое вы или ваши коллеги используете в работе. Следующий участник называет софт начинающийся с последней буквы предыдущего. Играем на русском/руссифицируем название софта. Я начну:

Гугл-докс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На связи #Ступени_интерактив

Итоги седьмого интерактива таковы:

1 место - "Моя девушка - демонолог" от Helbern
2 место - "Люци, что ты натворил?" от Anna Tarakanova
3 место - в этот раз разделяют между собой три питча: "Vonnegut", "демонолог хочет на пенсию" и "замерзшие бесы" от Виктории, DrOctave и fess соответственно.

Дабы не создавать несправедлиости в выборе последнего слова на следующий интерактив поступим так: я напишу всем 3 бронзовым призерам, но возьму только слово от того, кто ответит раньше всех.

Поздравляем победителей! В ближайшее время свяжусь с победителями, чтобы узнать ключевые слова для 8 интерактива! А Helbern мы так же подарим ключ от игры в стиме из нашего списка на выбор!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
😑 Посиделки с разработчиками 😑

Шоукейсы и презентации! Приходи показать свою игру на шоукейсе, выступить с презентацией игры и просто пообщаться с разработчиками!

🟧 Формат презентаций открыт для проектов на любой стадии. Ищешь ли ты команду, инвесторов или просто хочешь поделиться своей идеей и получить обратную связь — этот формат для тебя.

У тебя будет 5 минут, чтобы рассказать о проекте, планах на него, задать вопросы зрителям.

🟧 Шоукейсы — приноси ноутбук со своей игрой, получай фидбек от игроков и разработчиков. Сможешь отловить баги, увидеть какие эмоции вызывает игра и понять, как развивать её дальше.

🟧 Ну и конечно же общение! Играй в игры, общайся с единомышленниками, обретай новые знакомства!
Приноси печеньки ;)

Регистрация обязательна:
🟧 https://forms.gle/ywKZspUJby8PvhWu8 🟧
Показать игру или просто прийти пообщаться

Ждём тебя 12 мая, в 17:30
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📱Начинаем #Ступени_интерактив под номером 8!
Ключи этой недели: уют, квадрат, гусеница

🌄🟦🐛!

👁Напоминаем, условия интерактива: вам необходимо написать питч игры используя ключевые слова.

Трое победителей
Победители определяются голосованием в последний день проведения интерактива, в 12:00. То есть для этого интерактива голосование будет проведено 19 мая
Так как голосование будет вынесено на канал, то сами питчи в формате скриншотов также будут публиковаться здесь, для удобства
Итоги интерактива подводятся в 12-00 в понедельник, 20 мая
Победители выбирают по одному слову для следующего интерактива
Автор питча, занявшего первое место получает от нас ключи от игры в стиме на выбор из нашего списка 😇

Ваш питч должен иметь название и жанр предполагаемой игры!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Ступени_познавательные на связи🤩
Сегодня в меню перевод поста на Линкедине, за авторством Kelly Bender.
Ч.1

🕹Отличные диалоговые экраны пользовательского интерфейса

Текст диалога, который вы пишете, хорош настолько, насколько хорош экран диалогового интерфейса, на котором его демонстрирует ваша команда (гейм-дизайнер/дизайнер пользовательского интерфейса/художник по персонажам).

На мой взгляд, один из лучших диалоговых экранов пользовательского интерфейса встречается в PYRE, и я объясню почему.

➡️ Когда персонажи появляются на экране, они смелые, яркие и харизматичные.

➡️ Имя говорящего персонажа видно, и, когда другой персонаж говорит, СТРОКА ИМЕНИ --------- Сдвигается к другому персонажу. (Это очень круто, когда вы впервые встречаете персонажа и таким образом раскрывается его имя)

➡️ Когда персонажи говорят, есть тонкая анимация (мимика, легкие движения и реакции), которая идеально сопровождает произносимый текст.

➡️ Персонаж, который не говорит, затенен и показан лишь его силуэт, и его имя не видно, что блестяще при встрече с новым персонажем, о котором вам еще только предстоит разобраться друг он или враг.

➡️ Ключевые слова (имена других персонажей, артефакты и локации) — выделены красным и написаны жирным шрифтом, чтобы подчеркнуть их важность для конкретной сюжетной линии/квеста. (Бонусная функция: вы можете пройтись по этим словам для краткой биографии/представления о них)

➡️ Фон также имеет движущуюся анимацию, будь то дым, огни, деревья, движущиеся на ветру, огонь и т.д. который помогает установить настроение, тон и обстановку.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM