👾 Марафон для разработчиков игр 🕹
Привет,
Многие инди разрабы сталкивались с тем, что их игры попросту никому не интересны.
Хотел создать игру мечты, а остался с выгоранием и забагованным билдом.
Когда ты что-то делаешь — важно видеть, что это кому-то интересно кроме тебя.
Иначе, ты просто бросишь это, так и не закончив.
Именно по этому, Gamedev Club проводит бесплатный пятидневный марафон, где ты узнаешь как найти аудиторию для своей игры.
А именно:
🔹 Найдешь востребованную нишу мобильных игр
🔹 Составишь название и описание игры, которые будут приносить тебе бесплатные скачивания
🔹 Создашь привлекательные иконки и скриншоты без помощи художника
🔹 Загрузишь прототип игры в Google Play используя наши тестовые аккаунты
Марафон это как геймджем, только с полезными лекциями и проверкой домашнего задания.
Старт уже в понедельник 20го ноября.
Привет,
Многие инди разрабы сталкивались с тем, что их игры попросту никому не интересны.
Хотел создать игру мечты, а остался с выгоранием и забагованным билдом.
Когда ты что-то делаешь — важно видеть, что это кому-то интересно кроме тебя.
Иначе, ты просто бросишь это, так и не закончив.
Именно по этому, Gamedev Club проводит бесплатный пятидневный марафон, где ты узнаешь как найти аудиторию для своей игры.
А именно:
🔹 Найдешь востребованную нишу мобильных игр
🔹 Составишь название и описание игры, которые будут приносить тебе бесплатные скачивания
🔹 Создашь привлекательные иконки и скриншоты без помощи художника
🔹 Загрузишь прототип игры в Google Play используя наши тестовые аккаунты
Марафон это как геймджем, только с полезными лекциями и проверкой домашнего задания.
Старт уже в понедельник 20го ноября.
🔥7😈2
Опубликовала перевод поста от Тайнана Сильвестра, четвёртый и завершаюший в цикле 😎
Суть поста в одном абзаце:
Реиграбельность коррелирует с количеством часов, за которые игрок обучается «идеально» играть в эту игру. Тайнан Сильвестр размышляет о двух способах повышения реиграбельности: через реакцию (как в шутерах) и через стратегию (как в Го).
Полный текст туть: Предел мастерства.
Кому было полезно - не стесняйтесь плюсануть на Хабре ☺️
Мне будет очень приятно, и пост будет чаще показываться, больше народа его почитает.
============================
Авторе перевода: Сергей Абдульманов (акк на Хабре). Крутой мужик, создатель Мосигры, много писал про игры, и не только. Сейчас блог Мосигры умер, так что я спасла этот обалденный текст из вебархива).
Суть поста в одном абзаце:
Реиграбельность коррелирует с количеством часов, за которые игрок обучается «идеально» играть в эту игру. Тайнан Сильвестр размышляет о двух способах повышения реиграбельности: через реакцию (как в шутерах) и через стратегию (как в Го).
Полный текст туть: Предел мастерства.
Кому было полезно - не стесняйтесь плюсануть на Хабре ☺️
Мне будет очень приятно, и пост будет чаще показываться, больше народа его почитает.
============================
Авторе перевода: Сергей Абдульманов (акк на Хабре). Крутой мужик, создатель Мосигры, много писал про игры, и не только. Сейчас блог Мосигры умер, так что я спасла этот обалденный текст из вебархива).
Хабр
Предел мастерства
Нашла у Сергея Абдульманова ( Milfgard ) пост 4 крутые штуки про разработку игр . В посте ссылки на 4 перевода из блога геймдизайнера Тайнана Сильвестра, создателя игры «RimWorld». Но ссылки мертвые....
🔥17
А вот ссылки на все 4 перевода постов Тайнана Сильвестра, создателя RimWorld, в одном месте, чтобы было удобно =^__^=
🔥12
прикол, короч
есть люди, которым не впадлу сидеть и хейтить меня воскресным утром (при том, что на хабре давно изобрели кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора»)
ниже следует поток нецензурной брани и мотивирующая мотивация
========
Если вы думаете, что выходить в публичность легко и все как по маслу - это нихуя не так.
Люди, которые готовы захейтить и доебаться, в большинстве своём, инициативнее тех, кто настроен положительно или нейтрально.
Каждый, когда я пишу что-то, то играю в однорукого бандита, но вместо звонка монеток я частенько слышу вонь хейторов.
И самая большая проблема хейта в том, что добрый слова не отменяют хейт.
Получить поддержку после хейта, это как пытаться намазать жирный слой варенья поверх тоненького слоя говна. Видно только варенья, но мы то с вами знаем, что под ним.
Так вот, к чему весь этот поток сознания. Я придумала!
Хейт - как боггарт из Гарри Поттера, сдувается, если над ним посмеяться.
Я буду делать из хейта контент, чтобы вместе над этим поржать :)
И если ты решил проявлять во вне, не ссы. Хейтить будут всегда, такие вот пидарасы встречаются.
Но помни, я за тебя :)
Го вместе поржем над хейтерами, у которых яиц хватает только поливать грязью и ставить подножки тем, кто достаточно смел, чтобы что-то делать 🤟🏻
========
update: припизднула про кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора», можно свою ленту настроить. почему то мне казалось, я это видела раньше, видать почудилось
========
есть люди, которым не впадлу сидеть и хейтить меня воскресным утром (при том, что на хабре давно изобрели кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора»)
ниже следует поток нецензурной брани и мотивирующая мотивация
========
Если вы думаете, что выходить в публичность легко и все как по маслу - это нихуя не так.
Люди, которые готовы захейтить и доебаться, в большинстве своём, инициативнее тех, кто настроен положительно или нейтрально.
Каждый, когда я пишу что-то, то играю в однорукого бандита, но вместо звонка монеток я частенько слышу вонь хейторов.
И самая большая проблема хейта в том, что добрый слова не отменяют хейт.
Получить поддержку после хейта, это как пытаться намазать жирный слой варенья поверх тоненького слоя говна. Видно только варенья, но мы то с вами знаем, что под ним.
Так вот, к чему весь этот поток сознания. Я придумала!
Хейт - как боггарт из Гарри Поттера, сдувается, если над ним посмеяться.
Я буду делать из хейта контент, чтобы вместе над этим поржать :)
И если ты решил проявлять во вне, не ссы. Хейтить будут всегда, такие вот пидарасы встречаются.
Но помни, я за тебя :)
Го вместе поржем над хейтерами, у которых яиц хватает только поливать грязью и ставить подножки тем, кто достаточно смел, чтобы что-то делать 🤟🏻
========
update: припизднула про кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора», можно свою ленту настроить. почему то мне казалось, я это видела раньше, видать почудилось
========
🔥43😈10
Hello, World!
Я ни разу не писала велком пост, так что начну так и буду дополнять, если у вас появятся ещё вопросы 🙃
(кстати, "🙃" - мой любимый смайлик)
КТО Я
Привет, меня зовут Ася, мне 26 годиков, яимпостер геймдизайнер, который ни дня не работал по найму в геймстудии.
Я не знаю программирование (сейчас изучаю java script), в соло создаю играбельные прототипы на ноу-код движке и немного могу в арт. Мечтаю однаждый сделать такую игру, которую я буду запускать и вытирать слезки гордости 🥲
На самом деле нефиг прибедняться, у меня ебанутый бэкграунд в околоменеджерской/аналитической теме:
фестиваль на 5000 участников с бюджетом в 1,5 ляма и кор-командой из 6 человек,
интерфейсы и срочные презы для госов,
оформление в текст кейсов для дядей-из-большой-компании, которые умеют говорить, но не умеют писать.
Короче, я и в аналитический ресерч могу, и детальки из Китая заказать и команду гиков гладить по голове и кормить по расписанию))
Так что, если кто спрашивает, то обычно отвечаю, что я специалист по непонятной фигне высокой квалификации.
Канал я начинала просто как склад полезных ссылочек, но это переросло во что-то большее 😅
Я публикую в GameDEVils ссылки на посты/ исследования/ переводы, связанные с играми / разработкой / психологией в играх. Обычно, в первую очередь новые посты появляются на Хабре.
Я пишу не регулярно, время от времени у меня свистит кукуха и мне непросто даже ответить на сообщение, но пишу я с огромной искренностью. И каждый раз улыбаюсь, когда узнаю, что кому-то помогла или вдохновила через GameDEVils.
БЕЛЫЙ
Если вы со мной недавно, то могли удивиться, что за Белого я постоянно упоминаю.
Рассказываю.
У меня есть ментал саппорт // тотемное животное // воображаемый друг // - белый медведь из мультика "We bare bears".
Его зовует Белый в русскоязыной озвучке или Ice Bear в англоязычной. Немногословен, говорит о себе в третьем лице, владеет боевыми искусствами, знает 5 языков, тайно влюблен в русскую.
У Белого даже есть своей телеграм (@gamedevils_ice_bear) и он админит GameDEVils. Во все важные поездки я беру Белого с собой.
ЧАТ
Если кто-то еще не знает, да, у GameDEVils есть чат, собсна, комменитрование всех постов привязано к чату, вот ссылка на чат: t.me/GameDEVilsChat
ПОДКАСТ
Время от времени я беру интервью у людей из геймдева, записи подкаста без монтажа выкладываю на ютуб: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
СОТРУДНИЧЕСТВО
Если
вы хотите рекламу в канале,
у вас есть идеи для коллаборации,
вы можете выступить с лекцией про геймдев,
или у вас есть просто вопрос ко мне лично,
то пишите в лс: @asya_dyu.
ДОНАТЫ
Вы можете подержать меня донатом туть: https://boosty.to/gamedevils (сейчас это не работает)
Спасибо большое всем, кто оформил платную подписку и задонатил, шлю вам лучики благодарности 🥰
Я ни разу не писала велком пост, так что начну так и буду дополнять, если у вас появятся ещё вопросы 🙃
(кстати, "🙃" - мой любимый смайлик)
КТО Я
Привет, меня зовут Ася, мне 26 годиков, я
Я не знаю программирование (сейчас изучаю java script), в соло создаю играбельные прототипы на ноу-код движке и немного могу в арт. Мечтаю однаждый сделать такую игру, которую я буду запускать и вытирать слезки гордости 🥲
фестиваль на 5000 участников с бюджетом в 1,5 ляма и кор-командой из 6 человек,
интерфейсы и срочные презы для госов,
оформление в текст кейсов для дядей-из-большой-компании, которые умеют говорить, но не умеют писать.
Короче, я и в аналитический ресерч могу, и детальки из Китая заказать и команду гиков гладить по голове и кормить по расписанию))
Так что, если кто спрашивает, то обычно отвечаю, что я специалист по непонятной фигне высокой квалификации.
Канал я начинала просто как склад полезных ссылочек, но это переросло во что-то большее 😅
Я публикую в GameDEVils ссылки на посты/ исследования/ переводы, связанные с играми / разработкой / психологией в играх. Обычно, в первую очередь новые посты появляются на Хабре.
Я пишу не регулярно, время от времени у меня свистит кукуха и мне непросто даже ответить на сообщение, но пишу я с огромной искренностью. И каждый раз улыбаюсь, когда узнаю, что кому-то помогла или вдохновила через GameDEVils.
БЕЛЫЙ
Если вы со мной недавно, то могли удивиться, что за Белого я постоянно упоминаю.
Рассказываю.
У меня есть ментал саппорт // тотемное животное // воображаемый друг // - белый медведь из мультика "We bare bears".
Его зовует Белый в русскоязыной озвучке или Ice Bear в англоязычной. Немногословен, говорит о себе в третьем лице, владеет боевыми искусствами, знает 5 языков, тайно влюблен в русскую.
У Белого даже есть своей телеграм (@gamedevils_ice_bear) и он админит GameDEVils. Во все важные поездки я беру Белого с собой.
ЧАТ
Если кто-то еще не знает, да, у GameDEVils есть чат, собсна, комменитрование всех постов привязано к чату, вот ссылка на чат: t.me/GameDEVilsChat
ПОДКАСТ
Время от времени я беру интервью у людей из геймдева, записи подкаста без монтажа выкладываю на ютуб: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
СОТРУДНИЧЕСТВО
Если
вы хотите рекламу в канале,
у вас есть идеи для коллаборации,
вы можете выступить с лекцией про геймдев,
или у вас есть просто вопрос ко мне лично,
то пишите в лс: @asya_dyu.
ДОНАТЫ
Вы можете подержать меня донатом туть: https://boosty.to/gamedevils (сейчас это не работает)
Спасибо большое всем, кто оформил платную подписку и задонатил, шлю вам лучики благодарности 🥰
Хабр
Статьи / Профиль Asya_Dyu
🔥51
GameDevils pinned «Hello, World! Я ни разу не писала велком пост, так что начну так и буду дополнять, если у вас появятся ещё вопросы 🙃 (кстати, "🙃" - мой любимый смайлик) КТО Я Привет, меня зовут Ася, мне 26 годиков, я импостер геймдизайнер, который ни дня не работал по…»
Около года назад я попробовала найти живые каналы, где до владельца можно дописаться, потратила 20 часов и у меня начал дергаться глазик. Постепенно я кое-как набрала свою папку из ~20 норм каналов.
А теперь ирония, спустя год мне предлагают... поучаствовать в геймдев-подборке 😅
Собсна, в чем смысл, ребята из разных каналов собрались и решили несколько недель подряд искать классные живые группу/каналы про геймдев тематике и постить у себя подборки с ссылками на них.
==============================
👇 Одна ссылка и подборка из 10 каналов про геймдев у вас в отдельной папке.
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023
==============================
Как попасть в следующую подборку тем, у кого есть свой канал/группа по теме геймдева ?
(в переводе на индюшиный "как я могу получить рекламу своего канала на халяву")
1️⃣ Вы заполняете анкету, туда присылаете свой канал.
2️⃣ Ребята проверяют, что канал про геймдев и в нем есть реальная аудитория.
3️⃣ Ребята отбирают 10 каналов, бережно складывают их в папочку, присылают вам драфт поста, в котом если ссылка на все каналы, участвующие в недельной подборке.
4️⃣ Вы публикуете подборку у себя (все участники подборки делают так же, как вы)
5️⃣ Каждую недельную подборку постят у себя 3-5 каналов из содружества.
А теперь ирония, спустя год мне предлагают... поучаствовать в геймдев-подборке 😅
Собсна, в чем смысл, ребята из разных каналов собрались и решили несколько недель подряд искать классные живые группу/каналы про геймдев тематике и постить у себя подборки с ссылками на них.
==============================
👇 Одна ссылка и подборка из 10 каналов про геймдев у вас в отдельной папке.
ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023
==============================
Как попасть в следующую подборку тем, у кого есть свой канал/группа по теме геймдева ?
1️⃣ Вы заполняете анкету, туда присылаете свой канал.
2️⃣ Ребята проверяют, что канал про геймдев и в нем есть реальная аудитория.
3️⃣ Ребята отбирают 10 каналов, бережно складывают их в папочку, присылают вам драфт поста, в котом если ссылка на все каналы, участвующие в недельной подборке.
4️⃣ Вы публикуете подборку у себя (все участники подборки делают так же, как вы)
5️⃣ Каждую недельную подборку постят у себя 3-5 каналов из содружества.
🔥13😈2
Топ-1* инди-игра по теме «mental support»:
Приключения с Тревогой!
(Если че, игра в онлайне, бесплатная и переведена на русский)
* топ 1 по параметру «время на прохождение / эмоции от игры»
Играли во что-то подобное?
Приключения с Тревогой!
(Если че, игра в онлайне, бесплатная и переведена на русский)
* топ 1 по параметру «время на прохождение / эмоции от игры»
Играли во что-то подобное?
🔥19
Гвоздодер 🫣
Решила перечитать «Гемйдизайн» Джесси Шелла. Он пишет про отличие игры от игрушки:
Шелл привёл в пример моток изоленты, который по смыслу игрушка, когда мы в неё играем. Задумалась.
У всех же в детстве была какая-то странная игрушка?
Я вспомнила, что мне нравился дедов гвоздодер. 🤦🏽♀️
Он был настолько ржавый, что мне бабушка руки после него дня два с щеткой отмывала.
Носить гвоздодер в 7 лет тяжело. Я тащила эту бандуру за собой, и в траве оставалась глубокая палевная полоса (по которой меня через время находили и изымали игрушку).
Но пока меня не нашли, я вытаскивала гвозди из старых штакетин забора. Гвозди обычно выходили с характерным «шшшух» и иногда с противным «ииИиз».
Не знаю, почему мне так нравилось, тяжеленная шершавая бандура в руках ощущалась надежной и придавала уверенности что ли … Сейчас мозг сразу это в виде рисла представляет… Типа:
— Ааааавада Кедавра!
— Девочка моя, у меня есть штука по-эффективнее 😏
P. S. Фотки гвоздодёра нет, так что нашла фотки с другими ржавыми тяжёлыми штуками. На первой фотке мне как раз ~7 лет.
Решила перечитать «Гемйдизайн» Джесси Шелла. Он пишет про отличие игры от игрушки:
«Игра - то, во что мы играем.
Игрушка - то, с чем мы играем.»
Шелл привёл в пример моток изоленты, который по смыслу игрушка, когда мы в неё играем. Задумалась.
У всех же в детстве была какая-то странная игрушка?
Я вспомнила, что мне нравился дедов гвоздодер. 🤦🏽♀️
Он был настолько ржавый, что мне бабушка руки после него дня два с щеткой отмывала.
Носить гвоздодер в 7 лет тяжело. Я тащила эту бандуру за собой, и в траве оставалась глубокая палевная полоса (по которой меня через время находили и изымали игрушку).
Но пока меня не нашли, я вытаскивала гвозди из старых штакетин забора. Гвозди обычно выходили с характерным «шшшух» и иногда с противным «ииИиз».
Не знаю, почему мне так нравилось, тяжеленная шершавая бандура в руках ощущалась надежной и придавала уверенности что ли … Сейчас мозг сразу это в виде рисла представляет… Типа:
— Ааааавада Кедавра!
— Девочка моя, у меня есть штука по-эффективнее 😏
P. S. Фотки гвоздодёра нет, так что нашла фотки с другими ржавыми тяжёлыми штуками. На первой фотке мне как раз ~7 лет.
🔥46😈1
Steam, моё увожение
Написала пару месяцев назад в техподдержку Steam, типа в верните бабки за слот на разработку (в мае покупала).
Они ответили невнятно, типа, мы так обычно не дееелаем, слишком много вреееемени прошло, у нас принято давать мееесяц на возврат.
Я забила.
На днях вспомнила. Пишу снова в поддержку, объяснила причину (не могу выводить деньги с аккаунта Steam-разработчика), прошу вернуть деньги или закинуть мне их на кошелёк в Steam (чтобы игрули на них покупать).
И что выдумаете!?????!
Закинули!!!
Steam вернули мне платеж, хотя я затупила и прошло уже полгода.
Сижу радуюсь. Третий раз обращаюсь в поддержку Steam, и каждый раз мне ОТВЕЧАЮТ. Как же круто, когда компании ПО-НОРМАЛЬНОМУ общаются с кастомерами.
Написала пару месяцев назад в техподдержку Steam, типа в верните бабки за слот на разработку (в мае покупала).
Они ответили невнятно, типа, мы так обычно не дееелаем, слишком много вреееемени прошло, у нас принято давать мееесяц на возврат.
Я забила.
На днях вспомнила. Пишу снова в поддержку, объяснила причину (не могу выводить деньги с аккаунта Steam-разработчика), прошу вернуть деньги или закинуть мне их на кошелёк в Steam (чтобы игрули на них покупать).
И что выдумаете!?????!
Закинули!!!
Steam вернули мне платеж, хотя я затупила и прошло уже полгода.
Сижу радуюсь. Третий раз обращаюсь в поддержку Steam, и каждый раз мне ОТВЕЧАЮТ. Как же круто, когда компании ПО-НОРМАЛЬНОМУ общаются с кастомерами.
🔥67😈2
Появилась идея снять интерактивный мини-фильм-игру. Я вкидываю сюжетные развилки, а вы делаете выбор, куда дальше.
Что думате? Пишите в комменты 😎
Пока думаю на сюжетом, записала вам прогулку по Косумелю (Мексика), уже можно смотреть на youtube.
Что думате? Пишите в комменты 😎
Пока думаю на сюжетом, записала вам прогулку по Косумелю (Мексика), уже можно смотреть на youtube.
YouTube
Cozumel, Mexico | Walking Tour Centro | December 2023
POV: You are my friend.You came to visit me in Cozumel. We left your suitcase at my apartment. Now we go for a half-hour walk around the city center.
POV: Ты мой друг и прилетел ко мне в гости на Косумель. Мы оставили твой чемодан у меня в квартире и идём…
POV: Ты мой друг и прилетел ко мне в гости на Косумель. Мы оставили твой чемодан у меня в квартире и идём…
🔥25
У кого есть дети и нет сил/времени искать, как стать родителем года, у меня для вас хорошие новости.
Я создала закрытый канал по подписке, куда уже загрузила 20 крутых видео с идеями офлайн игр. Да, прям с реальным миром взаимодействовать.
Каждую пятницу вы будете получать 5 новых идей чем заняться в субботу. Игры будут разной тематики: крафт, развитие памяти, моторики, чувства ритма.
Подписка на 1 месяц: 1000 🪵
Кому интересно, присылайте слово "игры" в лс: @asya_dyu
Я создала закрытый канал по подписке, куда уже загрузила 20 крутых видео с идеями офлайн игр. Да, прям с реальным миром взаимодействовать.
Каждую пятницу вы будете получать 5 новых идей чем заняться в субботу. Игры будут разной тематики: крафт, развитие памяти, моторики, чувства ритма.
Подписка на 1 месяц: 1000 🪵
Кому интересно, присылайте слово "игры" в лс: @asya_dyu
😈11🔥6
Трансляция на youtube (пааатихонэчку, чтобы никто не увидел)
Буду обкатывать сетап и стримить первое прохождение Gris.
ООооо боже, не может быыыть, неужели мы покорим ютубчик? 😳
Если не спится- заглядывай в гости ☺️
Буду обкатывать сетап и стримить первое прохождение Gris.
ООооо боже, не может быыыть, неужели мы покорим ютубчик? 😳
Если не спится- заглядывай в гости ☺️
🔥15