DappRadar: Игры отвечают за 48% мировой блокчейн-активности
▫️Речь идёт про UAW (уникальные активные кошельки), которые совершают транзакции. В январе 2023 года, 48% блокчейн-активностей приходилось как раз на игры. В декабре 2022 этот показатель был равен 45%.
▫️Общий объём UAW в блокчейн-играх по-прежнему мизерный - 839 тысяч.
▫️При этом, несмотря на рост удельной доли UAW в играх, их общее количество снизилось на 0,89%, в сравнении с декабрем. А общее количество UAW упало на 9,55%.
Источник
▫️Речь идёт про UAW (уникальные активные кошельки), которые совершают транзакции. В январе 2023 года, 48% блокчейн-активностей приходилось как раз на игры. В декабре 2022 этот показатель был равен 45%.
▫️Общий объём UAW в блокчейн-играх по-прежнему мизерный - 839 тысяч.
▫️При этом, несмотря на рост удельной доли UAW в играх, их общее количество снизилось на 0,89%, в сравнении с декабрем. А общее количество UAW упало на 9,55%.
Источник
👍4🔥2
Niko Partners: Игровые рынки ОАЭ, Саудовской Аравии и Египта достигнут $2,79 миллиардов в 2026 году
Niko Partners называет эти страны MENA-3.
▫️В 2022 году аналитическое агентство оценивает объём рынков этих стран в $1,8 миллиардов. За 5 лет их среднегодовой темп роста составит примерно 10%.
▫️Количество игроков в MENA-3-странах составило 67,4 миллиона в 2022 году. К 2026 году количество игроков вырастет до 87,3 миллионов. Среднегодовой темп роста составит почти 6%.
▫️Египет - страна с самым большим игровым населением среди этих стран, а также самая быстрорастущая. Саудовская Аравия - лидер по выручке, а ОАЭ - лидер по ARPU.
▫️76% игроков в Египте, ОАЭ и Саудовской Аравии младше 35 лет. В Египте очень большой процент игроков младше 25 лет.
▫️73% игроков в MENA-3 рынках взаимодействует с киберспортивным контентом.
Источник
Niko Partners называет эти страны MENA-3.
▫️В 2022 году аналитическое агентство оценивает объём рынков этих стран в $1,8 миллиардов. За 5 лет их среднегодовой темп роста составит примерно 10%.
▫️Количество игроков в MENA-3-странах составило 67,4 миллиона в 2022 году. К 2026 году количество игроков вырастет до 87,3 миллионов. Среднегодовой темп роста составит почти 6%.
▫️Египет - страна с самым большим игровым населением среди этих стран, а также самая быстрорастущая. Саудовская Аравия - лидер по выручке, а ОАЭ - лидер по ARPU.
▫️76% игроков в Египте, ОАЭ и Саудовской Аравии младше 35 лет. В Египте очень большой процент игроков младше 25 лет.
▫️73% игроков в MENA-3 рынках взаимодействует с киберспортивным контентом.
Источник
👍9🔥1
Sensor-Tower-Q4-2022-Data-Digest.pdf
2.9 MB
Sensor Tower: Результаты мобильного рынка по загрузкам в Q4 2022
Общие цифры
▫️Мировые загрузки приложений в Q4 2022 составили 35,5 миллиардов. Падение YoY составило 0,1%.
▫️Загрузки в App Store выросли на 2,4% YoY до 8,1 миллиардов. Загрузки в Google Play упали на 0,9% YoY до 27,5 миллиардов.
▫️Stumble Guys - мировой лидер по динамике роста загрузок среди всех приложений в мире.
Загрузки - игры
▫️Динамика по загрузкам год к году в играх обратная общим трендам. Количество загрузок в Q4 2022 в App Store на 6,9% меньше, чем в Q4 2021. В Google Play, напротив, есть рост на 0,6%.
▫️Subway Surfers в четвёртом квартале 2022 года скачали 59 миллионов раз. Это на 29% ниже, чем в прошлом квартале.
▫️Проводившийся Чемпионат Мира по футболу помог FIFA Mobile достичь 44 миллионов загрузок. Рост к прошлому кварталу составил 137%.
▫️Игры из топ-20 на App Store сильно улучшили свои показатели по загрузкам в сравнении с предыдущим кварталом.
▫️Garena Free Fire в Google Play скачали почти 45 миллионов раз в четвертом квартале. Это самая популярная игра на платформе, несмотря на снижение загрузок на 15,8% в сравнении с предыдущим кварталом.
Загрузки - издатели
▫️6 из 10 компаний в топ-10 по загрузкам - игровые. Это Azur Interactive, Say Games, Embracer Group, Miniclip, Supersonic Studios, Zego Studio.
Загрузки - страны (все приложения)
▫️Индия (7,1 миллиарда), США (3,2 миллиарда), Бразилия (2,5 миллиарда), Индонезия (1,9 миллиарда) и Россия (1,4 миллиарда) - топ-5 стран в мире по загрузкам.
▫️Количество загрузок в сравнении с Q4 2021 в США увеличилось как на iOS (+0,3%), так и на Android (+2,4%).
Общие цифры
▫️Мировые загрузки приложений в Q4 2022 составили 35,5 миллиардов. Падение YoY составило 0,1%.
▫️Загрузки в App Store выросли на 2,4% YoY до 8,1 миллиардов. Загрузки в Google Play упали на 0,9% YoY до 27,5 миллиардов.
▫️Stumble Guys - мировой лидер по динамике роста загрузок среди всех приложений в мире.
Загрузки - игры
▫️Динамика по загрузкам год к году в играх обратная общим трендам. Количество загрузок в Q4 2022 в App Store на 6,9% меньше, чем в Q4 2021. В Google Play, напротив, есть рост на 0,6%.
▫️Subway Surfers в четвёртом квартале 2022 года скачали 59 миллионов раз. Это на 29% ниже, чем в прошлом квартале.
▫️Проводившийся Чемпионат Мира по футболу помог FIFA Mobile достичь 44 миллионов загрузок. Рост к прошлому кварталу составил 137%.
▫️Игры из топ-20 на App Store сильно улучшили свои показатели по загрузкам в сравнении с предыдущим кварталом.
▫️Garena Free Fire в Google Play скачали почти 45 миллионов раз в четвертом квартале. Это самая популярная игра на платформе, несмотря на снижение загрузок на 15,8% в сравнении с предыдущим кварталом.
Загрузки - издатели
▫️6 из 10 компаний в топ-10 по загрузкам - игровые. Это Azur Interactive, Say Games, Embracer Group, Miniclip, Supersonic Studios, Zego Studio.
Загрузки - страны (все приложения)
▫️Индия (7,1 миллиарда), США (3,2 миллиарда), Бразилия (2,5 миллиарда), Индонезия (1,9 миллиарда) и Россия (1,4 миллиарда) - топ-5 стран в мире по загрузкам.
▫️Количество загрузок в сравнении с Q4 2021 в США увеличилось как на iOS (+0,3%), так и на Android (+2,4%).
👍3
GSD & GfK: Продажи игр в Великобритании упали; продажи PS5 выросли почти вдвое
Игры
▫️2,24 миллиона игр было продано в Великобритании в январе 2023 года. Это на 4,4% меньше, чем годом ранее.
▫️Аналитики связывают это с отсутствием крупных релизов. В январе 2022 года состоялся релиз Pokémon Legends: Arceus.
▫️На первом месте по продажам - FIFA 23. GTA V и Call of Duty: Modern Warfare 2 расположились следом.
▫️Ремейк Dead Space стартовал на 6 позиции чарта.
Консоли
▫️Более 125 тысяч консолей было продано в Великобритании в январе.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 98% в сравнении с прошлым годом. Основная причина взрывного роста - проблемы с поставками год назад.
▫️55% проданных PS5 - это бандлы с God of War Ragnarok.
▫️На втором месте по продажам - Nintendo Switch, но её продажи продолжают снижаться.
Источник
Игры
▫️2,24 миллиона игр было продано в Великобритании в январе 2023 года. Это на 4,4% меньше, чем годом ранее.
▫️Аналитики связывают это с отсутствием крупных релизов. В январе 2022 года состоялся релиз Pokémon Legends: Arceus.
▫️На первом месте по продажам - FIFA 23. GTA V и Call of Duty: Modern Warfare 2 расположились следом.
▫️Ремейк Dead Space стартовал на 6 позиции чарта.
Консоли
▫️Более 125 тысяч консолей было продано в Великобритании в январе.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 98% в сравнении с прошлым годом. Основная причина взрывного роста - проблемы с поставками год назад.
▫️55% проданных PS5 - это бандлы с God of War Ragnarok.
▫️На втором месте по продажам - Nintendo Switch, но её продажи продолжают снижаться.
Источник
GamesIndustry.biz
PS5 sales surge in January, but game sales fall | UK Monthly Charts
FIFA 23 is No.1
👍4
Все отчёты предыдущей недели (13 феварля - 17 февраля) в одной статье.
Внутри:
1. Newzoo: Исследование рынка покупателей игрового PC-железа
2. DappRadar: Игры отвечают за 48% мировой блокчейн-активности
3. Niko Partners: Игровые рынки ОАЭ, Саудовской Аравии и Египта достигнут $2,79 миллиардов в 2026 году
4. Sensor Tower: Результаты мобильного рынка по загрузкам в Q4 2022
5. GSD & GfK: Продажи игр в Великобритании упали; продажи PS5 выросли почти вдвое
Внутри:
1. Newzoo: Исследование рынка покупателей игрового PC-железа
2. DappRadar: Игры отвечают за 48% мировой блокчейн-активности
3. Niko Partners: Игровые рынки ОАЭ, Саудовской Аравии и Египта достигнут $2,79 миллиардов в 2026 году
4. Sensor Tower: Результаты мобильного рынка по загрузкам в Q4 2022
5. GSD & GfK: Продажи игр в Великобритании упали; продажи PS5 выросли почти вдвое
👍7
GfK: Hogwarts Legacy - крупнейший запуск в истории серии в Великобритании
▫️Продажи физических копий игры на 64% выше, чем у Harry Potter and the Philosopher’s Stone, вышедшей в 2001 году.
▫️При этом, пик продаж Harry Potter and the Philosopher’s Stone пришёлся на вторую неделю. Он были вызваны хайпом вокруг фильма. Но даже в таком случае, продажи Hogwarts Legacy (физические) на 2% выше.
▫️Физические продажи Hogwarts Legacy на 80% выше, чем у Elden Ring.
▫️82% продаж в Великобритании приходится на PlayStation 5. Оставшиеся 18% - на Xbox Series S и X.
Источник
▫️Продажи физических копий игры на 64% выше, чем у Harry Potter and the Philosopher’s Stone, вышедшей в 2001 году.
▫️При этом, пик продаж Harry Potter and the Philosopher’s Stone пришёлся на вторую неделю. Он были вызваны хайпом вокруг фильма. Но даже в таком случае, продажи Hogwarts Legacy (физические) на 2% выше.
▫️Физические продажи Hogwarts Legacy на 80% выше, чем у Elden Ring.
▫️82% продаж в Великобритании приходится на PlayStation 5. Оставшиеся 18% - на Xbox Series S и X.
Источник
GamesIndustry.biz
Hogwarts Legacy is the biggest Harry Potter game launch of all time | UK Boxed Charts
Even without digital data, it is already the biggest Harry Potter game
👍7
NPD: Американский рынок в январе показал снижение на 5%
▫️$4,3 миллиарда потратили американцы в январе 2023 года. Это на 5% меньше, чем годом ранее.
▫️$3,79 миллиардов (88%) было потрачено на игры. Траты на железо остались прежними - $393 миллиона.
▫️PlayStation 5 - лидер января как по количеству консолей, так и по выручке. На втором месте Nintendo Switch.
▫️Call of Duty: Modern Warfare 2 - лидер по продажам в январе. Dead Space удачно стартовал со второй позиции, на третьем месте расположился Madden NFL 23.
▫️Продажи аксессуаров упали на 14% YoY до $165 миллионов. Чёрный DualSense - лидер продаж.
Источник
▫️$4,3 миллиарда потратили американцы в январе 2023 года. Это на 5% меньше, чем годом ранее.
▫️$3,79 миллиардов (88%) было потрачено на игры. Траты на железо остались прежними - $393 миллиона.
▫️PlayStation 5 - лидер января как по количеству консолей, так и по выручке. На втором месте Nintendo Switch.
▫️Call of Duty: Modern Warfare 2 - лидер по продажам в январе. Dead Space удачно стартовал со второй позиции, на третьем месте расположился Madden NFL 23.
▫️Продажи аксессуаров упали на 14% YoY до $165 миллионов. Чёрный DualSense - лидер продаж.
Источник
GamesIndustry.biz
US game spending down 5% to $4.3bn in January, says NPD | US monthly charts
Sign up for the GI Daily here to get the biggest news straight to your inbox During January, US consumer spending on ga…
👍5
ExpressVPN: Миленниалы в Великобритании и США больше всех играют в игры
Сервис провёл опрос 1000 геймеров из США и 1000 геймеров из Великобритании.
▫️68% миленниалов играет в игры каждый день. Среди поколения Z таких только 58%.
▫️Миленниалы проводят за играми больше времени, чем младшие поколения. Более того, 59% миленниалов играют в игры ночью, в ущерб сну.
▫️5% миленниалов и 3% представителей поколения Z чувствуют зависимость от игр. Чаще всего она проявляется в неспособности сосредоточиться на других занятиях.
▫️Эмоциональная привязанность мужчин к играм сильнее. Для 43% мужчин, игры - это способ социализации. Среди женщин таких только 21%. Кроме того, мужчины чаще испытывают негативные эмоции из-за невозможности поиграть в любимую игру.
▫️79% респондентов играют в ретро-игры. Для 38% из них, ностальгия - главный мотиватор.
▫️70% респондентов играет на мобильных устройствах, 61% - на консолях, 50% - на компьютере. 34% используют планшет, а 9% - VR-устройства.
Источник
Сервис провёл опрос 1000 геймеров из США и 1000 геймеров из Великобритании.
▫️68% миленниалов играет в игры каждый день. Среди поколения Z таких только 58%.
▫️Миленниалы проводят за играми больше времени, чем младшие поколения. Более того, 59% миленниалов играют в игры ночью, в ущерб сну.
▫️5% миленниалов и 3% представителей поколения Z чувствуют зависимость от игр. Чаще всего она проявляется в неспособности сосредоточиться на других занятиях.
▫️Эмоциональная привязанность мужчин к играм сильнее. Для 43% мужчин, игры - это способ социализации. Среди женщин таких только 21%. Кроме того, мужчины чаще испытывают негативные эмоции из-за невозможности поиграть в любимую игру.
▫️79% респондентов играют в ретро-игры. Для 38% из них, ностальгия - главный мотиватор.
▫️70% респондентов играет на мобильных устройствах, 61% - на консолях, 50% - на компьютере. 34% используют планшет, а 9% - VR-устройства.
Источник
👍7
GSD: Продажи игр в Европе в январе 2023 упали; продажи PlayStation 5 взлетели
Игры
▫️В Европе в январе 2023 года было продано 12,1 миллионов копий игр. Это на 19% меньше, чем годом ранее.
▫️FIFA 23, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 - лидеры продаж.
▫️Ремейк Dead Space стартовал с 6 места чарта. Впрочем, данные первых двух недель показывают, что The Callisto Protocol продался в Европе лучше.
Консоли и аксессуары
▫️493 тысячи консолей было продано в Европе без учёта Германии и Великобритании. Это на 15,5% больше, чем годом ранее.
▫️Продажи PlayStation 5 показали взрывной рост на 202% YoY. Связано это с тем, что консоль теперь можно найти на прилавках.
▫️На втором месте по продажам Nintendo Switch (-11% YoY), на третьем - Xbox Series S и X (-32% YoY).
▫️1,76 миллионов аксессуаров было продано в январе 2023 года - это на 2,1% меньше, чем месяцем ранее. DualSense - самый популярный аксессуар.
Источник
Игры
▫️В Европе в январе 2023 года было продано 12,1 миллионов копий игр. Это на 19% меньше, чем годом ранее.
▫️FIFA 23, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 - лидеры продаж.
▫️Ремейк Dead Space стартовал с 6 места чарта. Впрочем, данные первых двух недель показывают, что The Callisto Protocol продался в Европе лучше.
Консоли и аксессуары
▫️493 тысячи консолей было продано в Европе без учёта Германии и Великобритании. Это на 15,5% больше, чем годом ранее.
▫️Продажи PlayStation 5 показали взрывной рост на 202% YoY. Связано это с тем, что консоль теперь можно найти на прилавках.
▫️На втором месте по продажам Nintendo Switch (-11% YoY), на третьем - Xbox Series S и X (-32% YoY).
▫️1,76 миллионов аксессуаров было продано в январе 2023 года - это на 2,1% меньше, чем месяцем ранее. DualSense - самый популярный аксессуар.
Источник
GamesIndustry.biz
PS5 sales jump 200% across Europe last month | European Monthly Charts
Game sales slump due to Pokemon absence
👍5
GameRefinery: Ключевые обновления в играх США, Китая и Японии в январе 2023
▫️RAID: Shadow Legends стимулирует покупки вне App Store и Google Play. Пользователи, совершающие покупки через PC или веб-версию игры, получают в два раза больше бонусов.
▫️Garena Free Fire запустила новый Battle Pass. Ключевая особенность - он рекуррентный, то есть деньги у пользователей будут сниматься каждый месяц до момента, пока игрок не отменит подписку.
▫️В китайской версии PUBG Mobile (Game for Peace) добавили механику декорирования домов. Игроки также могут посещать дома других пользователей.
▫️RAID: Shadow Legends стимулирует покупки вне App Store и Google Play. Пользователи, совершающие покупки через PC или веб-версию игры, получают в два раза больше бонусов.
▫️Garena Free Fire запустила новый Battle Pass. Ключевая особенность - он рекуррентный, то есть деньги у пользователей будут сниматься каждый месяц до момента, пока игрок не отменит подписку.
▫️В китайской версии PUBG Mobile (Game for Peace) добавили механику декорирования домов. Игроки также могут посещать дома других пользователей.
GameRefinery
Analyst Bulletin: Mobile Game Market Review January 2023
We’re not even two months into 2023 but we’re already starting to see some interesting trends in the mobile market build momentum, the biggest of which is new battle pass implementations.
👍10
Sensor Tower: Итоги Apex Legends Mobile
▫️С момента запуска игра заработала $37 миллионов. Её загрузили 37 миллионов пользователей.
▫️Выручка игры просела на 96% за 8 месяцев после релиза. В целом, рынок шутеров упал на 25% YoY в Q4 2022.
▫️У Call of Duty Mobile (бенчмарк Apex Legends Mobile) выручка за тот же период выросла на 7%.
Другие занимательные цифры, связанные с мобильными приключениями EA
▫️Выручка игрового портфеля Glu Mobile (была куплена EA в 2021 году) в Q4 2022 оказался на 64% ниже, чем в Q2 2021 (момент покупки).
Источник
▫️С момента запуска игра заработала $37 миллионов. Её загрузили 37 миллионов пользователей.
▫️Выручка игры просела на 96% за 8 месяцев после релиза. В целом, рынок шутеров упал на 25% YoY в Q4 2022.
▫️У Call of Duty Mobile (бенчмарк Apex Legends Mobile) выручка за тот же период выросла на 7%.
Другие занимательные цифры, связанные с мобильными приключениями EA
▫️Выручка игрового портфеля Glu Mobile (была куплена EA в 2021 году) в Q4 2022 оказался на 64% ниже, чем в Q2 2021 (момент покупки).
Источник
👍11
Все отчёты предыдущей недели (20 февраля - 24 февраля) в одной статье.
Внутри:
1. GfK: Hogwarts Legacy — крупнейший запуск в истории серии в Великобритании
2. NPD: Американский рынок в январе показал снижение на 5%
3. ExpressVPN: Миленниалы в Великобритании и США больше всех играют в игры
4. GSD: Продажи игр в Европе в январе 2023 упали; продажи PlayStation 5 взлетели
5. Sensor Tower: Итоги Apex Legends Mobile
Внутри:
1. GfK: Hogwarts Legacy — крупнейший запуск в истории серии в Великобритании
2. NPD: Американский рынок в январе показал снижение на 5%
3. ExpressVPN: Миленниалы в Великобритании и США больше всех играют в игры
4. GSD: Продажи игр в Европе в январе 2023 упали; продажи PlayStation 5 взлетели
5. Sensor Tower: Итоги Apex Legends Mobile
GameDev Reports - Цифры и отчёты игрового рынка
Игровые рынки (20.02.23 — 24.02.23) - GameDev Reports
Hogwarts Legacy - самая успешная игра по Гарри Поттеру в Великобритании; заключительные цифры Apex Legends Mobile; миллениалы играют и тратят больше всех. За эту неделю: GfK: Hogwarts Legacy - крупнейший запуск в истории серии в Великобритании NPD: Американский…
👍6
Inworld-Future-of-NPCs-Report.pdf
12.6 MB
inworld.ai: 99% американских игроков хотят увидеть NPC под управлением искусственного интеллекта
В ходу исследования было опрошено 1002 жителя США в возрасте от 16 до 50 лет. Исследование может быть ангажированным, так как его проводила компания, занимающаяся добавлением AI в NPC.
▫️99% опрошенных считает, что NPC под управлением искусственного интеллекта сделают игры лучше.
▫️81% готовы платить больше за игру с такой технологией. 79% с большей вероятностью купит игру с “умными” NPC. 78% уверены, что такие NPC заставят проводить в игре больше времени.
▫️84% игроков считает, что NPC - это важная часть игры.
▫️79% игроков разговаривает с NPC. При этом, 40% старается досконально расспрашивать виртуальных персонажей для получения полного контента. А 24% взаимодействует только для того, чтобы выполнить задание.
▫️Больше всего пользователей раздражают в NPC одни и те же реплики (28%), невозможность их адаптации к изменениям в игре (22%), отсутствие вариативности (19%).
▫️50% пользователей хотели бы, чтобы NPC могли запоминать предыдущие действия пользователей.
В ходу исследования было опрошено 1002 жителя США в возрасте от 16 до 50 лет. Исследование может быть ангажированным, так как его проводила компания, занимающаяся добавлением AI в NPC.
▫️99% опрошенных считает, что NPC под управлением искусственного интеллекта сделают игры лучше.
▫️81% готовы платить больше за игру с такой технологией. 79% с большей вероятностью купит игру с “умными” NPC. 78% уверены, что такие NPC заставят проводить в игре больше времени.
▫️84% игроков считает, что NPC - это важная часть игры.
▫️79% игроков разговаривает с NPC. При этом, 40% старается досконально расспрашивать виртуальных персонажей для получения полного контента. А 24% взаимодействует только для того, чтобы выполнить задание.
▫️Больше всего пользователей раздражают в NPC одни и те же реплики (28%), невозможность их адаптации к изменениям в игре (22%), отсутствие вариативности (19%).
▫️50% пользователей хотели бы, чтобы NPC могли запоминать предыдущие действия пользователей.
👍12
China Audiovisual and Digital Publishing Association: Китайский игровой рынок упал на 10,33% в 2022 году
▫️Объём рынок уменьшился до 265,9 миллиардов юаней ($39 миллиардов).
▫️Количество пользователей снизилось на 0,33% до 664 миллионов игроков.
▫️Падение связывают с двумя вещами: приостановкой в выдаче лицензий и новыми запретами для несовершеннолетних.
Источник
▫️Объём рынок уменьшился до 265,9 миллиардов юаней ($39 миллиардов).
▫️Количество пользователей снизилось на 0,33% до 664 миллионов игроков.
▫️Падение связывают с двумя вещами: приостановкой в выдаче лицензий и новыми запретами для несовершеннолетних.
Источник
Weixin Official Accounts Platform
《2022年中国游戏产业报告》正式发布
❤5👍2