GAMEDEV_ULSTU🎮 pinned «-:>Комьюнити Геймдева🤟 - расположенное в УлГТУ. - Рады принять кого угодно. -/ -> Кто? Зачем? Как? -:Кто-> Мы - сообщество с общим интересом. - Любим играть, изучать и делать игры. - В целом - группа с общим интересом. -/ -:Зачем-> А че нет то? - Игры …»
SIMS 5 НЕ БУДЕТ
17 сентября 2024 года Electronic Arts сообщила об отмене проекта The Sims 5 ради доработки и улучшения The Sims 4.
В EA пояснили, что решили продвигать наполнение контента в The Sims 4, включая позволение игрокам выпускать моды.
Также в The Sims 4 добавят мультиплеер, который в EA разрабатывали для пятой части.
«Мы сосредоточены на создании разнообразных игр и впечатлений, которые затронут различные категории жанра симулятора жизни, включая уютные игры для расслабления, геймплей, основанный на общении и совместных действиях, мобильные повествовательные игры и дальнейшее углубление, улучшение и модернизация The Sims 4, которая по-прежнему останется фундаментальной частью серии The Sims»,
— уточнил в EA.
Также разработчики раскрыли, что The Sims официально станет фильмом. Создатели проекта обещают добавить легендарный бассейн без лестницы и думают над тем, чтобы сделать кино полностью на языке Simlish с субтитрами. В EA cам сюжет и даты выхода такого фильма пока не раскрывают, но обещают, что это будет «очень весело».
17 сентября 2024 года Electronic Arts сообщила об отмене проекта The Sims 5 ради доработки и улучшения The Sims 4.
В EA пояснили, что решили продвигать наполнение контента в The Sims 4, включая позволение игрокам выпускать моды.
Также в The Sims 4 добавят мультиплеер, который в EA разрабатывали для пятой части.
«Мы сосредоточены на создании разнообразных игр и впечатлений, которые затронут различные категории жанра симулятора жизни, включая уютные игры для расслабления, геймплей, основанный на общении и совместных действиях, мобильные повествовательные игры и дальнейшее углубление, улучшение и модернизация The Sims 4, которая по-прежнему останется фундаментальной частью серии The Sims»,
— уточнил в EA.
Также разработчики раскрыли, что The Sims официально станет фильмом. Создатели проекта обещают добавить легендарный бассейн без лестницы и думают над тем, чтобы сделать кино полностью на языке Simlish с субтитрами. В EA cам сюжет и даты выхода такого фильма пока не раскрывают, но обещают, что это будет «очень весело».
GAMEDEV_ULSTU🎮
SIMS 5 НЕ БУДЕТ 17 сентября 2024 года Electronic Arts сообщила об отмене проекта The Sims 5 ради доработки и улучшения The Sims 4. В EA пояснили, что решили продвигать наполнение контента в The Sims 4, включая позволение игрокам выпускать моды. Также в…
Также The Sims "выходит за рамки" последовательных релизов, чтобы избежать обнуления прогресса игроков.
Maxis меняет подход The Sims к сиквелам и следит за тем, чтобы новые дополнения не заставляли игроков начинать с нуля.
Maxis меняет подход The Sims к сиквелам и следит за тем, чтобы новые дополнения не заставляли игроков начинать с нуля.
Крутые книги от крутых KEFIR!
Интересное чтиво для разработчиков любого направления.
Полезные факты и примеры для программистов.
Сохраняйте пост и делитесь им с коллегами по цеху🤓
Интересное чтиво для разработчиков любого направления.
Полезные факты и примеры для программистов.
Сохраняйте пост и делитесь им с коллегами по цеху
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сapcom и Riot Games сформировали новую студию Pahdo Labs
Цель новой игровой студии - "воплотить культуру собственности" и создать игру, в которую "игроки смогут гонять в течение 10 000 часов".
Starlight Re:volver
Pahdo также представила свой первый проект: Starlight Re:volver, кооперативную action-RPG, которая выйдет в раннем доступе в 2025 году.
На веб-сайте студии игра описывается как "хобби, приносящее удовлетворение, которым игроки могут заниматься в течение 10 000 часов".
Студия стремится "воплотить культуру собственности, расти за счет саморефлексии, инвестировать в долгосрочное совершенствование и полагаться на интуицию".
В настоящее время Pahdo нанимает на две должности в Нью-Йорке, одна из которых - в контактный центр.
Цель новой игровой студии - "воплотить культуру собственности" и создать игру, в которую "игроки смогут гонять в течение 10 000 часов".
Starlight Re:volver
Pahdo также представила свой первый проект: Starlight Re:volver, кооперативную action-RPG, которая выйдет в раннем доступе в 2025 году.
На веб-сайте студии игра описывается как "хобби, приносящее удовлетворение, которым игроки могут заниматься в течение 10 000 часов".
Студия стремится "воплотить культуру собственности, расти за счет саморефлексии, инвестировать в долгосрочное совершенствование и полагаться на интуицию".
В настоящее время Pahdo нанимает на две должности в Нью-Йорке, одна из которых - в контактный центр.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Актриса Джессика Предди рассказала о создании образа Роуз для Alan Wake 2
Студия Remedy Entertainment продолжает публиковать свою серию интервью с актерами игры Alan Wake 2 и на этот раз они пригласили Джессику Предди, которая сыграла Роуз Мэриголд.
В специальном видео актриса поделилась эмоциями от финальной версии хоррора и рассказала об интересных деталях разработки.
Героиня Предди претерпела множество изменений и на самом деле привнесла новые особенности в сюжет долгожданного сиквела.
Студия Remedy Entertainment продолжает публиковать свою серию интервью с актерами игры Alan Wake 2 и на этот раз они пригласили Джессику Предди, которая сыграла Роуз Мэриголд.
В специальном видео актриса поделилась эмоциями от финальной версии хоррора и рассказала об интересных деталях разработки.
Героиня Предди претерпела множество изменений и на самом деле привнесла новые особенности в сюжет долгожданного сиквела.
🤝Ремастер Horizon: Zero Dawn🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Helldivers 2 теперь нуждается в новом уровне сложности/новом сложном режиме — к такому выводу некоторые игроки пришли после релиза свежего патча с правками баланс.
С предложением согласился и творческий директор игры Йохан Пилестедт. Он также пообещал, что команда Arrowhead изучит новый вариант уровня сложности для более продвинутых игроков.
Напомним также, что уже завтра для Helldivers 2 выйдет новый варбонд Chemical Agents. А Sony успела провести опрос на тему отношения игроков к Helldivers 2 — на фоне провала Concord.
y
Источник: igromania
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
О слабых предзаказах Dragon Age: The Veilguard сообщает блогер под ником Doctor Disaster, который специализируется на проектах компании Electronic Arts и является бывшим официальным контентмейкером программы сотрудничества EA.
По его словам, он получил надёжные сведения от нескольких представителей розничной торговли, которые отчитываются о мизерных предварительных заказах игры.
"Вместо демонстрации интересных задумок нас заставляют вешать постеры с пустыми локациями или крутить трейлеры, больше напоминающие мобильные игры"
— пожаловался один из источников.
Слова Doctor Disaster подтверждает ведущий подкаста Side Scrollers Крейг Скистимас.
s
Источник: playground
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Страница Horizon Zero Dawn Remastered замечена на рейтинговом портале ESRB. Новая версия выйдет на PS5 и ПК. Описание точно раскрывает детали проекта, выделяя сцены боев с механическими зверями, использование различного оружия, присутствие крови и диалоги, содержащие нецензурные слова.
СМИ сообщали о ремастере Horizon: Zero Dawn ещё в 2022 году. По их данным, у игры должны как минимум обновить графику, чтобы она больше соответствовала визуальной части Forbidden West.
Источники: ixbt, dtf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Struckd позиционируется как простой в использовании инструмент разработки, и Unity и CrazyGames надеются, что его появление ознаменует бум игр, созданных на базе UGC, на платформе.
Struckd содержит простые в освоении инструменты, которые позволяют любому желающему освоить разработку игр, независимо от его квалификации. Он работает на платформе Unity 6 (которая полностью выйдет в октябре) и будет иметь упрощенный пользовательский интерфейс, "который делает разработку игр доступной для всех".
Что касается Unity, то Struckd в CrazyGames "[позволяет] нам привлекать новую аудиторию к созданию игр" и подтверждает свою приверженность "демократизации разработки игр", - сказал директор по разработке продуктов Дэниел Райхерт.
Создатели Struckd также могут включить кроссплатформенную игру и перенести свои игры непосредственно в редактор Unity, используя фирменный game exporter.
w
Источник: game developer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Утечка: возможные фото, рендеры и характеристики новой Switch
Утечка произошла на одном из китайских форумов. Пользователь выложил возможные изображения нового «сыча». Также появились спецификации устройства.
Если рендеры соответствуют действительности, новая консоль Nintendo несильно-то и отличается от предшественницы. Форм-фактор с «джойконами» по бокам остался прежним, но сам корпус и экран увеличились, как и откидная подставка. Сведения о магнитном креплении контроллеров подтвердились и здесь.
Характеристики следующей Switch выглядят следующим образом:
- Размер устройства: 206×115×14 мм.
- Экран 8 дюймов.
- 2 порта USB-C (один сверху, а другой снизу).
- Внутренний накопитель на 256 Гб. Возможно, будет несколько моделей.
- Память стандарта UFS 3.1, благодаря чему Switch 2 должна быть всего на толику медленнее Xbox Series.
- 12 Гб оперативной памяти (у оригинальной Switch всего 4 Гб).
- Встроенные динамики и микрофон, два охлаждающих вентилятора и поддержка HDMI 2.1.
Как докладывает журналист Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson), один из источников, который не видел итоговый дизайн Switch 2, но знаком с планами Nintendo, косвенно подтвердил достоверность утёкших в Сеть изображений.
e
Источник: stopgame
Утечка произошла на одном из китайских форумов. Пользователь выложил возможные изображения нового «сыча». Также появились спецификации устройства.
Если рендеры соответствуют действительности, новая консоль Nintendo несильно-то и отличается от предшественницы. Форм-фактор с «джойконами» по бокам остался прежним, но сам корпус и экран увеличились, как и откидная подставка. Сведения о магнитном креплении контроллеров подтвердились и здесь.
Характеристики следующей Switch выглядят следующим образом:
- Размер устройства: 206×115×14 мм.
- Экран 8 дюймов.
- 2 порта USB-C (один сверху, а другой снизу).
- Внутренний накопитель на 256 Гб. Возможно, будет несколько моделей.
- Память стандарта UFS 3.1, благодаря чему Switch 2 должна быть всего на толику медленнее Xbox Series.
- 12 Гб оперативной памяти (у оригинальной Switch всего 4 Гб).
- Встроенные динамики и микрофон, два охлаждающих вентилятора и поддержка HDMI 2.1.
Как докладывает журналист Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson), один из источников, который не видел итоговый дизайн Switch 2, но знаком с планами Nintendo, косвенно подтвердил достоверность утёкших в Сеть изображений.
e
Источник: stopgame
А вы думали, тут только новости?
Как бы не так!
Добавляем #devlog
В нашем прекрасном Супер-Чате есть тема для публикаций собственных проектов!
Именно оттуда и будут публиковаться работы в этот канал. (Естественно по желанию)
Вы можете делиться как готовыми проектами, так и процессами разработки или интересными способами реализации механик!
Как бы не так!
Добавляем #devlog
В нашем прекрасном Супер-Чате есть тема для публикаций собственных проектов!
Именно оттуда и будут публиковаться работы в этот канал. (Естественно по желанию)
Вы можете делиться как готовыми проектами, так и процессами разработки или интересными способами реализации механик!