В Windows 10 с мая появилась новая опция в настройках - Hardware Accelerated GPU Scheduling. В статье разработчики рассказывают, что это такое и зачем.
#microsoft #DirectX12
https://devblogs.microsoft.com/directx/hardware-accelerated-gpu-scheduling/
#microsoft #DirectX12
https://devblogs.microsoft.com/directx/hardware-accelerated-gpu-scheduling/
Microsoft News
Hardware Accelerated GPU Scheduling
Introduction to Hardware Accelerated GPU Scheduling. Modernizing the GPU scheduler at the heart of the Windows Display Driver Model (WDDM).
Microsoft сделала инструментарий для разработки игр Game Developer Kit бесплатным и выложила на GitHub.
Доступен пока только GDK, и в виде бинарника. GDKX, в котором, как раз, большая часть специфичных для Xbox API, не выложили.
Но для первого шага уже неплохо.
#GDK #Microsoft
Доступен пока только GDK, и в виде бинарника. GDKX, в котором, как раз, большая часть специфичных для Xbox API, не выложили.
Но для первого шага уже неплохо.
#GDK #Microsoft
Презентация про реализацию порталов в Psychonauts 2.
- Как порталы представлены в мире.
- Как рендерится мир портала.
- Обсуждаются возникшие проблемы и способы решения.
- Немного про оптимизацию и взаимодействие с другими подсистемами.
https://www.youtube.com/watch?v=w-Z1Fx0LvDc
#Psychonauts
- Как порталы представлены в мире.
- Как рендерится мир портала.
- Обсуждаются возникшие проблемы и способы решения.
- Немного про оптимизацию и взаимодействие с другими подсистемами.
https://www.youtube.com/watch?v=w-Z1Fx0LvDc
#Psychonauts
YouTube
Creating Portals in Unreal for Psychonauts 2
When Double Fine began Psychonauts 2, they set out to create an exciting sequel and chose to create portals to separate the mental worlds and provide fun moments for players. Join Double Fine to learn how they built portals in Unreal, the hurdles they faced…