Ступени Геймдева I
4.72K subscribers
703 photos
58 videos
16 files
875 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.me/gamedevstairsfloody/81116
Download Telegram
#Второе_Выгорание 🔥

Уже
сегодня в 19:00 МСК мы наливаем себе чаёчек/кофеёчек/вискарёчек, отсыпаем себе вкусняшек и подключаемся к нашему D I S C O R D, чтобы поболтать на тему:

Левел дизайн как нарративный медиум

Можно ли через дизайн уровня поведать историю? Вопрос риторический, конечно можно (и даже скорее нужно). Реальный вопрос в том, как делать это хорошо и как не делать плохо. Давайте это и обсудим, коллеги ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚨Позывной Дино на связи с вопросиками!🚨

📹 В связи с изменившимися жизненными обстоятельствами, привычное время для интервью (19:30 по мск) больше не является удобным для меня, как для хоуста. Однако вести интервью без зрителей, пусть даже его посмотрят потом на ютубе, очень деморализует.

Предлагаю вам проголосовать в опросе ниже за наиболее удобное для вас новое время интервью, или написать свой вариант в комментариях! При голосовании прошу вас помнить, что интервью на канале пока не являются постоянной рубрикой, то есть они точно не будут проходить каждую неделю. Однако, несколько гостей уже дали мне предварительное согласие и необходимо понимать, когда им будут рады в режиме live в нашем прекрасном сообществе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Muse Tarekegn
#Второе_Выгорание ❤️‍🔥

Норм обсудили левел дизайн вчера. Какие выводы?

- Стив Ли (ЛД серии Dishonored) и его концепция холистического левел дизайна — это круто. Важная цитата, применимая к архитектуре и левел дизайну: It's the dialogue of the pieces, not the pieces themselves, that creates aesthetic success (Эстетика возникает при правильном взаимодействии отдельных элементов)
- @RagD011 как левел дизайнер набирается опыта в классических редакторах вроде WC3 (что, как по мне, отличное решение)
- Наш коллега Resident UE4, чей ник в TG я не успел узнать, круто левел дизайнит на своём проекте в—you guessed it—Unreal Engine 4 (отзовись, пожалуйста)
- Полемика на тему «кого как называть и кто чем занимается» неизбежна — пообсуждали различия между level artist и level designer
- Куча других выводов, за всем потоком мыслей не уследишь

В следующий раз встречаемся в тёплом месяце апреле, а именно 11.04.2024 в 19:00 МСК (Same Bat-Time, Same Bat-Channel!). Тему для следующей дискуссии предлагайте в комментариях к посту ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как выглядит путь начинающего художника, который хочет стать профессионалом 💀

#мемы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥Хотите продюсировать игры и получить навыки, которые отличают сильного специалиста в этой области? Уже в понедельник стартует курс «Игровой продюсер» от Виктора Кудрявцева, специалиста с 11-летним стажем.

Программа подходит именно вам, если вы:
— Новичок, который только задумывается о карьере продюсера и хочет понять, с чего начать и как достичь успеха в этой профессии;
— Профессионал, у которого уже есть опыт продюсирования игр, желающий усилить свою экспертизу и систематизировать знания;
— Геймдизайнер или менеджер проектов, готовый к росту и развитию в новой роли и пониманию всех ее аспектов.

В рамках курса вы узнаете о тонкостях этой профессии и научитесь:
🤝 Формировать команды под конкретные задачи;
🫂 Взаимодействовать с другими специалистами на разных этапах продакшена;
🚀 Управлять бюджетами проектов;
📈 Правильно выявлять и контролировать возможные риски.

Чтобы не упустите шанс получить экспертизу в сфере продюсирования игр и улучшить понимание связанных с ней механизмов индустрии, присоединяйтесь к курсу уже сегодня по ссылке!

Старт: 1 апреля
Продолжительность: 2 месяца
🚨Виу-виу🚨

Позывной Дино спешит напомнить вам о том, что осталась ровно неделя для того, чтобы поучаствовать в нашем пятом интерактиве с питчами! В следующее воскресенье в 12:00 по мск будет выложено голосование за лучший питч.

Не стесняйтесь участвовать! А автор лучшего питча сможет получить ключ в стиме к игре на выбор из списка!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎂Аве, Сир Грибочек! С днем рождения, дорогуша @the_mycelium 🥂

📅 Год назад мы поздравляли неофициального модератора Ступеней, а вот глядите ж: теперь мы поздравляем нашего несравненного ответственного за баны админа, аниматора и просто потрясающего человека!
Давайте же накидаем ему грибов и любви в комменты!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱 #Ступени_игры_по_средам

В тот же день, когда я наткнулась на Beholder, я провела 5 часов с миленькой Tangle Tower. Можете представить размах моих эмоциональных качелей в тот день даже по визуалу.
Тут у нас очень милый мультяшный Point & Click детективчик и в него я играла уже намеренно услышав об игре в каком-то из обзоров. В принципе с обзором я в итоге оказалась полностью согласна: сама детективная часть здесь откровенно слабенькая, я почти до самого конца не угадала, кто убийца т.к. мне не хватало информации. Хотя может, я просто так себе детектив🥹
А вот о наличии нескольких секретов дизайн башни прям таки кричит, что в принципе ни минусом ни плюсом не является т.к. до определенного сюжетного момента эти секреты все равно не раскрыть.

В целом игра очень расслабляющая и не очень требовательная к игроку. В свой выходной я с радостью в неё погрузилась. Так же как и с радостью буду ждать следующую часть от этой же команды 🍄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕵️‍♀️ #Ступени_игры_по_средам

Продолжая тематику детективов я абсолютно случайно забрела в Song of Farca и провалилась в нее напрочь.
Нам предстоит играть за частного детектива под домашним арестом, выполняющим заказы при помощи дронов и переговоров по телефону.

Нарушая традицию: эту игру я еще не прошла до конца, но у предыдущего представителя жанра для меня лично она выигрывает по всем параметрам. Но надо признать, что геймплей у игрули на любителя. Головоломки, задачки на выводы, которые так же присутствовали и в Tangle Tower. И вот тут моментов "сделай вывод" куда больше, что для детектива оооочень хорошо.

Но есть одно но. Игра совсем никак геймплейно не наказывает. А порой хочется и просится: жутко напряженный момент и по сюжету и по музыке, но ты сидишь и спокойненько таскаешь жукобота в разные стороны.
ВОЗМОЖНО она наказывает нарративно, но не желая нарваться на спойлеры я этого пока не узнала 😁

В определенный момент сюжет ударил меня, как человека переживающего горе, в самое сердечко. Кажется, это первый раз после Brothers: tale of two sons, когда я натурально всхлипывала при прохождении.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Второе_Выгорание 😠

Всем привет! Напоминаем, что в этом месяце мы встречаемся посидеть-поболтать в следующую среду, 10.04.2024 (к слову, в предыдущем посте указана неправильная дата 🤪) в 19:00 (МСК) в нашем D I S C O R D. Тема для посиделки:

Влияние атмосферных сеттингов на эмоциональное погружение (иммерсивность) в играх

Какие игры зацепили вас в первую очередь своей атмосферой? Приходите-поделитесь опытом 💕
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Откопали в недрах сети самые редкие артефакты геймдева. Как вам?

Артефакты, конечно, вымышленные. Но могли бы стать реальными атрибутами XYZ — крупнейшей платформы онлайн-курсов по разработке игр и диджитал-арту.
Авторы курсов и преподаватели работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. С такими экспертами пройти до конца учёбы будет легко и увлекательно.

Прямо сейчас ребята дают скидки до 60% всем и курс в подарок новым студентам при покупке профессии.

А если заблудишься в профессиях или одолеют сомнения, эксперты XYZ помогут тебе и подскажут подходящее направление.

Переходи по ссылке и выбирай свою профессию в геймдеве: https://bit.ly/gamedevstairs

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqwfiTR8
👋Позывной Мусе на связи👋

Анонс для жителей и гостей столицы 🚘 Приходите на геймдев-митап Prototype, который пройдёт 05.04.2024 (завтра) с 10:00 до 18:00 по адресу Москва, 3-я ул. Ямского поля, д. 2 к. 6. Участие бесплатное. Среди спикеров мои бывшие коллеги Олег Доброштан (бренд-директор Astrum Entertainment) и преподаватель онлайн-школы "Нарраторика", а также ведущий именного блога, Василий Скобелев

Единственный момент, на сайте написано, что регистрация участников закрыта. Однако я уверен, что, выкинув нат 20 по харизме, получится пройти 🤞
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM