The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные Khronos.
#Khronos #Vulkan #TheKhronosGroup
https://suvitruf.ru/2019/11/05/6913/vulkan-releases-unified-samples-repository/
#Khronos #Vulkan #TheKhronosGroup
https://suvitruf.ru/2019/11/05/6913/vulkan-releases-unified-samples-repository/
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Khronos Group создала унифицированный репозиторий с примерами использования Vulkan | Gamedev suffering
The Khronos Group открыла репозиторий с примерами использования Vulkan, в котором каждый может найти высококачественные примеры по работе с Vulkan, проверенные Khronos.
Сегодня, с выпуском FNA 20.07, разработчик Итан Ли упомянул, что поддержка Vulkan в FNA3D теперь в альфе. Ли отметил, что «ещё многое предстоит сделать, но уже есть все возможности FNA3D, работающие с простыми 2D-играми, такими как Escape Goat, и чуть более сложными 3D-играми вроде Little Racers STREET».
#FNA #Vulkan
https://github.com/FNA-XNA/FNA/releases/tag/20.07
#FNA #Vulkan
https://github.com/FNA-XNA/FNA/releases/tag/20.07
GitHub
Release 20.07 · FNA-XNA/FNA
New Features:
Update to FAudio 20.07
Fixes:
Typo fix in ProfileCapabilities
Add a lock to the DynamicSoundEffectInstance list in FrameworkDispatcher
UTF8: Fix a potential buffer overread when pa...
Update to FAudio 20.07
Fixes:
Typo fix in ProfileCapabilities
Add a lock to the DynamicSoundEffectInstance list in FrameworkDispatcher
UTF8: Fix a potential buffer overread when pa...
Обзор различных архитектур рендеринга мобильных графических процессоров с GL и Vulkan, как их правильно настроить и профилировать, а также как Fixed Foveated Rendering (FFR) работает с этими архитектурами.
https://developer.oculus.com/blog/loads-stores-passes-and-advanced-gpu-pipelines/
#Vulkan #Oculus
https://developer.oculus.com/blog/loads-stores-passes-and-advanced-gpu-pipelines/
#Vulkan #Oculus
Скоро в Vulkan появится кроссплатформенный API по трассировке лучей, не зависящий от вендора.
https://linuxreviews.org/Vulkan_Will_Soon_Have_A_Vendor-Neutral_Cross-Platform_Ray-Tracing_API
#Vulkan #RayTracing
https://linuxreviews.org/Vulkan_Will_Soon_Have_A_Vendor-Neutral_Cross-Platform_Ray-Tracing_API
#Vulkan #RayTracing
Вышла финальная спецификация трассировки лучей в Vulkan.
Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.
https://www.khronos.org/blog/vulkan-ray-tracing-final-specification-release
Параллельно с этим вышли обновлённые драйверы от AMD (https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-11-2-vrt-beta) и NVIDIA (https://developer.nvidia.com/vulkan-driver). Имейте в виду, что они пока в бете и предназначены для разработчиков. Кроме того, компании выпустили обновлённый набор примеров Vulkan на Github (https://github.com/nvpro-samples/vk_raytracing_tutorial_KHR), демонстрирующий новые расширения трассировки лучей в действии.
#vulkan
Это первый в отрасли открытый, не зависящий от вендора, кросс-платформенный стандарт для ускорения трассировки лучей, который можно развернуть либо с использованием существующих вычислительных ресурсов графического процессора, либо с использованием выделенных ядер.
https://www.khronos.org/blog/vulkan-ray-tracing-final-specification-release
Параллельно с этим вышли обновлённые драйверы от AMD (https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-20-11-2-vrt-beta) и NVIDIA (https://developer.nvidia.com/vulkan-driver). Имейте в виду, что они пока в бете и предназначены для разработчиков. Кроме того, компании выпустили обновлённый набор примеров Vulkan на Github (https://github.com/nvpro-samples/vk_raytracing_tutorial_KHR), демонстрирующий новые расширения трассировки лучей в действии.
#vulkan
Khronos выпустили новые расширения PBR материалов для glTF.
Эти новые расширения для Clear Coat, Transmission и Sheen основаны на существующих возможностях PBR glTF 2.0 и вместе с дополнительными предстоящими расширениями создают мощную, совместимую, физически достоверную модель материала для экосистемы glTF.
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/khronos-vypustili-novye-rasshireniia-pbr-materialov-dlia-gltf-5fcbd12a702d845a1361d655
#Khronos #Vulkan
Эти новые расширения для Clear Coat, Transmission и Sheen основаны на существующих возможностях PBR glTF 2.0 и вместе с дополнительными предстоящими расширениями создают мощную, совместимую, физически достоверную модель материала для экосистемы glTF.
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/khronos-vypustili-novye-rasshireniia-pbr-materialov-dlia-gltf-5fcbd12a702d845a1361d655
#Khronos #Vulkan
Яндекс Дзен
Khronos выпустили новые расширения PBR материалов для glTF
Новые расширения для Clear Coat, Transmission и Sheen основаны на существующих возможностях PBR glTF 2.0 и вместе с дополнительными предстоящими расширениями создают мощную, совместимую, физически достоверную модель материала для экосистемы glTF.