Kargoclicker.7z
146.5 MB
Вершина РУССКОГО НАЦИОНАЛЬНОГО геймдева сделанная за 2 часа под стрим шпаги
🤩4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну если на то пошло, то вот мой основной проект. Про него я расскажу как создам бусти (туда буду лить нюдсы, а про проект в телегу конечно же).
🏆4
Геймдев и коты думеры
Кого делать дальше?
Пятница мои чуваки, а значит именно сегодня будет пост про красноглазую квакшу. Красноглазая квакша обитает в Южной и Центральной Америке. Селятся среди листьев и лиан тропических лесов. А молодняк родом из Панамы умеет менять окраску с дневной зелёной, на ночную багряную. Несмотря на яркую расцветку, они неядовитые. Живут от 3 до 5 лет. В неволе нужно поддерживать влажность внутри террариума на уровне 80%. Фоновая температура может быть комнатной, а в точке прогрева 30-32 градуса. Питаются квакши насекомыми, дома их можно кормить сверчками и тараканами.
🥰1
Следующая животина
Anonymous Poll
23%
Змея 💖💖💖
13%
Ящерица
11%
Черепаха
20%
Легушка
33%
ЛЮБОЕ ТЕПЛОКРОВНОЕ
Интересно, а можно в вагнер центре открыть игровую студию с целью псиопа и распространения повесточки?
Forwarded from ЩП 🇷🇺🌴 ЩИТПОСТАЧ (ཀ༥ཥℵ٥ઞተ ɀ 👁🗨)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что именно позволяет нам говорить о европоцентризме в Europa Universalis? Легко заметить, что на поверхностном уровне рассуждений появление DLC, посвященных Китаю или Южной Америке, подрывает обоснованность подобных утверждений. Но более глубокий анализ позволяет заявить, что EU сохраняет верность европоцентричной логике, даже уходя от симуляции европейской истории и географии. Игра за Японию или ацтеков требует стать «большим
европейцем, чем сами европейцы», чтобы добиться успеха необходимо быстрее открыть европейские социальные институты и технологии, такие как колониализм, печатный пресс, университеты и другие.
Игра вынуждает повторить исторический путь европейской колониальной державы, пусть и в «обратную сторону», колонизировав, например, Европу или Африку за ацтеков. Но неизбежность колониализма, завоевательных войн, выстраивания государства вокруг агрессивной защиты собственных коммерческих интересов сохраняется. Завоевания, последовавшие за эпохой Великих географических открытий, выставляются неизбежными, «натурализуются», а специфика европейцев сводится к тому, что они «успели первыми».
Анализ идеологического потенциала видеоигры с точки зрения теории аффордансов Джеймса Гибсона. Леонид Мойжес
европейцем, чем сами европейцы», чтобы добиться успеха необходимо быстрее открыть европейские социальные институты и технологии, такие как колониализм, печатный пресс, университеты и другие.
Игра вынуждает повторить исторический путь европейской колониальной державы, пусть и в «обратную сторону», колонизировав, например, Европу или Африку за ацтеков. Но неизбежность колониализма, завоевательных войн, выстраивания государства вокруг агрессивной защиты собственных коммерческих интересов сохраняется. Завоевания, последовавшие за эпохой Великих географических открытий, выставляются неизбежными, «натурализуются», а специфика европейцев сводится к тому, что они «успели первыми».
Анализ идеологического потенциала видеоигры с точки зрения теории аффордансов Джеймса Гибсона. Леонид Мойжес
Геймдев и коты думеры
Что именно позволяет нам говорить о европоцентризме в Europa Universalis? Легко заметить, что на поверхностном уровне рассуждений появление DLC, посвященных Китаю или Южной Америке, подрывает обоснованность подобных утверждений. Но более глубокий анализ позволяет…
Единственный интересный текст среди так называемого "гейм стадис"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Каждый раз когда я становлюсь пьяным
🤬3