GameDevils
3.58K subscribers
340 photos
81 videos
4 files
266 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Моя Тень: https://t.me/bamnahui
Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Статья на Хабре «12 принципов анимации в разработке видеоигр» (оригинал с бывшей гамасутры) - это глава из книги Jonathan Cooper «Game Anim: Video Game Animation Explained».

А вот ссылочка на всю книгу в vk-шечке (pdf, английский язык).

Кто-то видел пиратов? Я не видела пиратов 🏴‍☠️
👍3
Летом прошлого года Clinton Jones провел челлендж. Он создал анимацию и предложил другим 3D-художникам создать уникальные миры с использованием этой сцены.

На этот призыв откликнулись 2 400 художников.

Вот видео с монтажом лучших сцен, по мнению автора челленджа. Я просто в восторге с того, как можно за 5 секунд анимации перенести зрителя в другой мир, заинтересовать, испугать или вызвать приступ смеха от неожиданности.

Если бы я видела это раньше, но я не видела 😱
Forwarded from Стой под стрелой (Nikita Prokopov)
В ПК-гейминге меня всегда раздражало, что какой бы комп у тебя ни был, ты все равно постоянно чувствуешь неудовлетворение: всегда есть настройка, которую можно еще задрать, разрешение, которое можно прибавить, ФПС-ы все равно проседают и ты постоянно грызешь себя: а в ту ли я версию играю? Может быть надо еще покрутить, потюнить, поиграться с настройками?

В этом смысле консоли всегда выглядели как спасение: одна-единственная железяка, одинаковая у всех по всему миру, под которую разработчики идеально настроили свою игру. Ты играешь ровно в то и ровно так, как было задумано, и абсолютно уверен в этом. Полное отсутствие графических настроек (кроме, может быть, ползунка яркости и overscan) — секрет душевного спокойствия.

Каково же было мое разочарование влиться в консольный гейминг в самый неприятный переходный период: консоли нынешнего поколения оказались в странном лимбо между 4k и 60 fps. Они не могут и то и другое, поэтому впервые в жизни пользователь должен выбирать, как он хочет играть: медленно или некрасиво. И самое обидное, что бы ты ни выбрал, ты всегда будешь знать, что ты _гарантированно_ что-то упускаешь.

Два стула пришли откуда не ждали.
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем как-то нет сил писать. Уже месяц пытаюсь родить отчёт с Global Game Jam Istanbul 2021, но информации много, а сформулировать её в связный текст я еще не смогла. Мысли расползаются как котята на видосе.

Но я про всё помню, скоро оживу и обязательно напишу.

А пока я прокрастинирую и выкладываю свои арты в инсту (nasty_pixart), вот вам мнение клёвого чувака про ПК и консольные игры:
👍4🔥1
Мы с Белым решили закончить дело там, где начали. Так что летим обратно в Стамбул. Будем писать про gamedev как не в себя 🤘🏻
🔥18👍7
Возвращаюсь к жизни, спасибо тем, кто дождался.

Мои новые публикации пока in progress, вот вам небольшой обзор отечественного игростроя с Хабра:

1) Забытые жемчужины отечественного игростроя
2) Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 2
3) Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 3

От авторов:

"...под словом «жемчужина» мы будем в данном случае подразумевать не «шедевр на все времена, в который стоит сыграть даже сегодня». Такая отечественная игра всего одна, и все её знают — это тетрис. Нет, мы будем говорить о просто хороших играх, которые не очень часто мелькают в обзорах первых лет отечественной гейм-индустрии."

+ еще одна их подборка бонусом, просто потому что свеженькая и про космос:

4) Заправлены в планшеты космические карты: реалистичные игры о космосе
👍9🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Увидела очень прикольную механику в игре Deepest Sword.

Это платформер-головоломка и в отличии от большинства платформеров, тут нет прыжков. Рыцарь таскает свой меч взад-вперёд, а меч вертит рыцаря вокруг оси.

Рыцарь и его меч связаны и имеют разные веса. Разработчики настроили веса, размеры, силу трения и коэффициенты отскока, чтобы создать разные ощущение от разных мечей. Да, по ходу игры молочный меч выпадает и вырастает взрослый на каждом уровне рыцарь получает меч большего размера. Каждый меч не только длиннее предыдущего меча, но и «ощущается» тяжелее, влияет на центр равновесия и на движения рыцаря.

Вот тут можно почитать интервью с разработчиком (на английском).
🔥17👍7
Подумала немного, и запихнула предыдущий пост на Substack, идеального поста для этого никогда не будет, так что маленькими шажками осваиваю новую платформу.

Там помимо интервью с разработчикам Deepest Sword, я добавила еще ссылочку на интервью с создателем Getting Over It, дублирую сюда.
👍6
Доброго денёчка всем. Сделала подборочку с бесплатными движками на Хабре.

Кто какие игровые движки предпочитает?

Я вот на Construct сижу из-за режима ноу-кода и (возможно) эффекта утёнка. Думаю, может что-то новое начать осваивать.
👍9🔥4
Недавно я публиковала подборку движков, а сегодня наткнулась на туториал по одному из них: Bitsy. Make games, without operations.
Добавила себе в закладочки, пусть тут тоже будет.
👍6🔥1
Easy-level tutorial для совсем новичков. Чувак объясняет, как сделать Candy Crush на Godot. 75 видосов по 10-20 минут.

Плюс автор добавил под видео ссылки на готовые ассеты, чтобы не терять время на поиски артов.

Я смотрела эти видео, когда английский на слух вообще не понимала, по скринкасту всё понятно было.
🔥7👍1
Долго готовила эту подборку: 20 игр, чтобы видеть детали, чувствовать нюансы и уловить смысл дизайна.

В подборке 20 бесплатных браузерных игр. Впервые от «поиграйте со шрифтами» можно получить удовольствие.

Белый, вон, играет.
👍15🔥6
Последняя вещь, про которую мне хочется думать, когда я ковыряюсь с сюжетом, рисую новую анимацию для Белого или вылавливаю багу, как ни странно, это то, что в мою игру кто-то когда-то будет играть.

Но инди-разработка - это про "на дуде дудец", так что если игрой заниматься всерьез, придется выбираться из своего уютного внутреннего мирка в жестокую реальность работы с пользователями.

Вот сохраняю себе словарик, чтобы переводить с маркетологового на человеческий в будущем: Глоссарий геймдизайнера-ремесленника.
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, знатоки, вопрос. Точнее, просьба.

Ситуация: закончилась подписка на Construct, на сайте точно не принимают для оплаты карты Альфабанка/Сербанка, про другие банки не знаю. Нужно оплатить годовую подписку, (цена немного отличается в зависимости от "страны оплаты", выходит около $100). Я могу дать доступы к своей учётке на сайте Construct тому, кто может оплатить. Я могу перевести получившуюся сумму на карту русского банка.

Если есть те, кто могут помощь с решением проблемы, напишите, пожалуйста в личные сообщения.

===========
update
===========
Спасибо большое всем, кто откликнулся. Проблему решили.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я стараюсь вести GameDevils без злобы и негатива, но чёт накатило.

Спасибо ещё раз всем, кто предлагал помощь с оплатой Construct, очень приятна ваша поддержка.

Пока я могла платить за инструмент, который меня радует, я так и делала. Не дают нормально заплатить, окей, я перехожу на тёмную сторону.

Мне посоветовали кряк для "ознакомления" с программой, вдруг кого ещё выручит:
https://t.me/wladekhack

Я теперь буду "ознакамливаться" 👿
👍21🔥3🤯3
Pixonic рассказывают, как читтерят геймдизайнеры в DOOM, Half-Life 2, Middle-Earth: Shadow of Mordor, Need for Speed и других играх: Маленькие секреты геймдизайнеров, заставляющие игрока ненавидеть вашу игру чуточку меньше.

(Люблю как Пиксоники пишут)
👍12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, знатоки, вопрос.

Знает ли кто-то приложения для визуального программирования игр с iPad?

(В плане можно установить приложение на iPad и работать в нём с планшета)

Я нашла ‎hyperPad Visual Coding on iPad, еще не тестила, но внешне это больше напоминает что-то для детей, (вроде Scratch), чем Construct или GameMaker.

Может кто-то уже проходил этот путь и может поделиться опытом?
👍2