GameDevils
3.67K subscribers
347 photos
87 videos
4 files
266 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
Когда наконец-то села учить матчасть ⬆️

😅 не умею я без терний к звездам
🔥10
Я думала, что никогда, НИКОГДА не допущу ТАКУЮ ошибку... и вот я здесь 😅

Ситуация. Ищу как можно к моей игре подключить eye tracker (чтобы не жать на кнопочки, а прям реально взглядом управлять).

На официальном сайте производителя лежат SDK для Unity и Unreal. Но у меня Construct 3.

Из Construct 3 я экспортировала код игра на JavaScript и полезла на Github, наверняка уже кто-то решал такую задачу.

Нашла один проект (TobiiStreamEngineForJava), написала французскому профессору, который значился в контрибьютерах.

Профессор ответил мне на следующий день, похвалил игру и сказал, что у них проекта для Java, а не на JavaScript.

😂

kill me, please
🔥32😈19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RIP
🪦

Я вчера почти плакала от досады, когда зашла сайт с бесплатными пиксельартными персонажами (Untamed.wild-refuge.net) и обнаружила, что сайт мертв.

Есть тут герой, который умеет спарсить все тайтлы персонажей из веб-архива? (ссылка на архив)

Очень хочу сохранить эту красоту, но кликнуть по каждому из ~300+ персонажей, открыть ссылку на картинку с кадрами для анимации и скачать лапками будет очень доооолгааа 😩

============
Спасибо @nartzis за помощь ☺️

(заметка будущей Асе: ищи файл rmxpresources.characters)
🔥12
index.webm
44.7 MB
Смотрю курс "Introduction to Game Design" (источник видео).

И меня каааак вшторило с этого момента [4:50]:

======================

Игроки хотят принимать правильные решения.

Они не хотят, чтобы их заставляли принимать плохие решения, даже если это поможет вам продвинуть вашу историю вперед.

======================

Да, блин, да!

У меня прям все библиотеки подтянулись, когда я почти орала в экран: "НУ неееет, пожалуйста, нет, не иди туда, просто молча уходи отсюда!" Или "В смысле у меня только два стула ответа?! Мне ни один не нравится, они оба тупые и мы за них огребём!"

Если что, вот вам Гугл док с полной расшифровкой видео на русском языке.
🔥27😈5
Channel photo updated
Захотелось обновок, так что обновила шорты и прическу маскоту на обложке канала 👌🏻

Думала, всем очевидно, что за жест на анимации, но спросила у людей и мнения разошлись 😅

Вопрос:

Что делает Дьяволенок на обложке?
😈10🔥7
У меня только что мир дрогнул и перевернулся 😳

Смотрю видос Riot Games, где они объясняют, что такое «technical art», и тут спикер такой говорит: ноухау.

И я натурально как кот на картинке зависла.

Ноу-хау — от англ. «know how» — «знать как».

😐

Ноу. Хау.
Мазафака.
Мой мир не будет прежним.
...
Нэвэр.
😈22🔥11
У вас есть дети в возрасте от 4 до 10 лет? 👶
Anonymous Poll
27%
Да
73%
Другое
🔥5
Спустя 3 недели после завершения курса по HTML/CSS (Responsive Web Design Certification - ссылка) я отправила проекты на апрув и получила сертификат.

Файнали.

Дальше по плану JavaScript Algorithms and Data Structures (ссылка).
🔥40
Практический курс по LLM от русскоговорящего фаундера из Y Combinator

Что это: месячная образовательная программа по современным LLMs а-ля GPT-4 и тому что с ними можно построить в стартапе/бизнесе (e.g., internal tools, features, products); этакий Reforge по LLMs, с упором на реальные проекты.

Уже провели 3 потока, 64 студента (в основном YC фаундеры), от фаундеров между проектами до series C CEOs до директоров Big 4 consulting firms, ~$20k выручки в месяц

Что особенного:
- структурный учебный план с упором на возможности LLMs
- для нетехнических фаундеров (но приходит много CTO тоже)
- маленькая группа ~10 чел, C/Director-уровень, в основном выпускники YC
- еженедельные спикеры уровня Sharif Shameem of Lexica, Raza Habib of Humanloop

Что на выходе:
- понимание LLMs на разных уровнях, от основ до экосистемы и индустрии
- всё что из этого понимания растёт: идеи по орг стратегии, новым продуктам/фичам, как встроить модельки в свои процессы, [отсутствие экзистенциального кризиса что мир проходит мимо а я ничего не делаю,] и т.д.
- курсовой проект: от простой софтинки до улучшенного бизнес-процесса — главное чтобы был конкретный результат

Нагрузка примерно час в день (чтение, лекции, домашка), пнд-птн, на протяжении четырёх недель.

за подробностями пишите @asya_dyu
🔥3😈1
Опубликовала перевод статьи Тайнана Сильвестра Симулятор мечты

======================================
Краткое о чём:
======================================

😳 важна не симуляция, а с какими эмоциями игрок ее воспринимает;

🛠 для создания эмоций есть рабочие инструменты:

🫥 апофения (мы видим рожицы в розетках),
😎 архетипы (мы смотрели фильмы и знаем, как выглядит крутой парень),
👤 проекция (возможность игрока ощущать себя аватаром),
⚖️ общечеловеческие ценности (спасти жену или себя - сложный выбор; выбрать нормализованное или цельное молоко - не сложный);

👾 важное не количество фич в игре, а со сколькими фичами игроку интересно взаимодействовать;

🧠 невозможно засимулировать всё, это сделает систему слишком сложной;

🤯 выбирайте минимальное необходимое для создания сюжета, люди не понимают слишком сложные системы.
======================================

Рассказывают на примерах из BioShock, Ultima Online, SimCity, Dwarf Fortress и других игр, так что рекомендую почитать пост целиком.

Кому было полезно - не стесняйтесь плюсануть на Хабре ☺️

Мне будет очень приятно, и пост будет чаще показываться, больше народа его почитает.

======================================
Авторе перевода: Сергей Абдульманов (акк на Хабре). Крутой мужик, создатель Мосигры, много писал про игры, и не только. Сейчас блог Мосигры умер, так что я спасла этот обалденный текст из вебархива)
🔥25😈1
Ability to doebat’sya

Накипело.

Завидую всем, у кого есть, хм, назовём это Ability to doebat’sya.

Это когда тебе что-то надо и ты пингуешь человека каждый день, пушишь его, тыкаешь палочкой и с живого с него не слезаешь, пока не получишь своё.

Вот у меня Ability to doebat’sya заканчивается после пары пингов.

Я тупо недожимаю до результата, потому что «не, ну блин, неловко как-то, я ж сказала вроде уже, мячик на их стороне».

И если в Мск «мячик на их стороне» в айтишной среде работало, (хотя все равно лишний раз о себе напомнить было не лишним, иногда о тебе тупо забывают) то в Мексике это не работает от слова совсем. Или ты пушишь как не в себя.
Или ты сидишь как девочка с картинки.
Форева.

Че как у вас? Ability to doebat’sya отрастили себе?
🔥18
Решила я прошвырнуться по русскоговорящим геймдев студиям с предложением движухи в GameDEVils (какой - пока секрет 😜), сделала рассылку в 30+ студий.

На утро мне пишет в телеге знакомый, с которым мы в универовской движухе участвовали.

Оказалось Андрей сейчас работает в инди-студии KishMish Games тестировщиком, комьюнити-менеджером, еще и на английский все переводит (а как еще, это вам не риот геймс, а инди хард-кор 🤟🏻😅)

Пригласила его к нам на эфир, буду спрашивать, как ему в геймдеве живется :)

[GameDEVils подкаст, эпизод 15]

Кто: в гостях Андрей (KishMish Games)
Когда: 20:00 по Мск (пт, 22.09)
📍Где:
трансляция в тг-канале GameDEVils.

К слову, ребята играми-симуляциями занимаются, прям идеальный мэтч с недавним постом 😏

Кидайте под этот пост вопросы для Андрея🤘🏼

[GameDEVils подкаст: предыдущие эпизоды на youtube ]

#gamedevilspodcast
🔥15😈3
Эфир в Субботу в 20:00 по Мск

Дьяволята, по техническим шоколадкам сдвигаю эфир на завтра на тоже время.

Жду всех в гости завтра, 23 сентября, в 20:00 по Мск 💙
🔥19😈2