Новое резюме: Unity Developer
Зарплатные ожидания: 3 000 € (евро/мес)
Уровень компетенций: #Senior
Локация: Russia, Israel
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #6YearsInUnityDevelopment #AndPerformanceOptimizationForAndroidIOS #ResponsiveUIArchitecture #SDKIntegration #Shipped5TitlesWith100MInstallsSpecializedInGameplayMechanics
6 years in Unity development, shipped 5+ titles with 100M+ installs. Specialized in gameplay mechanics, responsive UI architecture, SDK integration, and performance optimization for Android/iOS.
Skills:
Full-cycle development of midcore mobile games (Android/iOS)
Advanced C#: OOP, SOLID
SDK & Tools Integration: Unity IAP, AppLovin MAX, ironSource, Firebase, AppsFlyer, Adjust, Facebook SDK, Play Games Services
Project Management & Workflow: Agile development (Jira/Confluence), Version control (it/GitLab), Code review processes & technical documentation.
Gameplay mechanics...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 3 000 € (евро/мес)
Уровень компетенций: #Senior
Локация: Russia, Israel
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #6YearsInUnityDevelopment #AndPerformanceOptimizationForAndroidIOS #ResponsiveUIArchitecture #SDKIntegration #Shipped5TitlesWith100MInstallsSpecializedInGameplayMechanics
6 years in Unity development, shipped 5+ titles with 100M+ installs. Specialized in gameplay mechanics, responsive UI architecture, SDK integration, and performance optimization for Android/iOS.
Skills:
Full-cycle development of midcore mobile games (Android/iOS)
Advanced C#: OOP, SOLID
SDK & Tools Integration: Unity IAP, AppLovin MAX, ironSource, Firebase, AppsFlyer, Adjust, Facebook SDK, Play Games Services
Project Management & Workflow: Agile development (Jira/Confluence), Version control (it/GitLab), Code review processes & technical documentation.
Gameplay mechanics...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Lighting Artist
Зарплатные ожидания: 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #3DДженералист #CGДженералист #TechnicalArtist #Светодизайнер
Навыки: #Blender #Git #Jira #MarmosetToolbag #PhotoShop #Substance3DDesigner #Substance3DPainter #Unity #UnrealEngine5 #ZBrush
Здравствуйте! Меня зовут Екатерина.
С 2020 года я работаю в сфере геймдева и имею более четырёх лет опыта в 3D-графике. В настоящее время специализируюсь на создании освещения для игровых локаций и персонажей.
За годы работы я развила в себе ключевые качества, которые помогают мне оставаться востребованным специалистом и приносить реальную пользу команде:
Адаптивность — с лёгкостью подстраиваюсь под любые задачи, что позволяет эффективно развиваться внутри проекта и расти как художник.
Внимательность, усердие и исполнительность — благодаря этим качествам я стабильно выполняю работу ...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия
Категории: #Резюме #3DДженералист #CGДженералист #TechnicalArtist #Светодизайнер
Навыки: #Blender #Git #Jira #MarmosetToolbag #PhotoShop #Substance3DDesigner #Substance3DPainter #Unity #UnrealEngine5 #ZBrush
Здравствуйте! Меня зовут Екатерина.
С 2020 года я работаю в сфере геймдева и имею более четырёх лет опыта в 3D-графике. В настоящее время специализируюсь на создании освещения для игровых локаций и персонажей.
За годы работы я развила в себе ключевые качества, которые помогают мне оставаться востребованным специалистом и приносить реальную пользу команде:
Адаптивность — с лёгкостью подстраиваюсь под любые задачи, что позволяет эффективно развиваться внутри проекта и расти как художник.
Внимательность, усердие и исполнительность — благодаря этим качествам я стабильно выполняю работу ...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Forwarded from Вакансии и резюме в IT. GeekLink.io
✋ Всем привет! Рекрутеры и эйчары часто писали, что хотели бы видеть функцию открытия контактов в базе резюме. Рад сообщить, что теперь это возможно для пользователей с 🔥Premium-подпиской!
С такой подпиской можно открывать до 10 контактов в день. Кроме этого доступно 10 новых веток личных сообщений.
Продуктивной работы!
С такой подпиской можно открывать до 10 контактов в день. Кроме этого доступно 10 новых веток личных сообщений.
Продуктивной работы!
Новая вакансия: Junior Game Tester
Компания: Weappy (Беларусь, Минск)
Категории: #ТестировщикИгр
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Intern #Junior #РаботаВОфисе
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/
Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен).
Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата,...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Weappy (Беларусь, Минск)
Категории: #ТестировщикИгр
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Intern #Junior #РаботаВОфисе
Студия Weappy (мы сделали This Is the Police 1-2, Rebel Cops и работаем над новыми проектами для PC и консолей) расширяет команду и ищет тестировщика игр.
https://weappy-studio.com/
Что ожидаем от кандидата:
- глубокая увлеченность играми, обширный и разноплановый игровой опыт;
- хорошие аналитические навыки;
- аккуратность, внимание к деталям;
- усидчивость, организованность, самостоятельность;
- интерес к тестированию и желание развиваться (опыт работы в тестировании не обязателен).
Что мы предлагаем:
- работу над интересными проектами;
- конкурентная зарплата,...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Forwarded from AI ДЛЯ HR & РЕКРУТЕРОВ
ИИ, рекрутинг, люди будущего — все на одной сцене🎤
Соберутся те, кто уже сегодня перестраивает HR и рекрутмент с помощью технологий.
AI-ассистенты, автоматизация в подборе, даже в обучении и удержании — это уже не "будущее", а must-have🤖
TechRec AI 2025 — самая технологичная конференция про HR, рекрутинг и нейронки.
Пока все обсуждают хайп, мы говорим по делу: кейсы, инструменты, инсайты, цифры.
Дата: 5 июня
Где: Москва + онлайн
Сайт: techrec.pro
⚡️ Спикеры из Т-банк, МТС, Сбер, Яндекса, Лемана Тех и другие!
💬 Круглый стол — обсудим все темы, которых коснется ИИ в подборе и как с этим быть.
🖥 Мастер-классы по настройке AI для разных HR целей
Хотите быть в рынке? Будьте на TechRec2025💡
Соберутся те, кто уже сегодня перестраивает HR и рекрутмент с помощью технологий.
AI-ассистенты, автоматизация в подборе, даже в обучении и удержании — это уже не "будущее", а must-have
TechRec AI 2025 — самая технологичная конференция про HR, рекрутинг и нейронки.
Пока все обсуждают хайп, мы говорим по делу: кейсы, инструменты, инсайты, цифры.
Дата: 5 июня
Где: Москва + онлайн
Сайт: techrec.pro
Хотите быть в рынке? Будьте на TechRec2025💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 2 000 - 2 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь, Минск
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #AtlassianJira #C #C #GameProgramming #Git #IOS #Java #MathematicalStatistics #Mercurial #MSVisualStudio #MySQL #ObjectiveC #Python #SWIFTAlliance #Unity #Unity3D #АнглийскийЯзык #Ответственность #РазработкаКомпьютерныхИгр
Интересуюсь новыми технологиями, применяющимися в игровой индустрии. Активный геймер, увлекающийся множеством жанров. Веду подвижный образ жизни. Фанат спорта, особенно командных игр (футбол, баскетбол). Долгое время работал над казуальной игрой про бинго. Было несколько больших игр по этой тематике. В них добавлял новые фичи, делал редизайн интерфейса, встраивал сторонние сдк и т.д....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 2 000 - 2 500 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Беларусь, Минск
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #AtlassianJira #C #C #GameProgramming #Git #IOS #Java #MathematicalStatistics #Mercurial #MSVisualStudio #MySQL #ObjectiveC #Python #SWIFTAlliance #Unity #Unity3D #АнглийскийЯзык #Ответственность #РазработкаКомпьютерныхИгр
Интересуюсь новыми технологиями, применяющимися в игровой индустрии. Активный геймер, увлекающийся множеством жанров. Веду подвижный образ жизни. Фанат спорта, особенно командных игр (футбол, баскетбол). Долгое время работал над казуальной игрой про бинго. Было несколько больших игр по этой тематике. В них добавлял новые фичи, делал редизайн интерфейса, встраивал сторонние сдк и т.д....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 1 000 - 2 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #NetРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #NET #Addressables #C #DOTween #Git #GitHubActions #LINQ #SQL #UniTask #Unity #VContainer #Zenject
Я квалифицированный игровой программист с 4-летним коммерческим опытом разработки разнообразных игр и приложений для различных платформ с использованием C# и Unity, а также с опытом разработки back-end. Имею опыт создания изолированных и расширяемых компонентов и систем с использованием DI-контейнеров (Zenject) с глубоким пониманием ООП и SOLID, создания отзывчивого и оптимизированного пользовательского интерфейса и повышения производительности игры за счет оптимизации использования памяти (Addressables) и процессора. Также имею опыт написания простых шейдеров с использованием ShaderLab....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 1 000 - 2 000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Грузия, Тбилиси
Категории: #Резюме #NetРазработчик #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #NET #Addressables #C #DOTween #Git #GitHubActions #LINQ #SQL #UniTask #Unity #VContainer #Zenject
Я квалифицированный игровой программист с 4-летним коммерческим опытом разработки разнообразных игр и приложений для различных платформ с использованием C# и Unity, а также с опытом разработки back-end. Имею опыт создания изолированных и расширяемых компонентов и систем с использованием DI-контейнеров (Zenject) с глубоким пониманием ООП и SOLID, создания отзывчивого и оптимизированного пользовательского интерфейса и повышения производительности игры за счет оптимизации использования памяти (Addressables) и процессора. Также имею опыт написания простых шейдеров с использованием ShaderLab....
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новая вакансия: Game Designer
Компания: Match
Категории: #Геймдизайнер
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для описания Core Gameplay и работы с аналитикой;
Чем предстоит заниматься:
– Придумыванием и описанием Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
Наш идеальный кандидат:
– Имеет ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Match
Категории: #Геймдизайнер
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для описания Core Gameplay и работы с аналитикой;
Чем предстоит заниматься:
– Придумыванием и описанием Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
Наш идеальный кандидат:
– Имеет ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Unity-разработчик
Компания: ООО ЗАП
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ВременнаяРабота #ПолнаяЗанятость #Фриланс #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
Ищем опытного Unity C# разработчика в инди-команду для разработки мультиплеерного шутер-платформера для Mobile и Web.
Основные задачи:
Интеграция внутриигровой рекламы
Подключение внутриигровых покупок с валидацией на сервере Unity Cloud Code
Разработка бэкенда (Battle Pass, ежедневных квестов и т. д.) в Unity Cloud Code
Разработка ботов, которые заменяют реальных игроков при малом онлайне
Технический стэк проекта:
Бэкенд: Unity Gaming Services (Cloud Code на C#, Cloud Save, Remote Config...)
UniTask
VContainer
Unity DOTS ECS + Netcode for Entities
Оплата ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: ООО ЗАП
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ВременнаяРабота #ПолнаяЗанятость #Фриланс #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
Ищем опытного Unity C# разработчика в инди-команду для разработки мультиплеерного шутер-платформера для Mobile и Web.
Основные задачи:
Интеграция внутриигровой рекламы
Подключение внутриигровых покупок с валидацией на сервере Unity Cloud Code
Разработка бэкенда (Battle Pass, ежедневных квестов и т. д.) в Unity Cloud Code
Разработка ботов, которые заменяют реальных игроков при малом онлайне
Технический стэк проекта:
Бэкенд: Unity Gaming Services (Cloud Code на C#, Cloud Save, Remote Config...)
UniTask
VContainer
Unity DOTS ECS + Netcode for Entities
Оплата ...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новая вакансия: Unity Developer
Компания: Simirials
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
О нас:
Мы инди-команда Simirials, ориентированная на разработку сюжетных и аркадных мультиплатформенных игр. Ищем специалиста, который станет не просто наемным сотрудником, но частью нашей команды на длительное время, разделяющим наши ценности и подход к разработке. Мы предлагаем перспективы профессионального роста, вплоть до становления СТО компании.
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Unity и коммерческий опыт разработки
- Продвинутые навыки программирования, знание С#
- Опыт проектирования программной архитектуры для игровых проектов
- Опыт работы над системами поведения...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Simirials
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
О нас:
Мы инди-команда Simirials, ориентированная на разработку сюжетных и аркадных мультиплатформенных игр. Ищем специалиста, который станет не просто наемным сотрудником, но частью нашей команды на длительное время, разделяющим наши ценности и подход к разработке. Мы предлагаем перспективы профессионального роста, вплоть до становления СТО компании.
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Unity и коммерческий опыт разработки
- Продвинутые навыки программирования, знание С#
- Опыт проектирования программной архитектуры для игровых проектов
- Опыт работы над системами поведения...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новое резюме: Unity разработчик
Зарплатные ожидания: 900 000 - 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #GitСUnityTasksTrackingSytemsMiroFigma
Помимо коммерческого опыта работы, участвовал в небольших командах в геймджемах и самостоятельно выпускал небольшие проекты в сторы...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 900 000 - 120 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Москва
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #GitСUnityTasksTrackingSytemsMiroFigma
Помимо коммерческого опыта работы, участвовал в небольших командах в геймджемах и самостоятельно выпускал небольшие проекты в сторы...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новая вакансия: Unreal Technical Artist (Live Games) (Релокация на Кипр)
Компания: Fanzino (Кипр)
Категории: #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Заработная плата: от 3 500 € (евро/мес)
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем Unreal Technical Artist (Live Games), который поможет оживить сцены: синхронизировать вращение, наложить секторы, подсветить победу и создать эффектный игровой опыт.
💻Что предстоит делать💻
🔹 Работать с видеозаписями вращающегося колеса или рулетки, где:
🔹 Колесо/рулетка полностью покрыты зелёным фоном вместо чисел или секторов
🔹 Дилер вращает реальный физический объект, обё...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Fanzino (Кипр)
Категории: #TechnicalArtist
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #РаботаВОфисе #Релокация
Заработная плата: от 3 500 € (евро/мес)
FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга. Мы создаём масштабируемые лайв-игры без студий с использованием технологий видеокомпозиции, эмуляции и real-time генерации исходов.
Мы ищем Unreal Technical Artist (Live Games), который поможет оживить сцены: синхронизировать вращение, наложить секторы, подсветить победу и создать эффектный игровой опыт.
💻Что предстоит делать💻
🔹 Работать с видеозаписями вращающегося колеса или рулетки, где:
🔹 Колесо/рулетка полностью покрыты зелёным фоном вместо чисел или секторов
🔹 Дилер вращает реальный физический объект, обё...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Новое резюме: Unity-разработчик
Зарплатные ожидания: 80 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #AndroidStudio #C #DOTween #Firebase #GitFlow #Java #Kotlin #Probuilder #Profiler #Unity #Zenject
Мне 28 лет. Женат. Живу в Гомеле. Более
4 лет в разработке, из них 2.5 года
коммерческого Android-девелопмента
(Kotlin/Java) с выводом успешных
проектов в Google Play. Последние 1.5
года я полностью посвятил себя Unity,
создавая мобильные игры. Мой
предыдущий опыт в Android-разработке
дает мне глубокое понимание специфики
мобильных платформ, оптимизации и
нативных возможностей, но любовь к
разработке игр направляет меня именно
в эту сферу. Все свое будущее в айти
вижу в геймдеве. Все свои проекты я
разрабатывал и выкладывал в магазины
самостоятельно работая на дизайнера.
Ищу н...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Зарплатные ожидания: 80 000 - 150 000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Локация: Россия, Беларусь
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Addressables #AndroidStudio #C #DOTween #Firebase #GitFlow #Java #Kotlin #Probuilder #Profiler #Unity #Zenject
Мне 28 лет. Женат. Живу в Гомеле. Более
4 лет в разработке, из них 2.5 года
коммерческого Android-девелопмента
(Kotlin/Java) с выводом успешных
проектов в Google Play. Последние 1.5
года я полностью посвятил себя Unity,
создавая мобильные игры. Мой
предыдущий опыт в Android-разработке
дает мне глубокое понимание специфики
мобильных платформ, оптимизации и
нативных возможностей, но любовь к
разработке игр направляет меня именно
в эту сферу. Все свое будущее в айти
вижу в геймдеве. Все свои проекты я
разрабатывал и выкладывал в магазины
самостоятельно работая на дизайнера.
Ищу н...
➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.io
Новая вакансия: VFX artist UE5
Компания: Next Genium
Категории: #TechnicalArtist #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 100 000 ₽ (руб/мес)
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов для работы над:
- шутером с элементами хоррора в духе Resident Evil 4 и Dead Space
- выживачем от первого лица в стиле Subnautica.
Задачи:
- создание эффектов с 0 в Niagara
- редактирование покупных или готовых эффектов
- оптимизация эффектов
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффек...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io
Компания: Next Genium
Категории: #TechnicalArtist #СоздательСпецэффектов
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 100 000 ₽ (руб/мес)
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов для работы над:
- шутером с элементами хоррора в духе Resident Evil 4 и Dead Space
- выживачем от первого лица в стиле Subnautica.
Задачи:
- создание эффектов с 0 в Niagara
- редактирование покупных или готовых эффектов
- оптимизация эффектов
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5)
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффек...
➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.io