Что стоит знать о прототипах: Разработчики начали показывать ранние билды своих игр в ответ на твит о том, что «графикой занимаются в первую очередь»
DTF
Разработчики начали показывать ранние билды своих игр в ответ на твит о том, что «графикой занимаются в первую очередь» — Индустрия…
Они решили показать, насколько абсурдно это звучит.
👍16🔥6
Хей, есть знатоки по шрифтам?
Тут @DimByDim просит помощи:
===========================
Привет подписчикам GameDevils! У меня вопрос по шрифту, нужна подсказка.
В одном черновом эскизе, который я нашел на CodePen и хочу взять за основу околоигрового проекта, автором эскиза использован шрифт VT323. Исходный шрифт имитирует растровый знакогенератор 80-символьного дисплея и доступен в формате TTF на Google Fonts на условиях Open Font License.
Однако VT323 не имеет кириллицы. Там же на Google Fonts есть другой шрифт с имитацией растра и поддержкой кириллицы - называется Press Start 2P. Только этот шрифт, к сожалению, имитирует знакогенератор 40-символьного дисплея, а значит выглядит грубее.
Подскажите, где взять подобие первоначального шрифта, но чтоб с Cyrillic? Прикрепил скриншот двух шрифтов, интересующий меня показан слева. Заранее благодарю за помощь!
Тут @DimByDim просит помощи:
===========================
Привет подписчикам GameDevils! У меня вопрос по шрифту, нужна подсказка.
В одном черновом эскизе, который я нашел на CodePen и хочу взять за основу околоигрового проекта, автором эскиза использован шрифт VT323. Исходный шрифт имитирует растровый знакогенератор 80-символьного дисплея и доступен в формате TTF на Google Fonts на условиях Open Font License.
Однако VT323 не имеет кириллицы. Там же на Google Fonts есть другой шрифт с имитацией растра и поддержкой кириллицы - называется Press Start 2P. Только этот шрифт, к сожалению, имитирует знакогенератор 40-символьного дисплея, а значит выглядит грубее.
Подскажите, где взять подобие первоначального шрифта, но чтоб с Cyrillic? Прикрепил скриншот двух шрифтов, интересующий меня показан слева. Заранее благодарю за помощь!
👍4
GameDEVils подкаст, эпизод 2.
Завтра знакомлюсь с геймдизайнером Эдуардом Кумыковым
⏰ Когда: 20:00 по Мск (пт, 28.10)
❔Что: прямой эфир с Эдуардом Кумыковым
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils
Эдуард 10 лет в геймдеве;
работал геймдизайнером, руководил проектами в Elephant Games;
запустил игру Sir Match-a-Lot c 0 до релиза;
был Lead Game Designer в Game Insight, продюсером в Belka Games;
помогал запускать студии Finiki.Games и Yoga Games;
выступал на Стачке, DUMP, DevGamm.
Сейчас Эдуард ушел в инди и запустил курсы по геймдизайну.
🎁 По промокоду GameDEVils вы можете получить индивидуальную онлайн-консультацию, на которой Эдуард ответит вопросы по теме геймдева и расскажет о своем подходе к изучению геймдизайна.
Если вы уже в индустрии, то можете использовать промокод, чтобы получить консультацию по конкретному кейсу.
Для записи на бесплатную консультацию:
😈 Промокод: GameDEVils
✉️ Контакт: @popgames
Если у вас есть вопросы для эфира - пишите в комментарии под этим постом 👾
Завтра знакомлюсь с геймдизайнером Эдуардом Кумыковым
⏰ Когда: 20:00 по Мск (пт, 28.10)
❔Что: прямой эфир с Эдуардом Кумыковым
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils
Эдуард 10 лет в геймдеве;
работал геймдизайнером, руководил проектами в Elephant Games;
запустил игру Sir Match-a-Lot c 0 до релиза;
был Lead Game Designer в Game Insight, продюсером в Belka Games;
помогал запускать студии Finiki.Games и Yoga Games;
выступал на Стачке, DUMP, DevGamm.
Сейчас Эдуард ушел в инди и запустил курсы по геймдизайну.
🎁 По промокоду GameDEVils вы можете получить индивидуальную онлайн-консультацию, на которой Эдуард ответит вопросы по теме геймдева и расскажет о своем подходе к изучению геймдизайна.
Если вы уже в индустрии, то можете использовать промокод, чтобы получить консультацию по конкретному кейсу.
Для записи на бесплатную консультацию:
😈 Промокод: GameDEVils
✉️ Контакт: @popgames
Если у вас есть вопросы для эфира - пишите в комментарии под этим постом 👾
🔥8👍6👎1
Ребята, спасибо большущее всем, кто пришел на эфир, задавал вопросы, поддерживал!
Вы очень клёвые и ламповые, хочется для вас ещё делать, создавать, пробовать новые форматы 🥹
Спасибо @popgames что заглянул на эфир и рассказал свою историю☺️
📼 GameDEVils подкаст, эп. 2: запись эфира на youtube
#gamedevilspodcast
Вы очень клёвые и ламповые, хочется для вас ещё делать, создавать, пробовать новые форматы 🥹
Спасибо @popgames что заглянул на эфир и рассказал свою историю☺️
📼 GameDEVils подкаст, эп. 2: запись эфира на youtube
#gamedevilspodcast
YouTube
GameDEVils Podcast Ep.2 (Eduard Kumykov / gooo.games)
Сегодня ко мне на GameDavils подкаст залетел геймдизайнер Эдуард Кумыков.
Эдуард уже 10 лет в геймдеве;
начинал обычным дизайнером;
затем руководил проектами в Elephant Games;
запустил игру Sir Match-a-Lot c нуля до релиза;
был Lead Game Designer в Game…
Эдуард уже 10 лет в геймдеве;
начинал обычным дизайнером;
затем руководил проектами в Elephant Games;
запустил игру Sir Match-a-Lot c нуля до релиза;
был Lead Game Designer в Game…
👍9🔥3
Мне тут dtf в подборочке подкинул инди-кейс: Разработчик из России в одиночку сделал ролевую игру в духе Breath of the Wild — у неё 90% положительных отзывов в Steam
А вот статья от самого разработчика полугодовалой давности (тогда игра еще в раннем доступе лежала):
Секреты успеха «Гедонии»: сделанная в одиночку RPG, которая принесла миллионы
А вот статья от самого разработчика полугодовалой давности (тогда игра еще в раннем доступе лежала):
Секреты успеха «Гедонии»: сделанная в одиночку RPG, которая принесла миллионы
DTF
Разработчик из России в одиночку сделал ролевую игру в духе Breath of the Wild — у неё 90% положительных отзывов в Steam — Игры…
Игроки хвалят Gedonia за разнообразный открытый мир, загадки и поездки на свиньях, но ругают за боссов, которых нужно убивать «по 15 минут», и глупый ИИ.
🔥15👍9🤔3
@Inakovo поделился статьей по хиты гиперказуалок за 2022 год
Автор по средним цифрам прикинул, сколько может заработать гиперказуалка, опираясь на количество установок и средний LTV игрока на Android.
Спойлер:
Итог:
Выпустив супер хит, в среднем можно рассчитывать на 645 000$ разработчику без учета налогов и затрат на разработку.
Максимум 3 600 000$. Минимум 300 000$.
Автор по средним цифрам прикинул, сколько может заработать гиперказуалка, опираясь на количество установок и средний LTV игрока на Android.
Спойлер:
Выпустив супер хит, в среднем можно рассчитывать на 645 000$ разработчику без учета налогов и затрат на разработку.
Максимум 3 600 000$. Минимум 300 000$.
Gamedev
Обзор рынка Hyper Casual за 2022 год | ProGameDev
На днях поговорил с Димитрием Куратником о рынке ГК. По итогам - закину вам заметку с цифрами и мыслями, которыми Дима любезно поделился для публичного использования. Обзор самых скачиваемых ГК игр в 2022 году, за период январь-сентябрь.Важное замечание,…
👍9🔥3🤔2👎1😈1
GameDEVils подкаст, эпизод 3.
Сегодня на подкасте Марк Васильков, автор The Neatness (js13kGames, 2-е место в категории Mobile).
⏰ Когда: 19:00 по Мск (сб, 18.11)
❔Что: прямой эфир с Марком Васильковым
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils
Сегодня на подкасте Марк Васильков, автор The Neatness (js13kGames, 2-е место в категории Mobile).
⏰ Когда: 19:00 по Мск (сб, 18.11)
❔Что: прямой эфир с Марком Васильковым
📍Где: трансляция в тг-канале GameDEVils
👍8😈2
js13kGames - это ежегодный game jam на JavaScript для разработчиков игр на HTML5, который проводят с 2012 года. Особенность этого джема - ограничение 13 килобайт на размер файла. Темой этого года была СМЕРТЬ.
Я просмотрела десяток победителей js13k 2022, но на игре Марка я залипла. Это головоломка, в которой игроку нужно соединить пары объектов на экране так, чтобы соединяющие линии не пересекались.
Кстати, Марк поделился процессом создания игры в этой статье.
Несмотря на то, что The Neatness особо выделили в категории Mobile, я в первый раз прошла ее с компа.
Во-первых, я заценила, что игра обучает игрока через сууупер простые уровни в начале. Я не очень опытный геймер и ценю, когда разработчик заботится обо мне.
Во-вторых, мне было приятно смотреть на цвета. Я обожаю градиенты :)
В-третьих, когда уровни закончились, я очень расстроилась. Мне хотелось играть ещё. К сожалению, The Neatness небольшая игра для джема, Марк написал ее всего за месяц.
Я обрадовалась, когда Марк ответил мне в твиттере, и согласился пообщаться со мной в эфире. Марк работает в сфере безопасности, а геймдев - это его хобби.
Пока это все, что я знаю о Марке, если у вас есть вопросы для эфира - пишите в комментарии под постом выше 👾
Я просмотрела десяток победителей js13k 2022, но на игре Марка я залипла. Это головоломка, в которой игроку нужно соединить пары объектов на экране так, чтобы соединяющие линии не пересекались.
Кстати, Марк поделился процессом создания игры в этой статье.
Несмотря на то, что The Neatness особо выделили в категории Mobile, я в первый раз прошла ее с компа.
Во-первых, я заценила, что игра обучает игрока через сууупер простые уровни в начале. Я не очень опытный геймер и ценю, когда разработчик заботится обо мне.
Во-вторых, мне было приятно смотреть на цвета. Я обожаю градиенты :)
В-третьих, когда уровни закончились, я очень расстроилась. Мне хотелось играть ещё. К сожалению, The Neatness небольшая игра для джема, Марк написал ее всего за месяц.
Я обрадовалась, когда Марк ответил мне в твиттере, и согласился пообщаться со мной в эфире. Марк работает в сфере безопасности, а геймдев - это его хобби.
Пока это все, что я знаю о Марке, если у вас есть вопросы для эфира - пишите в комментарии под постом выше 👾
js13kGames 2025
🔥6👍4
Я нашла простенький онлайн-редактор для пиксельных 2д-карт c видом сверху.
Кто-то знает похожие редакторы, но с другим углом камеры и с упором на интерьер? (как на картинках)
Еще вот такую малюську-редактор нашла
Кто-то знает похожие редакторы, но с другим углом камеры и с упором на интерьер? (как на картинках)
Еще вот такую малюську-редактор нашла
👍13🔥9