Не пропустите! 15 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "ИИ для игр: как оживить противника в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNxncD
Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта!
На вебинаре:
- Создадите NPC с поведением (патрулирование)
- Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение
- Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNxncD
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта!
На вебинаре:
- Создадите NPC с поведением (патрулирование)
- Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение
- Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNxncD
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👍1
Python без проблем. Решаем реальные задачи
и пишем полезный код
Автор: Даниэль Зингаро
Год издания: 2023
#python #ru
Скачать книгу
и пишем полезный код
Автор: Даниэль Зингаро
Год издания: 2023
#python #ru
Скачать книгу
👍4
Паттерны для начинающих программистов
с примерами на JAVA
Автор: Дэвид Бернштейн
Год издания: 2024
#java #ru
Скачать книгу
с примерами на JAVA
Автор: Дэвид Бернштейн
Год издания: 2024
#java #ru
Скачать книгу
👍4👎1
Создание веб-API Python с помощью FastAPI
Автор: А. А. Адешина
Год издания: 2022
#python #ru
Скачать книгу
Автор: А. А. Адешина
Год издания: 2022
#python #ru
Скачать книгу
👍1
🚀 QaRocks — ваша идеальная экосистема для успешной карьеры в QA! 🌟
Вот, что мы для вас подготовили:
— подборки джуновских вакансий
— туториалы по мануальному тестированию и автоматизации
— переводы документации — например, Postman на русском, чтобы не терять время на поиск!
— еженедельные дайджесты с новостями и свежими туториалами — будьте в курсе самых актуальных трендов!
— тесты и квизы для проверки знаний по ключевым темам.
— подборки лучших QA книг — с возможностью скачать прямо сейчас!
— холиварные обсуждения — например, какие курсы помогли подписчикам начать карьеру в QA?
🔥 Подписывайся на QaRocks и разберись уже наконец, чем отличается тест-план от баг-репорта😎
Вот, что мы для вас подготовили:
— подборки джуновских вакансий
— туториалы по мануальному тестированию и автоматизации
— переводы документации — например, Postman на русском, чтобы не терять время на поиск!
— еженедельные дайджесты с новостями и свежими туториалами — будьте в курсе самых актуальных трендов!
— тесты и квизы для проверки знаний по ключевым темам.
— подборки лучших QA книг — с возможностью скачать прямо сейчас!
— холиварные обсуждения — например, какие курсы помогли подписчикам начать карьеру в QA?
🔥 Подписывайся на QaRocks и разберись уже наконец, чем отличается тест-план от баг-репорта😎
👍1
Хотите создавать популярные игры? Unreal Engine — это движок, на котором разрабатываются такие хиты, как Fortnite, PUBG, Mortal Kombat 1 и Atomic Heart.
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNSghT
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Время освоить Unreal Engine и стать частью геймдева.
Курс «Unreal Engine Game Developer. Basic» от OTUS — это практическое обучение для тех, кто хочет начать карьеру в геймдеве.
Мы обучим вас создавать игры с нуля: от разработки персонажей и окружений до программирования логики на C++ и Blueprints.
После обучения вы сможете проектировать игровые уровни, создавать интерактивных NPC, систему стрельбы и крафтинга, а также оптимизировать игру и устранять баги.
Старт 30 июля!
Оставьте заявку и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cNSghT
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👍1
Каналы с книгами по программированию по различным технологиям.
Во всех каналах книги можно быстро скачать в 2 клика.
Python:
https://t.me/pythonbooks - самый большой, полный и старый канал с книгами по Python
https://t.me/pythonbooksru - все книги на русском языке
QA:
https://t.me/libqa
https://t.me/qabackup
Java:
https://t.me/booksjava
DB+SQL
https://t.me/dbbooks
https://t.me/sqllibr
https://t.me/prosql
FrontEnd:
https://t.me/frontendbook
https://t.me/frontbooksru - только на русском
Go:
https://t.me/golangsbook
ML+DS:
https://t.me/maschinelearning
https://t.me/dsbooksru
С-подобные:
https://t.me/download_c_books - с++
https://t.me/bookscharp - с#
PHP:
https://t.me/phpbook
Во всех каналах книги можно быстро скачать в 2 клика.
Python:
https://t.me/pythonbooks - самый большой, полный и старый канал с книгами по Python
https://t.me/pythonbooksru - все книги на русском языке
QA:
https://t.me/libqa
https://t.me/qabackup
Java:
https://t.me/booksjava
DB+SQL
https://t.me/dbbooks
https://t.me/sqllibr
https://t.me/prosql
FrontEnd:
https://t.me/frontendbook
https://t.me/frontbooksru - только на русском
Go:
https://t.me/golangsbook
ML+DS:
https://t.me/maschinelearning
https://t.me/dsbooksru
С-подобные:
https://t.me/download_c_books - с++
https://t.me/bookscharp - с#
PHP:
https://t.me/phpbook
Не пропустите! 24 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "Сохранение прогресса и переходы между уровнями в Unreal Engine". Запись: https://vk.cc/cNTHTY
Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики.
В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов.
На вебинаре:
- Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого
- Добавим сохранения прогресса завершенных квестов
- Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNTHTY
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Современный геймдев требует от разработчиков не только создания красивых уровней, но и реализации полноценной игровой механики.
В этом открытом уроке мы погрузимся в ключевые аспекты разработки игр: управление переходами между уровнями и систему сохранения прогресса. Эти навыки необходимы каждому разработчику для создания полноценных игровых проектов.
На вебинаре:
- Добавим второй уровень и настроим загрузку нового уровня после завершении прошлого
- Добавим сохранения прогресса завершенных квестов
- Рассмотрим как добавить больше интересных элементов в игру
Урок будет полезен:
- Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр
- Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию
- Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру
- Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев
- Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах
Не забудьте записаться на вебинар: https://vk.cc/cNTHTY
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
JavaRocks - канал доказывающий что Java-рулит.
Собираем лучшие посты со всего русскоязычного телеграм + пишем свои собственные мнения, фишки и трюки языка.
- основы
- трюки и фишки языка
- тесты на проверку знаний
- паттерны проектирования на Java
Подпишись и изучай Java. Никакой воды. @javarocks
Собираем лучшие посты со всего русскоязычного телеграм + пишем свои собственные мнения, фишки и трюки языка.
- основы
- трюки и фишки языка
- тесты на проверку знаний
- паттерны проектирования на Java
Подпишись и изучай Java. Никакой воды. @javarocks
👎2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cO5538
Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?
🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.
Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cO5538
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?
🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.
Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://vk.cc/cO5538
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
👍1