Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
2.07K subscribers
331 photos
490 links
💼 Разместить вакансию:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/3

📋 Разместить резюме:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/5

🗂 Все TG-каналы:
https://t.me/geeklink_ru/451

🤖 TG-бот поиска вакансий:
@geeklink_jobs_bot

@henzerboss
Download Telegram
Новое резюме: Разработчик игр на Unreal Engine

Зарплатные ожидания: 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine
Навыки: #Blueprints #C #GameProgramming #Git #LevelDesign #Perforce #UnrealEngine #АлгоритмыИСтруктуры Данных #ООП #РаботаВКоманде

Увлекаюсь компьютерными играми и слежу за развитием Game Development. Обучаем, дисциплинирован, не конфликтен, коммуникабелен, целеустремленный, креативный....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unreal engine developer

Зарплатные ожидания: 1 800 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Russia
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnrealEngine #РазработчикНаC
Навыки: #AI #Blender #C #C #GAS #OOP #Rider #UMG #UnrealEngine #VisualStudio

My name is Danila Shalin, I am a Middle+ Unreal Engine

Developer with 3 years of experience. Since childhood, I was passionate

about game development and turned my passion into a professional

activity, specializing in creating high-quality code, designing

architecture, and solving complex problems. In my professional practice,

Ive been involved in developing and supporting game projects from

scratch using C++ and Blueprints, optimizing performance, and

integrating complex game mechanics and interfaces. As a development

team leader, I coordinated the teams work and...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity developer

Зарплатные ожидания: 100 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Армения
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #ARVR #C #C #GameDesigner #Unity #UnrealEngine

Experienced Unity Developer with a strong background in C#, game architecture, and performance optimization. Proficient in design patterns (SOLID, ECS, DI), Addressables, multithreading, and asynchronous programming. Skilled in developing game mechanics, UI, animations, and custom Editor tools. Experienced in integrating SDKs, analytics, monetization systems, and client-server interactions (REST API, WebSockets). Passionate about creating scalable and maintainable systems, improving workflows, and delivering high-quality games. Always eager to learn new technologies and tackle complex...

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io