Помните я рассказывала про казуалку Cats&Soups? (Мне она понравилась, там котики варят супчики, клёвые арты, залипательно и реклама не бесит)
Так вот, я хочу сделать похожую няш-мяш казуалку, только не с котами, а с гик-тянками (geek girls => Geerls ) и не с супами, а с ретро-компьютерами.
Для началаслизала у Котов адаптировала интерфейс из референса и нарисовала гаражно-хекспейсную локацию, немного барахла и первую тянку, зацените.
Уже запихнула это в Construct, но пока думаю
🤔 будут ли тянки как коты двигаться по алгоритму или я все же добавлю управление
🤔 будет ли это под ПК или сразу ориентироваться на мобилку
Если кого-то знает примеры клевых игр с механикой около фермы, покидайте ссылки в комменты, плиз.
Фух. Два месяца об этом думала, передумала, забила, но все равно из головы не выходит. И артов уже понарисовала. Наконец-то решилась рассказать, вдруг поможет 🙃
Так вот, я хочу сделать похожую няш-мяш казуалку, только не с котами, а с гик-тянками (geek girls => Geerls ) и не с супами, а с ретро-компьютерами.
Для начала
Уже запихнула это в Construct, но пока думаю
🤔 будут ли тянки как коты двигаться по алгоритму или я все же добавлю управление
🤔 будет ли это под ПК или сразу ориентироваться на мобилку
Если кого-то знает примеры клевых игр с механикой около фермы, покидайте ссылки в комменты, плиз.
Фух. Два месяца об этом думала, передумала, забила, но все равно из головы не выходит. И артов уже понарисовала. Наконец-то решилась рассказать, вдруг поможет 🙃
🔥35👍14😈1
Субботний стрим! В гости придет Дмитрий Вострецов.
10 лет назад Дмитрий руководил проектами в игровой студии, но ушел работать в начинающий стартап. Сейчас он вернулся к геймдеву в рамках хобби и пробует себя в роли инди-разработчика.
Дмитрий создал игру-симулятор партизанского отряда Partisanen! и недавно выпустил колоду игровых механик для геймдизайнеров.
[GameDEVils подкаст, эпизод 12]
❔Кто: в гостях Дмитрий (indie)
⏰ Когда: 19:00 по Мск (сб, 25.02)
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils.
Кидайте под этот пост вопросы для Дмитрия🤘🏼
[GameDEVils подкаст: предыдущие эпизоды на youtube ]
#gamedevilspodcast
10 лет назад Дмитрий руководил проектами в игровой студии, но ушел работать в начинающий стартап. Сейчас он вернулся к геймдеву в рамках хобби и пробует себя в роли инди-разработчика.
Дмитрий создал игру-симулятор партизанского отряда Partisanen! и недавно выпустил колоду игровых механик для геймдизайнеров.
[GameDEVils подкаст, эпизод 12]
❔Кто: в гостях Дмитрий (indie)
⏰ Когда: 19:00 по Мск (сб, 25.02)
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils.
Кидайте под этот пост вопросы для Дмитрия🤘🏼
[GameDEVils подкаст: предыдущие эпизоды на youtube ]
#gamedevilspodcast
🔥4👍3👎1😈1
GameDevils
Субботний стрим! В гости придет Дмитрий Вострецов. 10 лет назад Дмитрий руководил проектами в игровой студии, но ушел работать в начинающий стартап. Сейчас он вернулся к геймдеву в рамках хобби и пробует себя в роли инди-разработчика. Дмитрий создал игру…
Скоро начинаем! Все вопросы к гостю пишите под этот пост в комменты :)
👍3
Посмотрела крутую стэнфордскую лекцию: Making Game: Designing for Play. У лектора понятный английский, посмотрите, рекомендую.
Если тяжело с английским, ставьте 🔥 под постом, выложу конспект этой лекции.
Лектор Dan Klein упомянул вещи, о которых я уже читала, но ни разу не использовала.
1. Категоризация игр по Роже Кайуа
Роже Кайуа в книге «Игры и люди» выделил 4 типа игр:
• agôn (“соревнование”, игры с соревновательной составляющей, будь то шахматы или перетягивание каната)
• alea (“шанс”, игры с вероятностью, азартные)
• mimicry (“мимикрия”, ролевые или подражательные игры)
• Ilinx (“головокружение”, игры связанные с поиском захватывающих и острых ощущений).
Другое измерение, которое использует Кайуа, это шкала:
Paidia (спонтанность) <——-> Ludus (правила)
2. 8 типов игровой личности по Стюарту Брауну.
Стюарт Браун написал книгу «Play: How it Shapes the Brain, Opens the Imagination, and Invigorates the Soul», и выделил 8 типов игрового опыта, прикрепила картинку, где они перечислены.
Если тяжело с английским, ставьте 🔥 под постом, выложу конспект этой лекции.
Лектор Dan Klein упомянул вещи, о которых я уже читала, но ни разу не использовала.
1. Категоризация игр по Роже Кайуа
Роже Кайуа в книге «Игры и люди» выделил 4 типа игр:
• agôn (“соревнование”, игры с соревновательной составляющей, будь то шахматы или перетягивание каната)
• alea (“шанс”, игры с вероятностью, азартные)
• mimicry (“мимикрия”, ролевые или подражательные игры)
• Ilinx (“головокружение”, игры связанные с поиском захватывающих и острых ощущений).
Другое измерение, которое использует Кайуа, это шкала:
Paidia (спонтанность) <——-> Ludus (правила)
2. 8 типов игровой личности по Стюарту Брауну.
Стюарт Браун написал книгу «Play: How it Shapes the Brain, Opens the Imagination, and Invigorates the Soul», и выделил 8 типов игрового опыта, прикрепила картинку, где они перечислены.
🔥71👍21
Нашла у себя в закладках веб-приложульку Ambient Chaos, не совсем про игры, но про работу за компуктером.
Это бесплатные звуки для работы, без смс и регистрации.
Мой сетап банален до чёртиков: дождик + кафешка + лофи-биты (вся первая строчка).
У автора этой шумелки много забавных мини-сайтов, например
📱сделай следующий айфон,
🚃 реши проблему вагонетки,
⚪️ нарисуй идеальный круг.
Это бесплатные звуки для работы, без смс и регистрации.
Мой сетап банален до чёртиков: дождик + кафешка + лофи-биты (вся первая строчка).
У автора этой шумелки много забавных мини-сайтов, например
📱сделай следующий айфон,
🚃 реши проблему вагонетки,
⚪️ нарисуй идеальный круг.
neal.fun
Ambient Chaos
Ambient music gone a little too far...
🔥24👍8
Буду завтра смотреть эфир с создателем игры Donut Punks в канале Мировоззрение Y Combinator, кто со мной? 😈
(Ребята привлекли инвестиции без издателя, продвигались через TikTok, получили 1+млн скачиваний на google play)
⬇️⬇️⬇️
https://t.me/yclibrary/2844
⬆️⬆️⬆️
(Ребята привлекли инвестиции без издателя, продвигались через TikTok, получили 1+млн скачиваний на google play)
⬇️⬇️⬇️
https://t.me/yclibrary/2844
⬆️⬆️⬆️
Donut Punks 🍩 Brawl vs Zombies
Donut Punks 🍩 Epic Casual MOBA
Donut Punks is a MOBA game that offers a unique blend of fun, action, and strategy. It is designed for players who want to team up and take on the challenge of fighting against hordes of zombies in a thrilling online environment.
🔥4👍1
GameDevils pinned «Буду завтра смотреть эфир с создателем игры Donut Punks в канале Мировоззрение Y Combinator, кто со мной? 😈 (Ребята привлекли инвестиции без издателя, продвигались через TikTok, получили 1+млн скачиваний на google play) ⬇️⬇️⬇️ https://t.me/yclibrary/2844…»
👍7
Видели трейлер фильма Тетрис?
Порекомендуйте, плиз, в комментах фильмы (художка, документалки) про игры / геймдев
👾💜👾
Порекомендуйте, плиз, в комментах фильмы (художка, документалки) про игры / геймдев
👾💜👾
YouTube
Tetris — Official Trailer | Apple TV+
The game you couldn’t put down, the story you couldn’t make up. Tetris is now streaming on Apple TV+ https://apple.co/_Tetris_
Taron Egerton stars in a new Apple Original Film inspired by the true story of how one man risked his life to outsmart the KGB…
Taron Egerton stars in a new Apple Original Film inspired by the true story of how one man risked his life to outsmart the KGB…
🔥8👍2
Псс, я тут перевела полезную сказку об общении, даёт +1 к Харизме, если научиться пользоваться советом:
Церковь Прерывания или путь к Экуменизму в коммуникации
Церковь Прерывания или путь к Экуменизму в коммуникации
🔥21👍3🤯3
Я это дописаалааа!!! Наконец-то! 😱
Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа
Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа
Хабр
Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа
Я загуглила топ-10 самых красивых персонажей компьютерных игр всех времен, узнала об эволюции женских персонажей в играх, а очнулась, когда дочитывала 20-е научное исследование о человеческой красоте....
🔥52👍7👎1
Я обещала [туть] вам конспект-перевод лекции Making Game: Designing for Play.
Обещала - делаю.
Конспект на русском: "Making Game: Designing for Play" (это пост с открытым доступом на boosty, но я всегда рада донатам / подпискам:)
Позже опубликую на Хабр менее подробную с т.з. конспекта, но более насыщенную моими дополнениями версию 🙃
Обещала - делаю.
Конспект на русском: "Making Game: Designing for Play" (это пост с открытым доступом на boosty, но я всегда рада донатам / подпискам:)
Позже опубликую на Хабр менее подробную с т.з. конспекта, но более насыщенную моими дополнениями версию 🙃
Telegram
GameDevils
Посмотрела крутую стэнфордскую лекцию: Making Game: Designing for Play. У лектора понятный английский, посмотрите, рекомендую.
Если тяжело с английским, ставьте 🔥 под постом, выложу конспект этой лекции.
Лектор Dan Klein упомянул вещи, о которых я уже…
Если тяжело с английским, ставьте 🔥 под постом, выложу конспект этой лекции.
Лектор Dan Klein упомянул вещи, о которых я уже…
🔥26👍7😈1
Псс, посоны, накаляет, что редко пишу?
Anonymous Poll
63%
Нормас, лучше меньше да лучше 👌
35%
Скучаем, пиши / выходи в эфир чаще 🥺
2%
Другое (в комменты)
👍7
Блин, какие же вы кайфовые, ребят, иногда проседаю по энергии/эмоциям и вы всегда заряжаете. Просто лучшие ❤️🩹
Спасибо, что вы со мной и создаёте такую ламповость в GameDEVils 🥰
Спасибо, что вы со мной и создаёте такую ламповость в GameDEVils 🥰
👍35🔥26🤔1😈1