Вакансии GameDev, Unity и Unreal Engine разработчиков
2.07K subscribers
331 photos
490 links
💼 Разместить вакансию:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/3

📋 Разместить резюме:
https://t.me/gamedev_unity_unreal_engine_jobs/5

🗂 Все TG-каналы:
https://t.me/geeklink_ru/451

🤖 TG-бот поиска вакансий:
@geeklink_jobs_bot

@henzerboss
Download Telegram
💼 Новая вакансия: Unity WebGL + Photon Game Developer

З/п: от 3 000 до 4 000 $ (дол/мес)

ЗАДАЧИ

– Дизайн, разработка и поддержка функций игрового процесса для Unity, написанных на C#.

– Технический опыт работы с Photon

– Набор навыков для разработки многопользовательской королевской битвы в реальном времени на WebGL с 30-40 игроками на комнату

– Создание игровых функций и сценариев

ТРЕБОВАНИЯ

– Опытный разработчик Unity и C#, который имеет несколько лет опыта работы в качестве эксперта Unity в игровой индустрии

– Любите много работать с Unity3D; интеграция текстур, анимация, сетки, настройка освещения, настройка ракурсов камеры, оптимизация, звук

– Отличное знание игрового движка Unity, принципов 2D, C# и ООП, опыт работы с браузерными или мобильными играми с Unity3D.

– Отличное понимание и практический опыт применения архитектуры программного обеспечения, как структурировать масштабируемый проект Unity, его рабочие процессы, пайплайны и т. д.

– Отличное знание Git и других инструментов управления версиями

– Понимание и опыт работы с кроссплатформенной разработкой и клиент-серверными приложениями. Удостоверяетесь, что реализация соответствует функциональным спецификациям (например, проверка кода и т. д.).

– Создание документов для технических требований, проектирования, развертывания и других соответствующих пунктов

– Самоорганизованность, мотивированность, целеустремленность и дисциплинированность;

– Работа в динамичной среде;

– Свободный письменный и разговорный английский...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Middle/Senior Unity Developer (удаленно)

З/п: до 5 000 $ (дол/мес)

Международная компания-разработчик игр, использующая технологии Метавселенных, ищет в команду Unity-разработчиков уровня middle и senior.

На рынке с 2017 года, активно развивается и идет к своей цели — стать лидером в сфере инфраструктурных решений и приложений с распределенной архитектурой.

Вам предлагается присоединиться к команде в Армении или Грузии на Ваш выбор. Если вы уже проживаете в одной из этих стран или планируете переехать в ближайшее время, это предложение для вас!

Эта должность позволит вам развиваться в интересном для вас направлении и работать в окружении людей, готовых поделиться своим опытом.

Если вы не готовы к переезду, у компании есть подразделение, которое занимается разработкой в Москве, и команда с удовольствием пригласит вас в московский офис.

Работа в команде в Москве предполагает гибкий график удаленной работы, который на выбор кандидата можно чередовать с работой в комфортабельном офисе в центре Москвы. Посещение офиса для проектных совещаний является обязательным.

Будущие задачи:

Разработка высокотехнологичных Метаверс/ММО продуктов
Активное участие в архитектурной жизни проекта
Реализация нового функционала и рефакторинг старого
Разнонаправленные по тематике и сложности задачи
Обеспечение качества и чистоты кода
Совместная работа над продуктами с другими отделами компании

Необходимый опыт и навыки:

От 2 лет опыта работы в gamedev-индустрии
От 2 лет опыта разработки на C# и Unity
Опыт работы с архитектурой клиент-серверного взаимодействия
Практический опыт работы над 3D проектами
Хорошее знание C#
Опыт работы с системой контроля версий Git...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Technical Artist

Highcore Games – геймдев компания с головным офисом в Маями и распределенной командой: Грузия, Кипр, Армения, Узбекистан, Турция, Индонезия, Тайланд и ряд других стран. Мы – небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба. Команда состоит из 2 дивиженов: Мидкорного и Гиперказуального. В каждом дивижене есть свои хиты – 210 млн пользователей тому доказательство:

Tanks A Lot
Stealth Master
Hoop Stars
Giant Rush
Для производства игр преимущественно мидкорного дивижена мы ищем Technical Artist с устойчивым опытом работы над игровыми движками, чтобы они функционировали лучше для художников, создающих арт-контент.

Миссией Technical Artist является совместная работа с командами 2D/3D-художников и программистов в создании арт-контента для наших продуктов, облегчение и ускорение однотипных задач с помощью создания кастомных инструментов, повышение качества финальной графики через внедрение новых технологий.

Чем вы займетесь:

Совершенствование пайплайна в производстве продуктов
Разработка и внедрение новых технологий для оптимизации игр
Разработка шейдеров
Техническая поддержка художников: написание скриптов и создание инструментов, которые будут помогать художникам делать их работу быстрее

Чего мы ждем от кандидата:

Опыт работы на аналогичной позиции в Gamedev от 2 лет
Наличие портфолио
Опыт написания шейдеров кодом под мобильные устройства и под разные пайплайны и задачи, в т.ч. для систем частиц
Опыт работы с Shader Graph – Unity и URP
Глубокое понимание технической стороны разработки графики под мобильные устройства (преимущественно 3D-графики)
Знание методов оптимизации графики
Большой плюс – навыки работы в Houdini Engine
Вы получаете удовольствие от исследования новых технологий и находите им прикладное применение в реальных проектах
Вы имеете богатый технический бэкграунд и обладаете визуальным вкусом...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Game Designer (NFT)

Коротко по стэку:

* Понимание трендов игровой NFT индустрии;
* Опыт работы в сфере гейм-дизайна от 1 года;
* Желание развиваться в направлении NFT;
* Опыт работы с продюсером или опыт работы со-продюсером;
чтобы был опыт понимания вывода NFT проектов на рынок;
* Опыт работы с балансом и монетизацией проектов как на ранней стадии, так и тех, которые находятся в оперировании;

Немного о том, что будем делать:

* Создание концепций, проектирование и внедрение фичей в игру;
* Проработка экономики игры и геймплея;
* Обновление контента, продумывание уровней в уже существующих играх;
* Работа над балансом игры;
* Написание ТЗ и донесение задач до команды;
* Детальный разбор проектов-референсов;
* Взаимодействие с командой...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Game-designer

Ищем в команду крутого game-дизайнера для опенкейса CS:GO

Задачи:

– Анализировать аудиторию игры CS:GO на предмет того что может их привлечь

– Анализ ивентов наших конкурентов

– Генерация идей временных ивентов (событий)

Требования:

– Хорошо знать CS:GO индустрию и быть в курсе ее инфоповодов;

– Умение погружаться в материал, изучать аудиторию, ее локальные мемы, настроения, желания.

– Опыт создания или отличное знание hypercasual механик

Условия:

– Свободный график

– ЗП по договоренности

– Большой, приятный коллектив

– Возможность карьерного роста...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Unity Developer

З/п: от 3 000 до 6 000 $ (дол/мес)

Мы – игровая компания «Funky Monkey» в поиске Senior Unity Developer.

Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.

В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.

Наш продукт в активной фазе (не во всех странах доступен) – Хаттори

Мы ожидаем:

1. Коммерческий опыт работы от 3 лет

2. Коммерческий опыт работы от 2 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх

3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний

4. Отличное знание концепта ECS, и наличие выпущенных проектов с его использованием (любой из популярных фреймворков, Entitas, UECS, LeoEcs)

5. Умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
📋 Новое резюме: Unity developer

З/п: 75 000 ₽ (руб/мес)

Привет! Меня зовут Михаил, мне 22 года, проживаю в городе Ставрополь. Занимаюсь программированием 5 лет (из них Unity – полтора года), заморачиваюсь над качеством кода, стараюсь в каждом проекте применять новые технологии, сначала думаю – потом пишу : )

НАВЫКИ В UNITY

• Могу оценить и базово оптимизировать производительность (батчинг, URP, оптимизация террейнов, LOD Group, по возможности использую события а не апдейт)) )
• Работал со сторонними плагинами и фреймворками (Cinemachine, DOTween, Dialogue System и т.д.)
• Есть опыт интеграции SDK (SDK для яндекс игр, реклама)
• Есть опыт создания простых мультиплеерных игр (Mirror)
• Понимаю принципы построения удобного UX/UI
• Умею работать с New Input System
• Есть опыт написания *простых* шейдеров и unit-тестов

ОБЩИЕ НАВЫКИ

• Знаю и применяю принципы SOLID, DRY, KISS, ООП, паттерны проектирования
• Умею работать со структурами данных
• Есть опыт работы с Git, Trello, Jira
• Стремлюсь строить правильную архитектуру, пытаюсь в clean code : )
• Коммуникабелен, есть опыт работы в большой команде – взаимодействие с QA, дизайнерами, тимлидом, продактом, другими разработчиками
• Организован, имею опыт удаленной работы по Agile и сдачи проектов в срок
• Полностью понимаю английскую речь (в т.ч. документацию), но разговариваю с небольшими трудностями, you know))...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Technical Artist (Unreal Engine 4/5, Maya)

З/п: до 6 000 $ (дол/мес)

Удалённо (офис в Москве)

Sensorium (https://sensoriumgalaxy.com/)- это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт рассчитанный на аудиторию США, Европы и Азии.

📌ОБЯЗАННОСТИ:

-Работа на движке Unreal Engine с различными визуальными эффектами

-Работа с чертежами UE/Чертежами анимации

-Работа с Шейдерами/Материалами

-Оптимизация/Профилирование графики

-Исследование технологий, VR, особенности рендеринга

-Подготовка руководящих принципов для персонажей/художественных активов в отношении качества/ производительности

-Взаимодействие с технологическими и креативными партнерами, художественным отделом и студией MoCap.

-Документирование важной информации, связанной с работой с контентом в Confluence или его эквиваленте.

🖇ТРЕБОВАНИЯ:

-Более 7 лет работы с 3D-графикой в реальном времени

-Опыт разработки на Unreal Engine от 3-х лет

-Понимание ограничений технического бюджета, балансировка производительности, профилирование

-Хорошее понимание конвейера рендеринга в реальном времени в целом и в Unreal Engine

-Хорошее понимание чертежей

-Отличное понимание Шейдеров / Материалов

-Знание C++, умение читать код Unreal Source

-Знание любой CCS (Maya, 3ds Max)

-Unreal VFX (Niagara/Cascade)

-Опыт работы с анимацией, Unreal Animation Blueprints

-Опыт работы с UMG/Slate

-Понимание Unreal сетевой репликации

-Знания HLSL/GLSL

-Английский язык от уровня B2...

➡️ Подробнее на GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Unity Developer

Компания: iMe
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 4000 до 7000 $ (дол/мес)

Кого мы ищем?

На очень амбициозный проект ищем Unity-разработчика уровня Senior. Нам НЕ нужен Team Lead. Нам нужен профи, который может и готов самостоятельно решать самые сложные и разнообразные задачи.

Кто нам не подойдёт?

1. Team Lead, который стремится координировать работу команды, а не работать самостоятельно. Также нам НЕ требуется от сотрудника на данной позиции создание архитектуры проекта.
2. Разработчик, у которого преобладает опыт в AR / VR

Мы ожидаем:

1. Коммерческий опыт работы от 5 лет

2. Коммерческий опыт работы от 3 лет в мидкорных PvP (мультиплеер) играх

3. Портфолио с опубликованными игровыми проектами, где хотя бы один проект имеет от 1 миллиона скачиваний

Мы предлагаем:

1. Удалённая работа, удобный и гибкий график
2. Возможность карьерного...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Node.js Developer (GameDev)

Компания: Funky Monkey
Категории: #BackendРазработчик #NodeJsРазработчик
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 3000 до 5000 $ (дол/мес)

В игровую студию Funky Monkey Studio нужен backend разработчик на поддержку репозиторной части игры на TypeScript, Node.js и NestJS.

Некоторые микросервисы содержат бизнес логику игры, в основном хранение состояний. Микросервисы подняты в swarm игры.

О компании: www.funkymonkey.studio

Сейчас мы в процессе создания двух мобильных, мидкорных PvP игр.
В активной фазе 1 проект, второй на стадии старта.

Мы ожидаем:
Опыт работы Backend Developer (НЕ FullStack) от 5 лет.

Хорошие знания:
TypeScript
node.js
nestjs

Опыт работы с:
rabbitmq или аналогами
redis
postgres

Не обязательно, но будет мегасупер, если Вы работали с этим:
https://strapi.io/
angular
react
c#

Мы предлагаем:
1.  Удалённая работа, удобный и гибкий график
2.  Возможность карьерного роста
3.  В...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
🛫 Куда лучше релоцироваться IT-шнику?

Мы запустили функцию опросов в GeekLink. Любой желающий может создать в своей и общей ленте голосование. Я запустил первый опрос, в котором могут поучаствовать все желающие:

Голосование, результаты и обсуждение опроса 👉 https://geeklink.ru/members/geeklink/activity/4053/
💼 Новая вакансия: Разработчик .net/c#

Компания: Game Gears (Армения)
Категории: #NetРазработчик #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Релокация
Заработная плата: от 3000 до 4000 € (евро/мес)

Здравствуйте! Я представляю кипрскую студию Game Gears (http://www.gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия .Net/C# с релокейтом в Армению

О нас:

У нас большая компания состоящая из нескольких студий.
Команде нашей студии уже 5 лет выпущено 3 проекта.Текущая игра в активной разработке https://play.google.com/store/apps/details?id=zombie.survival.last.city.shelter

По условиям

Highload проект с миллионами игроков и многотысячным онлайном.
Возможность отвечать за свою подсистему, самому принимать решения и их реализовывать, принимать участие в развитии продукта
Медицинская страховка
Авралы случаются не чаще чем 1-2 раза в 2 месяца.
Выходные оплачиваемые.
Все взаимодействие происходит в slack.com, все задачи в asana.com
Есть код ревью
График работы фуллта...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: 3D аниматор

Компания: Sidus Heroes
Категории: #3DАниматор
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #УдаленнаяРабота

В игровой P2E проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) разыскивается сильный 3D аниматор.

Мы ждем что ты:

- Владеешь Blender, либо другим инструментом для 3D анимации;
- Имеешь анатомическое представление в анимации разнообразных существ (пауки, драконы, рептилии+гуманоиды);
- Имеешь опыт в gamedev от 1 года.

Формат работы - фуллтайм...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
📋 Новое резюме: Junior Game Devoloper

Желаемая зарплата: 30000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Навыки: #C #БазаC #ООП #ОсновыBlender #ОсновыUnity

Я, Гапонов Михаил, учусь на 3 курсе Дгту, на направлении "Разработчик игр и приложений". Хочу связать свою жизнь с этим направлением.

Сейчас для меня в приоритете опыт и знание, чем заработок. Готов постоянно учиться и изучать что-то новое.

Имел опыт работы с Unity, так же 3D графикой(Блендер) и Git. Знаю на начальном уровне C# и C++, ООП....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.ru
📋 Новое резюме: Unity developer

Желаемая зарплата: 2000 $ (дол/мес)
Уровень компетенций: #Middle
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Blender #C #MySQL #Python #TeamLeading #Unity

Unity разработчик, чуть более года. Имею опыт в менеджменте (лидил команду разработки из 2 человек и qa из 4), работал в геймдеве (innova), сталкивался с различными нестандартными технологиями.

Unity в процессе работы и изучения, в основном разрабатываю и поддерживаю - WebGL, AR (andoid, ios), WebAR и другие вещи.

Подробное резюме прикреплено на английском.

Нахожусь в Ереване....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.ru
📋 Новое резюме: Unity Developer

Желаемая зарплата: 60000 ₽ (руб/мес)
Уровень компетенций: #Junior
Категории: #Резюме #РазработчикИгрНаUnity
Навыки: #Git #MVCMVP #OOP #Uinty

Пытливость ума, трудолюбие и любовь к делу. Люблю игры и хочу, чтобы люди наслаждались создаваемым мной и командой, в которой я работаю, игровым процессом. Поэтому все силы бросаю на улучшение своих навыков.

Всесторонне изучаю C# и Unity, применяю получаемые знания на практике как в учебных проектах, так и в рамках конкурсов и
проектов независимой разработки, в которых принимаю участие.

Практикую применение паттернов программирования. Слежу за чистотой и качеством кода.

Люблю и умею задавать вопросы для увеличения качества и скорости выполнения поставленных задач.

Командный игрок....

➡️ Подробнее и контакт в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Frontend Game Developer (Rust)

Компания: Студия на Кипре (Кипр, Лимасол)
Категории: #FrontendРазработчик #РазработчикИгр
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #РаботаВОфисе #Релокация

Наша молодая активная команда занимается разработкой онлайн-игр, применяя современные подходы к работе и технологии.

Наш самый успешный проект был запущен в 2016м. Это красочная 2D игра с позитивной атмосферой и глубоким геймплеем. Проект написан на HAXE, сейчас мы готовим его к переходу на Rust.

У нас тонкий клиент со сложным клиент-серверным взаимодействием. Игровая логика реализована на сервере. Часть кода клиента генерируется на основе гейм-дизайнерского набора правил, вынесенного в админку.

Наши текущие технологии

Haxe, Kha, JS – планируем переход на Rust
Разработка ведётся на HAXE с использованием Kha
Компилируем HAXE-код в JavaScript
Часть функционала реализуем на JS

Инфраструктура разработки

Youtrack для постановки задач
Git
CI с использованием...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Миддл геймдизайнер - казуальные игры

Компания: Playflock
Категории: #Геймдизайнер
Тип занятости: #ЧастичнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #ГибридныйРежим #УдаленнаяРабота

PlayTeam является дочерней компанией известной геймдевстудии PlayFlock, мы считаем себя экспертами в жанре mathc3, и сейчас мы в поисках очень творческого геймдизайнера на фриланс основе для возрождения мидкорного проекта "Безумие", а также воплощения идей в наших текущих приоритетных проектах.


Требования: 

- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;

- Опыт разработки мобильных/социальных игр от 2х лет и выпущенные проекты;
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;

- Высокая коммуникабельность;

Плюсом будет:

- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unit...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Senior Server Developer

Компания: RJ Games
Категории: #NetРазработчик #РазработчикИгр #РазработчикНаC #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Senior #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 280000 до 320000 ₽ (руб/мес)

RJ Games – это международный разработчик и издатель мобильных игр. Мы разрабатываем фэнтези-игру в жанре Match-3 RPG. Наш проект Puzzle Breakers сочетает простоту пазлов, глубину ролевых игр, крутые технологии и первоклассный арт.

Мы ищем человека увлеченного играми, который может придумать, аргументировать и воплотить идеи в продукт. Нам нужен специалист, увлеченный проблемами бэкенда и highload-а, с хорошим пониманием принципов построения распределенных систем, знанием подходов и инструментов в этой области.

Мы ищем программиста, для которого программирование это больше, чем кодинг, это искусство. Если это про тебя, скорее отправляй свое резюме! Тебя ждут интересные задачи, перспективный проект и команда профессионалов!

Задачи

Программирование игровых механик и бизнес-логи...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru
💼 Новая вакансия: Unity Developer

Компания: Replika (Грузия)
Категории: #РазработчикИгр #РазработчикИгрНаUnity #РазработчикНаC
Тип занятости: #ПолнаяЗанятость
Фильтры: #Вакансия #Middle #Senior #Релокация #УдаленнаяРабота
Заработная плата: от 4000 до 4000 $ (дол/мес)

О компании:

Replika — самый популярный в мире чат-бот на английском. Это AI-друг, который хранит воспоминания пользователя и помогает справиться со сложными жизненными ситуациями. Replika получает более 10 млн сообщений от сотен тысяч активных пользователей каждый день. Основная аудитория — США. Продукт помогает людям чувствовать себя лучше: менее одиноко и более уверенно. Для этого активно проводятся user research: тестируется новый UX и совершенствуется существующий. Выпускники YCombinator, среди инвесторов — Khosla Ventures и Sherpa Capital. Сейчас компания — безусловный лидер на рынке virtual beings и в области разговорного AI. В Replika уже инвестировали 11 млн $. Команда стремительно растёт и расширяет состав команды.

Об Unity VR проекте

- Запускается новое направление. Лег...

➡️ Подробнее и отклик в GeekLink.ru