💼 Как разместить вакансию?
1️⃣ Регистрируемся в GeekLink.io в роли HR, рекрутера или прямого работодателя.
2️⃣ Нажимаем кнопку "Добавить вакансию" и заполняем форму. Вот рекомендации по публикации эффективных вакансий.
3️⃣ Перед отправкой на модерацию отмечаем чекбокс "Пост в Telegram".
🏁 Готово! Вакансия будет опубликована на сайте GeekLink.io, Telegram-боте @geeklink_jobs_bot, мобильном приложении и в тематических Telegram-каналах в порядке очереди. Вот список всех доступных каналов с вакансиями по IT-направлениям.
1️⃣ Регистрируемся в GeekLink.io в роли HR, рекрутера или прямого работодателя.
2️⃣ Нажимаем кнопку "Добавить вакансию" и заполняем форму. Вот рекомендации по публикации эффективных вакансий.
3️⃣ Перед отправкой на модерацию отмечаем чекбокс "Пост в Telegram".
🏁 Готово! Вакансия будет опубликована на сайте GeekLink.io, Telegram-боте @geeklink_jobs_bot, мобильном приложении и в тематических Telegram-каналах в порядке очереди. Вот список всех доступных каналов с вакансиями по IT-направлениям.
📋 Как разместить резюме?
1️⃣ Регистрируемся в GeekLink.io в роли IT-специалиста.
2️⃣ Нажимаем кнопку "Добавить резюме" и заполняем форму. Вот рекомендации по публикации эффективных резюме.
3️⃣ Перед отправкой на модерацию отмечаем чекбокс "Пост в Telegram".
🏁 Готово! Резюме будет опубликовано на сайте GeekLink.io и в тематических Telegram-каналах в порядке очереди. Вот список всех доступных каналов с вакансиями по IT-направлениям.
1️⃣ Регистрируемся в GeekLink.io в роли IT-специалиста.
2️⃣ Нажимаем кнопку "Добавить резюме" и заполняем форму. Вот рекомендации по публикации эффективных резюме.
3️⃣ Перед отправкой на модерацию отмечаем чекбокс "Пост в Telegram".
🏁 Готово! Резюме будет опубликовано на сайте GeekLink.io и в тематических Telegram-каналах в порядке очереди. Вот список всех доступных каналов с вакансиями по IT-направлениям.
💼 Новая вакансия: Unity WebGL + Photon Game Developer
З/п: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)
ЗАДАЧИ
– Дизайн, разработка и поддержка функций игрового процесса для Unity, написанных на C#.
– Технический опыт работы с Photon
– Набор навыков для разработки многопользовательской королевской битвы в реальном времени на WebGL с 30-40 игроками на комнату
– Создание игровых функций и сценариев
ТРЕБОВАНИЯ
– Опытный разработчик Unity и C#, который имеет несколько лет опыта работы в качестве эксперта Unity в игровой индустрии
– Любите много работать с Unity3D; интеграция текстур, анимация, сетки, настройка освещения, настройка ракурсов камеры, оптимизация, звук
– Отличное знание игрового движка Unity, принципов 2D, C# и ООП, опыт работы с браузерными или мобильными играми с Unity3D.
– Отличное понимание и практический опыт применения архитектуры программного обеспечения, как структурировать масштабируемый проект Unity, его рабочие процессы, пайплайны и т. д.
– Отличное знание Git и других инструментов управления версиями
– Понимание и опыт работы с кроссплатформенной разработкой и клиент-серверными приложениями. Удостоверяетесь, что реализация соответствует функциональным спецификациям (например, проверка кода и т. д.).
– Создание документов для технических требований, проектирования, развертывания и других соответствующих пунктов
– Самоорганизованность, мотивированность, целеустремленность и дисциплинированность;
– Работа в динамичной среде;
– Свободный письменный и разговорный английский...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
З/п: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)
ЗАДАЧИ
– Дизайн, разработка и поддержка функций игрового процесса для Unity, написанных на C#.
– Технический опыт работы с Photon
– Набор навыков для разработки многопользовательской королевской битвы в реальном времени на WebGL с 30-40 игроками на комнату
– Создание игровых функций и сценариев
ТРЕБОВАНИЯ
– Опытный разработчик Unity и C#, который имеет несколько лет опыта работы в качестве эксперта Unity в игровой индустрии
– Любите много работать с Unity3D; интеграция текстур, анимация, сетки, настройка освещения, настройка ракурсов камеры, оптимизация, звук
– Отличное знание игрового движка Unity, принципов 2D, C# и ООП, опыт работы с браузерными или мобильными играми с Unity3D.
– Отличное понимание и практический опыт применения архитектуры программного обеспечения, как структурировать масштабируемый проект Unity, его рабочие процессы, пайплайны и т. д.
– Отличное знание Git и других инструментов управления версиями
– Понимание и опыт работы с кроссплатформенной разработкой и клиент-серверными приложениями. Удостоверяетесь, что реализация соответствует функциональным спецификациям (например, проверка кода и т. д.).
– Создание документов для технических требований, проектирования, развертывания и других соответствующих пунктов
– Самоорганизованность, мотивированность, целеустремленность и дисциплинированность;
– Работа в динамичной среде;
– Свободный письменный и разговорный английский...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Middle/Senior Unity Developer (удаленно)
З/п: до 5 000 $ (дол/мес)
Международная компания-разработчик игр, использующая технологии Метавселенных, ищет в команду Unity-разработчиков уровня middle и senior.
На рынке с 2017 года, активно развивается и идет к своей цели — стать лидером в сфере инфраструктурных решений и приложений с распределенной архитектурой.
Вам предлагается присоединиться к команде в Армении или Грузии на Ваш выбор. Если вы уже проживаете в одной из этих стран или планируете переехать в ближайшее время, это предложение для вас!
Эта должность позволит вам развиваться в интересном для вас направлении и работать в окружении людей, готовых поделиться своим опытом.
Если вы не готовы к переезду, у компании есть подразделение, которое занимается разработкой в Москве, и команда с удовольствием пригласит вас в московский офис.
Работа в команде в Москве предполагает гибкий график удаленной работы, который на выбор кандидата можно чередовать с работой в комфортабельном офисе в центре Москвы. Посещение офиса для проектных совещаний является обязательным.
Будущие задачи:
Разработка высокотехнологичных Метаверс/ММО продуктов
Активное участие в архитектурной жизни проекта
Реализация нового функционала и рефакторинг старого
Разнонаправленные по тематике и сложности задачи
Обеспечение качества и чистоты кода
Совместная работа над продуктами с другими отделами компании
Необходимый опыт и навыки:
От 2 лет опыта работы в gamedev-индустрии
От 2 лет опыта разработки на C# и Unity
Опыт работы с архитектурой клиент-серверного взаимодействия
Практический опыт работы над 3D проектами
Хорошее знание C#
Опыт работы с системой контроля версий Git...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
З/п: до 5 000 $ (дол/мес)
Международная компания-разработчик игр, использующая технологии Метавселенных, ищет в команду Unity-разработчиков уровня middle и senior.
На рынке с 2017 года, активно развивается и идет к своей цели — стать лидером в сфере инфраструктурных решений и приложений с распределенной архитектурой.
Вам предлагается присоединиться к команде в Армении или Грузии на Ваш выбор. Если вы уже проживаете в одной из этих стран или планируете переехать в ближайшее время, это предложение для вас!
Эта должность позволит вам развиваться в интересном для вас направлении и работать в окружении людей, готовых поделиться своим опытом.
Если вы не готовы к переезду, у компании есть подразделение, которое занимается разработкой в Москве, и команда с удовольствием пригласит вас в московский офис.
Работа в команде в Москве предполагает гибкий график удаленной работы, который на выбор кандидата можно чередовать с работой в комфортабельном офисе в центре Москвы. Посещение офиса для проектных совещаний является обязательным.
Будущие задачи:
Разработка высокотехнологичных Метаверс/ММО продуктов
Активное участие в архитектурной жизни проекта
Реализация нового функционала и рефакторинг старого
Разнонаправленные по тематике и сложности задачи
Обеспечение качества и чистоты кода
Совместная работа над продуктами с другими отделами компании
Необходимый опыт и навыки:
От 2 лет опыта работы в gamedev-индустрии
От 2 лет опыта разработки на C# и Unity
Опыт работы с архитектурой клиент-серверного взаимодействия
Практический опыт работы над 3D проектами
Хорошее знание C#
Опыт работы с системой контроля версий Git...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Technical Artist
Highcore Games – геймдев компания с головным офисом в Маями и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран. Мы – небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба. Команда состоит из 2 дивиженов: Мидкорного и Гиперказуального. В каждом дивижене есть свои хиты – 210 млн пользователей тому доказательство:
Tanks A Lot
Stealth Master
Hoop Stars
Giant Rush
Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.
Миссией Technical Artist является совместная работа с командами 2D/3D-художников и программистов в создании арт-контента для наших продуктов, облегчение и ускорение однотипных задач с помощью создания кастомных инструментов, повышение качества финальной графики через внедрение новых технологий.
Чем вы займетесь:
Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
Разработка шейдеров
Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее
Чего мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
Наличие портфолио
Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
Опыт работы с Shader Graph – Unity и URP
Глубокое понимание технической стороны разработки графики под мобильные устройства (преимущественно 3D-графики)
Знание методов оптимизации графики
Большой плюс – навыки работы в Houdini Engine
Вы получаете удовольствие от исследования новых технологий и находите им прикладное применение в реальных проектах
Вы имеете богатый технический бэкграунд и обладаете визуальным вкусом...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
Highcore Games – геймдев компания с головным офисом в Маями и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран. Мы – небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба. Команда состоит из 2 дивиженов: Мидкорного и Гиперказуального. В каждом дивижене есть свои хиты – 210 млн пользователей тому доказательство:
Tanks A Lot
Stealth Master
Hoop Stars
Giant Rush
Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.
Миссией Technical Artist является совместная работа с командами 2D/3D-художников и программистов в создании арт-контента для наших продуктов, облегчение и ускорение однотипных задач с помощью создания кастомных инструментов, повышение качества финальной графики через внедрение новых технологий.
Чем вы займетесь:
Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
Разработка шейдеров
Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее
Чего мы ждем от кандидата:
Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
Наличие портфолио
Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
Опыт работы с Shader Graph – Unity и URP
Глубокое понимание технической стороны разработки графики под мобильные устройства (преимущественно 3D-графики)
Знание методов оптимизации графики
Большой плюс – навыки работы в Houdini Engine
Вы получаете удовольствие от исследования новых технологий и находите им прикладное применение в реальных проектах
Вы имеете богатый технический бэкграунд и обладаете визуальным вкусом...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Game Designer (NFT)
Коротко по стэку:
* Понимание трендов игровой NFT индустрии;
* Опыт работы в сфере гейм-дизайна от 1 года;
* Желание развиваться в направлении NFT;
* Опыт работы с продюсером или опыт работы со-продюсером;
чтобы был опыт понимания вывода NFT проектов на рынок;
* Опыт работы с балансом и монетизацией проектов как на ранней стадии, так и тех, которые находятся в оперировании;
Немного о том, что будем делать:
* Создание концепций, проектирование и внедрение фичей в игру;
* Проработка экономики игры и геймплея;
* Обновление контента, продумывание уровней в уже существующих играх;
* Работа над балансом игры;
* Написание ТЗ и донесение задач до команды;
* Детальный разбор проектов-референсов;
* Взаимодействие с командой...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
Коротко по стэку:
* Понимание трендов игровой NFT индустрии;
* Опыт работы в сфере гейм-дизайна от 1 года;
* Желание развиваться в направлении NFT;
* Опыт работы с продюсером или опыт работы со-продюсером;
чтобы был опыт понимания вывода NFT проектов на рынок;
* Опыт работы с балансом и монетизацией проектов как на ранней стадии, так и тех, которые находятся в оперировании;
Немного о том, что будем делать:
* Создание концепций, проектирование и внедрение фичей в игру;
* Проработка экономики игры и геймплея;
* Обновление контента, продумывание уровней в уже существующих играх;
* Работа над балансом игры;
* Написание ТЗ и донесение задач до команды;
* Детальный разбор проектов-референсов;
* Взаимодействие с командой...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Game-designer
Ищем в команду крутого game-дизайнера для опенкейса CS:GO
Задачи:
– Анализировать аудиторию игры CS:GO на предмет того что может их привлечь
– Анализ ивентов наших конкурентов
– Генерация идей временных ивентов (событий)
Требования:
– Хорошо знать CS:GO индустрию и быть в курсе ее инфоповодов;
– Умение погружаться в материал, изучать аудиторию, ее локальные мемы, настроения, желания.
– Опыт создания или отличное знание hypercasual механик
Условия:
– Свободный график
– ЗП по договоренности
– Большой, приятный коллектив
– Возможность карьерного роста...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
Ищем в команду крутого game-дизайнера для опенкейса CS:GO
Задачи:
– Анализировать аудиторию игры CS:GO на предмет того что может их привлечь
– Анализ ивентов наших конкурентов
– Генерация идей временных ивентов (событий)
Требования:
– Хорошо знать CS:GO индустрию и быть в курсе ее инфоповодов;
– Умение погружаться в материал, изучать аудиторию, ее локальные мемы, настроения, желания.
– Опыт создания или отличное знание hypercasual механик
Условия:
– Свободный график
– ЗП по договоренности
– Большой, приятный коллектив
– Возможность карьерного роста...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Unity Developer
З/п: от 3 000 до 6 000 $ (дол/мес)
Мы – игровая компания «Funky Monkey» в поиске Senior Unity Developer.
Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.
В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.
Наш продукт в активной фазе (не во всех странах доступен) – Хаттори
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы от 3 лет
2. Коммерческий опыт работы от 2 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх
3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний
4. Отличное знание концепта ECS, и наличие выпущенных проектов с его использованием (любой из популярных фреймворков, Entitas, UECS, LeoEcs)
5. Умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
З/п: от 3 000 до 6 000 $ (дол/мес)
Мы – игровая компания «Funky Monkey» в поиске Senior Unity Developer.
Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.
В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.
Наш продукт в активной фазе (не во всех странах доступен) – Хаттори
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы от 3 лет
2. Коммерческий опыт работы от 2 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх
3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний
4. Отличное знание концепта ECS, и наличие выпущенных проектов с его использованием (любой из популярных фреймворков, Entitas, UECS, LeoEcs)
5. Умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
📋 Новое резюме: Unity developer
З/п: 75 000 ₽ (руб/мес)
Привет! Меня зовут Михаил, мне 22 года, проживаю в городе Ставрополь. Занимаюсь программированием 5 лет (из них Unity – полтора года), заморачиваюсь над качеством кода, стараюсь в каждом проекте применять новые технологии, сначала думаю – потом пишу : )
НАВЫКИ В UNITY
• Могу оценить и базово оптимизировать производительность (батчинг, URP, оптимизация террейнов, LOD Group, по возможности использую события а не апдейт)) )
• Работал со сторонними плагинами и фреймворками (Cinemachine, DOTween, Dialogue System и т.д.)
• Есть опыт интеграции SDK (SDK для яндекс игр, реклама)
• Есть опыт создания простых мультиплеерных игр (Mirror)
• Понимаю принципы построения удобного UX/UI
• Умею работать с New Input System
• Есть опыт написания *простых* шейдеров и unit-тестов
ОБЩИЕ НАВЫКИ
• Знаю и применяю принципы SOLID, DRY, KISS, ООП, паттерны проектирования
• Умею работать со структурами данных
• Есть опыт работы с Git, Trello, Jira
• Стремлюсь строить правильную архитектуру, пытаюсь в clean code : )
• Коммуникабелен, есть опыт работы в большой команде – взаимодействие с QA, дизайнерами, тимлидом, продактом, другими разработчиками
• Организован, имею опыт удаленной работы по Agile и сдачи проектов в срок
• Полностью понимаю английскую речь (в т.ч. документацию), но разговариваю с небольшими трудностями, you know))...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
З/п: 75 000 ₽ (руб/мес)
Привет! Меня зовут Михаил, мне 22 года, проживаю в городе Ставрополь. Занимаюсь программированием 5 лет (из них Unity – полтора года), заморачиваюсь над качеством кода, стараюсь в каждом проекте применять новые технологии, сначала думаю – потом пишу : )
НАВЫКИ В UNITY
• Могу оценить и базово оптимизировать производительность (батчинг, URP, оптимизация террейнов, LOD Group, по возможности использую события а не апдейт)) )
• Работал со сторонними плагинами и фреймворками (Cinemachine, DOTween, Dialogue System и т.д.)
• Есть опыт интеграции SDK (SDK для яндекс игр, реклама)
• Есть опыт создания простых мультиплеерных игр (Mirror)
• Понимаю принципы построения удобного UX/UI
• Умею работать с New Input System
• Есть опыт написания *простых* шейдеров и unit-тестов
ОБЩИЕ НАВЫКИ
• Знаю и применяю принципы SOLID, DRY, KISS, ООП, паттерны проектирования
• Умею работать со структурами данных
• Есть опыт работы с Git, Trello, Jira
• Стремлюсь строить правильную архитектуру, пытаюсь в clean code : )
• Коммуникабелен, есть опыт работы в большой команде – взаимодействие с QA, дизайнерами, тимлидом, продактом, другими разработчиками
• Организован, имею опыт удаленной работы по Agile и сдачи проектов в срок
• Полностью понимаю английскую речь (в т.ч. документацию), но разговариваю с небольшими трудностями, you know))...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Technical Artist (Unreal Engine 4/5, Maya)
З/п: до 6 000 $ (дол/мес)
Удалённо (офис в Москве)
Sensorium (https://sensoriumgalaxy.com/)- это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт рассчитанный на аудиторию США, Европы и Азии.
📌ОБЯЗАННОСТИ:
-Работа на движке Unreal Engine с различными визуальными эффектами
-Работа с чертежами UE/Чертежами анимации
-Работа с Шейдерами/Материалами
-Оптимизация/Профилирование графики
-Исследование технологий, VR, особенности рендеринга
-Подготовка руководящих принципов для персонажей/художественных активов в отношении качества/ производительности
-Взаимодействие с технологическими и креативными партнерами, художественным отделом и студией MoCap.
-Документирование важной информации, связанной с работой с контентом в Confluence или его эквиваленте.
🖇ТРЕБОВАНИЯ:
-Более 7 лет работы с 3D-графикой в реальном времени
-Опыт разработки на Unreal Engine от 3-х лет
-Понимание ограничений технического бюджета, балансировка производительности, профилирование
-Хорошее понимание конвейера рендеринга в реальном времени в целом и в Unreal Engine
-Хорошее понимание чертежей
-Отличное понимание Шейдеров / Материалов
-Знание C++, умение читать код Unreal Source
-Знание любой CCS (Maya, 3ds Max)
-Unreal VFX (Niagara/Cascade)
-Опыт работы с анимацией, Unreal Animation Blueprints
-Опыт работы с UMG/Slate
-Понимание Unreal сетевой репликации
-Знания HLSL/GLSL
-Английский язык от уровня B2...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
З/п: до 6 000 $ (дол/мес)
Удалённо (офис в Москве)
Sensorium (https://sensoriumgalaxy.com/)- это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт рассчитанный на аудиторию США, Европы и Азии.
📌ОБЯЗАННОСТИ:
-Работа на движке Unreal Engine с различными визуальными эффектами
-Работа с чертежами UE/Чертежами анимации
-Работа с Шейдерами/Материалами
-Оптимизация/Профилирование графики
-Исследование технологий, VR, особенности рендеринга
-Подготовка руководящих принципов для персонажей/художественных активов в отношении качества/ производительности
-Взаимодействие с технологическими и креативными партнерами, художественным отделом и студией MoCap.
-Документирование важной информации, связанной с работой с контентом в Confluence или его эквиваленте.
🖇ТРЕБОВАНИЯ:
-Более 7 лет работы с 3D-графикой в реальном времени
-Опыт разработки на Unreal Engine от 3-х лет
-Понимание ограничений технического бюджета, балансировка производительности, профилирование
-Хорошее понимание конвейера рендеринга в реальном времени в целом и в Unreal Engine
-Хорошее понимание чертежей
-Отличное понимание Шейдеров / Материалов
-Знание C++, умение читать код Unreal Source
-Знание любой CCS (Maya, 3ds Max)
-Unreal VFX (Niagara/Cascade)
-Опыт работы с анимацией, Unreal Animation Blueprints
-Опыт работы с UMG/Slate
-Понимание Unreal сетевой репликации
-Знания HLSL/GLSL
-Английский язык от уровня B2...
➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Unity Developer
Компания: iMe
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 4000 до 7000 $ (дол/мес)
Кого мы ищем?
На очень амбициозный проект ищем Unity-разработчика уровня Senior. Нам НЕ нужен Team Lead. Нам нужен профи, который может и готов самостоятельно решать самые сложные и разнообразные задачи.
Кто нам не подойдёт?
1. Team Lead, который стремится координировать работу команды, а не работать самостоятельно. Также нам НЕ требуется от сотрудника на данной позиции создание архитектуры проекта.
2. Разработчик, у которого преобладает опыт в AR / VR
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы от 5 лет
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх
3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
Компания: iMe
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 4000 до 7000 $ (дол/мес)
Кого мы ищем?
На очень амбициозный проект ищем Unity-разработчика уровня Senior. Нам НЕ нужен Team Lead. Нам нужен профи, который может и готов самостоятельно решать самые сложные и разнообразные задачи.
Кто нам не подойдёт?
1. Team Lead, который стремится координировать работу команды, а не работать самостоятельно. Также нам НЕ требуется от сотрудника на данной позиции создание архитектуры проекта.
2. Разработчик, у которого преобладает опыт в AR / VR
Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы от 5 лет
2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх
3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Node.js Developer (GameDev)
Компания: Funky Monkey
Категории: #BackendРазработчик #NodeJsРазработчик
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 3000 до 5000 $ (дол/мес)
В игровую студию Funky Monkey Studio нужен backend разработчик на поддержку репозиторной части игры на TypeScript, Node.js и NestJS.
Некоторые микросервисы содержат бизнес логику игры, в основном хранение состояний. Микросервисы подняты в swarm игры.
О компании: www.funkymonkey.studio
Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.
В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.
Мы ожидаем:
Опыт работы Backend Developer (НЕ FullStack) от 5 лет.
Хорошие знания:
TypeScript
node.js
nestjs
Опыт работы с:
rabbitmq или аналогами
redis
postgres
Не обязательно, но будет мегасупер, если Вы работали с этим:
https://strapi.io/
angular
react
c#
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. В...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
Компания: Funky Monkey
Категории: #BackendРазработчик #NodeJsРазработчик
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 3000 до 5000 $ (дол/мес)
В игровую студию Funky Monkey Studio нужен backend разработчик на поддержку репозиторной части игры на TypeScript, Node.js и NestJS.
Некоторые микросервисы содержат бизнес логику игры, в основном хранение состояний. Микросервисы подняты в swarm игры.
О компании: www.funkymonkey.studio
Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.
В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.
Мы ожидаем:
Опыт работы Backend Developer (НЕ FullStack) от 5 лет.
Хорошие знания:
TypeScript
node.js
nestjs
Опыт работы с:
rabbitmq или аналогами
redis
postgres
Не обязательно, но будет мегасупер, если Вы работали с этим:
https://strapi.io/
angular
react
c#
Мы предлагаем:
1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного роста
3. В...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru