Новая вакансия: C++ Unreal Engine Developer
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Fanzino (Лимассол, Кипр)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #TeamLead #РаботаВОфисе #Релокация
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем в нашу команду Unreal Engine C++ Developer
Необходимые навыки
- Уверенное знание C++, с опытом разработки в Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints и интеграции их с C++
- Умение создавать игровые механики с нуля по заданным фрагментам дизайна
- Понимание архитектуры Unreal-проекта: уровни, компоненты, GameMode, PlayerController и т.п.
- Навыки отладки и оптимизации ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
❤1
Новая вакансия: Middle Unity Developers
Компания: «Joyway.games»
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Ищем на 2 позиции: Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов д...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: «Joyway.games»
Категории: #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #ГибридныйРежим #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Ищем на 2 позиции: Один под универсального разработчика механик, который работал с ботами, вторая под локомоушен ботов. В одной вакансии обязательно быть знакомым с MM
По требованиям:
Не обязательно только опыт разработки на консоли, все остальное обязательно. Особенно GOAP система и Puppet Master.
О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов д...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
❤1
Новая вакансия: Unreal Engine Generalist
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Vayder
Категории: #CGДженералист
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #TeamLead #УдаленнаяРабота
Ищем Unreal Engine Generalist для сборки локации и создания синематика в UE5.
Анимации предоставим — нужно собрать сцену, внедрить имеющиеся анимации, настроить свет/материалы/ассеты и сделать рендер.
Стиль проекта: мультяшный, стилизованный. приветствуется опыт (или сильные кейсы) именно со стилизованными локациями.
Задачи:
- Сборка сцены в UE5 из готовых ассетов (по согласованию — подбор/добавление недостающих).
- Интеграция уже подготовленных анимаций.
- Настройка освещения, материалов, постпроцесса, камер и Sequencer.
- Финальный рендер.
Требования:
- Уверенная ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
👎1
Новая вакансия: VFX-художник
Компания: ZDES PRODUCTION (Севастополь)
Категории: #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Ищем VFX-художника в студию игровой разработки.
• Локация работы: Офис. Важна готовность к переезду (г. Севастополь), удалённая работа возможна только на испытательном сроке;
• Занятость: Полная занятость;
• График: Гибкий;
• Квалификация: #Middle, #Senior.
Задачи:
• Создание высококлассных эффектов, частиц и динамических систем (Maya, Niagara, Houdini);
• Интеграция эффектов в Unreal Engine 5.
Что мы ждём:
•Опыт работы: 3–6 лет
• Портфолио с примерами в UE 5;
• Владение Maya, Houdini и Niagara;...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: ZDES PRODUCTION (Севастополь)
Категории: #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Ищем VFX-художника в студию игровой разработки.
• Локация работы: Офис. Важна готовность к переезду (г. Севастополь), удалённая работа возможна только на испытательном сроке;
• Занятость: Полная занятость;
• График: Гибкий;
• Квалификация: #Middle, #Senior.
Задачи:
• Создание высококлассных эффектов, частиц и динамических систем (Maya, Niagara, Houdini);
• Интеграция эффектов в Unreal Engine 5.
Что мы ждём:
•Опыт работы: 3–6 лет
• Портфолио с примерами в UE 5;
• Владение Maya, Houdini и Niagara;...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: 3D Technical Artist
Компания: BLACKHUB Games (Россия)
Категории: #FullstackРазработчикНаPython #PythonРазработчик #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! Сейчас мы ищем 3D Technical Artist / Python Tool Developer в нашу команду.
🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:
- Создание, доработка и поддержка скриптов и инструментов на Python для автоматизации процессов.
-Разработка скриптов и плагинов для интеграции и автоматизации импорта/экспорта с DCC-пакетами (Maya, 3ds Max, Blender) и наоборот.
- Написание понятной технической документации и инструкций по использованию инс...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: BLACKHUB Games (Россия)
Категории: #FullstackРазработчикНаPython #PythonРазработчик #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #РаботаВОфисе #УдаленнаяРабота
Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! Сейчас мы ищем 3D Technical Artist / Python Tool Developer в нашу команду.
🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:
- Создание, доработка и поддержка скриптов и инструментов на Python для автоматизации процессов.
-Разработка скриптов и плагинов для интеграции и автоматизации импорта/экспорта с DCC-пакетами (Maya, 3ds Max, Blender) и наоборот.
- Написание понятной технической документации и инструкций по использованию инс...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
❤1🔥1