GameDev Library vol.2
629 subscribers
12 photos
3 links
Чат канала Геймдев Библиотеки:
https://t.me/GameDevBooks

Вся литература представлена исключительно с целью ознакомления
Download Telegram
Навигация по каналу
Язык литературы
#ru - на русском
#en - на английском

ГД, аналитика, маркетинг, управление продуктом
#gamedesign - геймдизайн
#analitycs - игровая и продуктовая аналитика
#product - менеджмент и управление продуктом
#marketing - маркетинг мобильных и ПК игр

Программирование и смежные темы. Работа с графикой, физикой, движками, шейдерами etc.
#programming - тема программирования
#mobile - разработка под мобильные платформы
#math - математика в программировании и разработке игр
#graphics - материалы по компьютерной графике в играх
#shaders - работа с шейдерами
#ai - ИИ, ML
#physics - работа с физикой в играх
#ue - все, затрагивающее Unreal Engine
#unity - Все, затрагивающее Unity

Арт, анимация, VFX
#art - работа с артом в геймдеве
#animation - рвбота с анимациями
#vfx - все по VFX

UX-дизайн и создание интерфейса
#ux - UX
#ui - UI

Чат нашего канала и помощь в поиске литературы
https://t.me/GameDevBooks
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (2019)
Эта книга посвящена программированию игр с помощью Unity. Ее можно считать
введением в Unity для опытных программистов. Цель книги крайне проста: научить
людей, имеющих опыт программирования, но ни разу не сталкивавшихся с Unity,
разрабатывать игры с помощью этого инструмента.
Автор: Джозеф Хокинг
#unity #programming #ru
Hands-On Unity 2020. Game Development
Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Author: Nicolas Alejandro Borromeo
В архиве содержатся ассеты и код используемые в книге
#unity #programming #en
Procedural Generation in
Game Design (2017)

Key Features:
- Introduces the differences between static/traditional game design and procedural game design
- Demonstrates how to solve or avoid common problems with procedural game design in a variety of concrete ways
- Includes industry leaders’ experiences and lessons from award-winning games
- World’s finest guide for how to begin thinking about procedural design

Authors: Tanya X. Short and Tarn Adams
#gamedesign #programming #pdf #en
Шаблоны игрового программирования / Game Programming Patterns (2016)

Шаблоны Игрового Программирования — это
коллекция игровых паттернов, которые делают код чище, понятнее и быстрее

Автор: Роберт Найстром
#programming #pdf #ru
Искусство создания сценариев в Unity / Mastering Unity Scripting (2016)

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.

Издание предназначено для студентов, преподавателей и специалистов, знакомых с Unity, а так же с основами программирования.
Автор: Алан Торн
Перевод: Р.Н. Рагимов
#unity #programming #pdf #ru
Виртуальная реальность в Unity / Unity Virtual Reality Projects (2016)
Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity3D
Автор: Джонатан Линовес
Перевод: Р.Н. Рагимов
#unity #programming #vr #pdf #ru
Шейдеры и эффекты в Unity
Книга рецептов / Unity Shaders and
Effects Cookbook
(2014)
Как с помощью шейдеров и постэффектов
добиться потрясающей картинки
в проектах на Unity
Автор: Кенни Ламмерс
Перевод: Е.А. Шапочкин
#unity #shaders #programming #pdf #ru