Новое резюме: Unreal - Разработчик
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Кипр, СНГ
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AnimationBlueprint #AttributeSets #BehaviorTree #Blueprints #BlueprintTasks #C #EnvironmentQuerySystem #GameplayAbilitySystem #GameplayCues #GameplayEffects #Git #MultiplayerReplication #UI #UnrealEngine
Привет) Ищу компанию, в которой буду совершенствоваться и расти до сильного технического специалиста. Трудолюбивый, коммуникативный. Хочу работать в команде с опытными людьми. Буду рад любым знакомствам :)
...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 70 000 - 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Кипр, СНГ
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AnimationBlueprint #AttributeSets #BehaviorTree #Blueprints #BlueprintTasks #C #EnvironmentQuerySystem #GameplayAbilitySystem #GameplayCues #GameplayEffects #Git #MultiplayerReplication #UI #UnrealEngine
Привет) Ищу компанию, в которой буду совершенствоваться и расти до сильного технического специалиста. Трудолюбивый, коммуникативный. Хочу работать в команде с опытными людьми. Буду рад любым знакомствам :)
...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
⚡1
Новое резюме: Unreal Engine Developer
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 90 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Москва, Россия
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #AI #Blueprints #Git #UMG #ООП #С
Написание программного кода на C++ и Blueprints;
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик;
Создание игровых сцен, размещение и настройка игровых объектов;
Реализация адаптивного UI;
Понимание работы репликации переменных и RPC
Знание систем анимации в Unreal Engine
Знание многопользовательской архитектуры
Работа с Black Board и Behavior Tree;...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io