GameDevils
3.67K subscribers
347 photos
87 videos
4 files
267 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
Хотите 30 января в 20-00 по Мск эфир в формате вопрос-ответ про прошедший геймджем в Мексике?

Мы с Белым спать, если через 8 часов под этим постом наберется 30 🔥, то проведу эфир 😘
🔥57
Live stream scheduled for
В 20:20 по Мск начинаем
Прямой эфир в тг-канале GameDEVils (скорости для  OBS не хватило, так что будем по-старинке)
Live stream started
Болталка про джем
Live stream finished (1 hour)
Если бы на GGJ 2024 были бы призы, то эта игра с нашего сайта заняла бы первое место!

Парни сделали ЭТО за 2 дня вдвоем! 🙀

Moooo-ron Madness

Паркур! 🐮
🔥10
В Мексике любят играть в бильярд, но у них есть особые вариант правил для игры 5-7 человек за одним столом

Рассказываю в видеосовом ниже👇
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Кто не успел на эфир,
смотрите тут 👉 запись эфира про GGJ 2024 на ютубе

Если остались вопросы, задавайте в комментах под видео 😈
🔥6
Forwarded from Геймдевица
Рассказывает мне подруга, что в Мехико есть журнал для ру-комьюнити, в нем можно новости узнать, рекламу свою дать, и что она на следующем выпуске на обложке будет красоваться.

Я на эту обложку посмотрела... и сделала свою версию. Подруга скинула мою обложку редакторше. В пятницу идем с редакторшей кофе пить, наверно коллабиться будем)

Слева ДО, справа ПОСЛЕ, как вам?)
🔥48😈1
Продолжение истории про Катрину 👇
🔥1
Forwarded from Геймдевица
Зацените совпадение 💀

Открываю утром Google и вижу первую картинку. Кликаю. Читаю.

Катрину придумал мексиканский художник Хосé Гуадалу́пе Посáда. В 1913 году он создал гравюру "La Calavera de la Catrina" (2 картинка).

Википедия:
Слово «катрина» (исп. catrina) является формой женского рода слова catrín, что означает «франт». Фигурка, изображённая в украшенной цветами шляпе, модной в начале XX века, призвана показать, что богатые и модные, несмотря на их претензию на важность, так же смертны, как и все остальные.

Сейчас Катрина - уникальный кусочек мексиканской культуры, есть сотни вариаций Катрин в изобразительном искусстве. А на День Мертвых в ноябре на всех фестивалях проводят конкурс на лучшую Катрину.

И только что я пила кофе с редактором, котрая выпускает журнал "Катрина" в Мехико.

Очень приятная девушка, зовут Ксения, в Мехико уже лет 8 и она ВСЁ делает сама. Сама верстает журнал, пишет статьи, продвигает, печатает. Короче, жесть. На обложках журнала (3 картинка) Ксения пробует объединять русскую культуру с мексиканской Катриной.

Меня так вдохновило, что Ксения сама фигачит. А то обычно у всех куча идей, а реализовывать, пробовать и ошибаться все ссут (чтобы не выставлять себя нубом).

Провела для Ксении консультацию с разбором одного ее номера Катрины. Показала на самые очевидные ошибки и подсказала, как их исправить.

Договорились, что я сделаю обложку следующего номера Катрины (уже с хорошим фото с проф камеры а не с селфи с телефона, ахах), а дальше посмотрим, может я и к другим проектам подключусь 🤟
🔥24
Игра в апофению: придумай подпись
😈7🔥2
Какие ошибки в продвижении игр стоит дороже всего?

Плохое знание аудитории и неправильный дорогой маркетинг

Если вы делаете игры или только собираетесь, вам понадобится делать продвижение и контент в огромных масштабах. А для этого нужно глубоко понимать аудиторию.

Привет, меня зовут Ярослав Шалашов и я в играх 30+ лет. В 2005 я начал журналистом в еще бумажном журнале "Лучшие Компьютерные игры". Потом делал видосы в Stopgame.ru и поднял продажи реклам в 20 раз.

Сделал MMORPG.SU, а потом в Wargaming основал ютуб WotFan и сделал сеть контента на 5000+ каналов.

Я лично руками провел больше 1000 стримов, сделал 500 роликов и написал сотни статей (уже даже не считаю). Я руководил маленькими и большими командами.

Продвигал контент на миллионы долларов для World of Tanks и ставил экперименты по нейромаркетингу на людях.

Прямо сейчас мы строим издательство и агентство продвижения игр. Поэтому у себя в канале я делаю исследование аудтории для игры Lessaria в формате реалити. И по шагам покажу, что и как нужно сделать, чтобы получилась крутая игра и не менее крутой маркетинг.

👉Подписывайся, если любишь игры.
🔥4