Важливий апдейт по курсу Розробки Ігор! В цю суботу ми проведемо в офлайні вводне заняття на тему "Де і як вивчитись на розробника ігор". Поговоримо про курс, український і світовий геймдев, розглянемо наш план на семестр та повідповідаємо на деякі часті запитання. Не пропустіть перше очне заняття курсу з 2019 року 😉
Місце - "Белка" (Бібліотека КПІ, третій поверх). Час початку - 9:20. Велике прохання не запізнюватись!
🎮🕹️
Місце - "Белка" (Бібліотека КПІ, третій поверх). Час початку - 9:20. Велике прохання не запізнюватись!
🎮🕹️
Друзі, сьогодні о 18:30 в гостях у AllStarsIt буду трошки ділитися своїми думками про сучасний стан розробки на Unity. Що у нас не так, як ми сюди прийшли та що з цим робити. Дивитися можна за попередньою реєстрацією
Серпень добігає кінця, і зазвичай на цьому каналі в цей час з’являвся анонс нового сезону курсу Introduction to Gamedev.
Але, як ви мабуть знаєте, в цьому році курс в КПІ читатись не буде, і на якийсь час загалом буде на паузі. В мене є бажання освіжити та перезаписати відеоматеріали лекцій, і з часом я це точно зроблю, але поки що всі готові відео лишаються на каналі, а завдання - на гітхабі. Якщо хтось дуже хотів пройти цей курс, ви цілком можете пробувати робити домашки та звертатись до мене по рев’ю.
Натомість, я хочу спробувати реалізувати свою давню ідею - зробити окремий курс по архітектурі ПЗ, заточеної під реалії геймдеву та Unity. Нажаль, в нашій сфері все ще панує царство god-обджектів та синглтонів, і хочеться спробувати з цим поборотись. Є бажання детально, з домашками та прикладами проговорити про DI, проектування, використання asmdef-ів, легасі код, тестування, асинхронність та ще багато чого.
Хоча курс і має назву Unity в назві, але я загалом прихильник Clean Architecture де фреймворки та рушії не можуть бути в центрі системи, тому приклади будуть стосуватися Unity-проектів, але ми саме будемо вчитись писати так, щоб не прив'язувати себе намертво до монобеху, зенджекту чи ще чогось.
Я зараз на початковому етапі розробки курсу, але думаю що це має бути приблизно 2 місяці по 2 лекції в зумі (з живим обговоренням) + домашки. Приблизний таймлайн початку: кінець осені - початок зими. Курс не буде безкоштовним (бо я хочу орієнтуватись на розробників, хто буде розглядати це як інвестицію в себе), але перший набір буде переважно на користь ЗСУ та з доступною ціною.
На сьогодні, я би хотів спробувати зібрати перших зацікавлених у курсі, для того щоб розуміти зацікавленість та обробити запити по матеріалу. Тому, якщо вам цікавий такий двіж - витратьте будь-ласка декілька хвилин на міні-анкету waitlist, щоб бути першими хто буде в курсі про старт набору. https://forms.gle/ZeYDoXTNQFQGjT476
🇺🇦
Але, як ви мабуть знаєте, в цьому році курс в КПІ читатись не буде, і на якийсь час загалом буде на паузі. В мене є бажання освіжити та перезаписати відеоматеріали лекцій, і з часом я це точно зроблю, але поки що всі готові відео лишаються на каналі, а завдання - на гітхабі. Якщо хтось дуже хотів пройти цей курс, ви цілком можете пробувати робити домашки та звертатись до мене по рев’ю.
Натомість, я хочу спробувати реалізувати свою давню ідею - зробити окремий курс по архітектурі ПЗ, заточеної під реалії геймдеву та Unity. Нажаль, в нашій сфері все ще панує царство god-обджектів та синглтонів, і хочеться спробувати з цим поборотись. Є бажання детально, з домашками та прикладами проговорити про DI, проектування, використання asmdef-ів, легасі код, тестування, асинхронність та ще багато чого.
Хоча курс і має назву Unity в назві, але я загалом прихильник Clean Architecture де фреймворки та рушії не можуть бути в центрі системи, тому приклади будуть стосуватися Unity-проектів, але ми саме будемо вчитись писати так, щоб не прив'язувати себе намертво до монобеху, зенджекту чи ще чогось.
Я зараз на початковому етапі розробки курсу, але думаю що це має бути приблизно 2 місяці по 2 лекції в зумі (з живим обговоренням) + домашки. Приблизний таймлайн початку: кінець осені - початок зими. Курс не буде безкоштовним (бо я хочу орієнтуватись на розробників, хто буде розглядати це як інвестицію в себе), але перший набір буде переважно на користь ЗСУ та з доступною ціною.
На сьогодні, я би хотів спробувати зібрати перших зацікавлених у курсі, для того щоб розуміти зацікавленість та обробити запити по матеріалу. Тому, якщо вам цікавий такий двіж - витратьте будь-ласка декілька хвилин на міні-анкету waitlist, щоб бути першими хто буде в курсі про старт набору. https://forms.gle/ZeYDoXTNQFQGjT476
🇺🇦
Google Docs
Software Architecture for Unity Waitlist
Ця анкета для тих, хто попередньо зацікавлений у курсі архітектури ПЗ, заточеної під геймдев. Приблизний старт - грудень 2022.
Здається, в Unity хтось подивився відеолекції нашого курсу на ютубі, та склали офіційну книжку Level up your code with game programming patterns, куди включили саме той матеріал, що ми проходили останні декілька років (аж до конкретних патернів).
А якщо серйозно, то це дуже круто, що в Unity нарешты стали звертати увагу на програмерські теми рівнем вище ніж "вчимося писати for"
А якщо серйозно, то це дуже круто, що в Unity нарешты стали звертати увагу на програмерські теми рівнем вище ніж "вчимося писати for"
Колеги, я цей чат ніколи не використовую для офтопіків, але хочу зробити сьогодні одне маленьке виключення на честь власного дня народження: у традиційному форматі "моя гривня на кожну вашу гривню" збираю гроші для фонду, в якому працює мій товариш та колишній колега, що займається закупівлею дронів на найгарячіші напрямки. Минулого року активність в чатах допомогла зібрати непогану суму, і дуже хочеться повторити цей успіх
Якщо у вас є бажання та можливість привітати мене з досягненням двох в пʼятій степені та струсити при цьому ще копійчину на гарну справу - долучайтеся до банки.
Якщо у вас є бажання та можливість привітати мене з досягненням двох в пʼятій степені та струсити при цьому ще копійчину на гарну справу - долучайтеся до банки.
send.monobank.ua
Безпечний переказ коштів
Надсилайте безкоштовно та безпечно кошти
Дуже давно не проводив відкритих лекцій (хоча закритих зараз дуже багато), і хоча це не за темою нашого каналу - якщо комусь цікава тема функціонального програмування буду радий бачити в KSE на зустрічі. Реєстрація за посиланням: https://forms.kse.ua/ssokseorgua/form/Untitled131/formperma/6y0Ei1j9nRQHvSwuyfCCRrVzSISqJVOVHrpYcj8JX1I?utm_source=emailstudents&utm_medium=post&utm_campaign=1&utm_id=korotenko
Що ж, у мене сьогодні день народження. Канал після закриття курсу в КПІ трошки в сплячці, але якщо ви всі тут інколи буваєте, ще й на лекції до мене приходите (за що я дуже дякую!), але давайте спробуємо так.
Ви закидуєте мені до свята на банку для перевірених людей на дрони від 1000 грн, а я докидую свої 1000, і ви ще й пишете про що вам би хотілось побачити пост на каналі (або у чаті, чи навіть особисто), а я потім про це пишу. Баночка: https://send.monobank.ua/jar/7gR5vZ5LJv
Ви закидуєте мені до свята на банку для перевірених людей на дрони від 1000 грн, а я докидую свої 1000, і ви ще й пишете про що вам би хотілось побачити пост на каналі (або у чаті, чи навіть особисто), а я потім про це пишу. Баночка: https://send.monobank.ua/jar/7gR5vZ5LJv
send.monobank.ua
Безпечний переказ коштів
Надсилайте безкоштовно та безпечно кошти