GameDevils
3.67K subscribers
350 photos
87 videos
4 files
268 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
Такое дело, я выпросила у аналитической платформы Video Game Insights доступ на три месяца к их платформе. Какую инфу для вас оттуда вытащить? Есть запрос у кого-то?

На картинке топ-10 игр с тегом "инди", отсортированы по количеству проданных копий на Steam за прошлые 3 месяца.

П. С.
3 место это не игра, это живые обои (за подсказку спасибо @radziha )
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Народ, я в чт (01.12) в 19:00 по Мск постримлю "вашу" аналитику с Video Game Insights.

Все желающие, пишите под этим постом жанры, стили, названия игр, по которым хотите увидеть статистику Steam.

Я в прямом эфире (напомните мне включить запись) покажу нужную вам статистику, а потом залью запись стрима на ютуб. У каждого останется видео со статистикой для своего проекта, а мне миллион скринов не надо будет делать. Профит :)
👍14
GameDevils pinned a GIF
Только 10% разработчиков в Steam заработали больше $100 000 валового (т.е. без учета издержек) дохода.

Автор этой статьи (англ.) в марте по открытым данным сравнил, что делали успешные разработчики Steam, чего не делали все остальные. Перевела для вас:

Чему можно научиться у 1600 инди-разработчиков в Steam, которые заработали больше $100К

Если совсем коротко, то

1. Делали и публиковали игры. Много. Успешные инди-разработчики обычно уже опубликовали 4-5 игр. Неуспешных игр.
2. Искали паблишера, а сами фокусировались на разработке.
3. Выбирали узкую специализацию, в которой реализовывали п. 1.
4. Учитывали предпочтения и жанры, которые нравятся игрокам.

Жду вас на стриме в 19:00 по Мск, будем смотреть свежую аналитику по Steam 😈
🔥8👍3🤔3
Live stream started
❗️Небольшая задержка

Стартую в 19-15

Все
обсуждение по стриму под постом по ссылке👌🏻
👍2🔥2
Live stream finished (1 hour)
Пока предыдущий пост на технических работах, расскажу про Джерри Лоусона 👨🏿‍💻

Забавные факты:
* в 13 собрал свою радиостанцию
* разработал сменные картриджи к видеоиграми
* не взял на работу Возняка

История игр в личностях: С Днем Рождения, Джерри Лоусон, спасибо за картриджи для видеоигр
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GameDEVils подкаст, эпизод 4.

Завтра, пт 2 декабря, к нам на подкаст придет Ольга Игнатова, Monetization Manager в OpenMyGame.

Когда: 19:00 по Мск (пт, 02.12)
Что: прямой эфир с Ольгой Игнатовой
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils

Буду спрашивать Ольгу про монетизацию мобильных казуалок, метрики, попрошу показать какие платформы и системы она использует для аналитики.

OpenMyGame - геймдев-студия из Беларуси. Основана в 2015 году технарями-программистами. За 7 лет работы ребята создали 8 игр-миллионников.

Кидайте под этот пост вопросы для стрима 🤘🏼
🔥17👍4🤯2
GameDevils pinned a GIF
Live stream scheduled for
Live stream started
Live stream finished (4 minutes)
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
Смотрите, чё нашла 😍

Procgen Arcana - бесплатный онлайн генератор карт.

Можно сгенерировать карту целого фэнтезийного острова. А ещё карту подземелья, города, района или деревеньки. И даже модельку дома (в формате .obj). Карты можно скачивать в .svg или .png.

Редко сгенерированная карта идеально ляжет в сюжет, но это же офигенный инструмент для борьбы со страхом чистого листа. Или для основы сюжета :)

У меня на генерации размера "huge" 2700*2700px браузер начал виснуть, но, возможно, проблема не в генераторе

=============================
Рекомендашки из комментов:

@molostov_a: Классно. Но для меня лучший генератор карт на данный момент https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/

@miheishe: Ничосе как всё шагнуло. Я до этого рисовал кампейн картографером
https://www.profantasy.com/default.asp
🔥36👍13
Народ, мой товарищ Максим (@Inakovo) зарелизил свою игру на Google Play:

«Мы таки прошли модерацию и игра в сторе) 4 дня занаяло, в целом от трех дней до недели оказывается. Нет такого что нажал кнопку и оно уже в релизе)»

Макс готов поделиться свежей инструкцией по покупке аккаунта на гугл плей, все шаги лично проверил. Для РФ может быть полезно, хотите пост с подробностями?

В игре Максима пока нет рекламы, нужен первый фидбэк. У меня, к сожалению, нет телефона на Android и эмуляция на ноуте не пошла.

Кто готов поплейтестить?
🔥18👍5