Gamedev suffering
7.08K subscribers
775 photos
61 videos
13 files
2.12K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
https://www.chaosgroup.com/blog/v-ray-personal-learning-edition-for-maya-released

Персональная лицензия (https://www.chaosgroup.com/vray/maya/personal-learning-edition) на V-Ray для некоммерческих проектов. Обновляется каждые 90 дней.

V-Ray PLE для Maya имеет все основные функции V-Ray Next, включая Scene Intelligence, рендеринг на GPU и улучшенный рендеринг Interactive Production (IPR). Хотя рендеры никогда не имеют водяных знаков, на выходе V-Ray PLE можно получить картинку максимум в 4K. Другие ограничения в основном связаны с сетью или разработкой: нет батчинга, распределённого рендера или доступа к AppSDK.

#VRay #Maya
https://www.youtube.com/watch?v=SyLosQXV2mQ&feature=emb_title

Что нового в V-Ray для Cinema 4D.

- V-Ray Frame Buffer. Глубокая интеграция V-Ray Frame Buffer с пользовательским интерфейсом Cinema 4D.
- V-Ray Material. Теперь с улучшенным пользовательским интерфейсом и поддержкой настроек PBR из других приложений.
- V-Ray Lights теперь являются отдельными объектами, что облегчает управление сценой и даёт пользователям больше контроля. Также добавили новые источники света: V-Ray Rectangle Light, V-Ray Sphere Light и V-Ray IES Light.
- V-Ray Render Elements. Реализация элементов визуализации V-Ray как для Picture Viewer, так и для V-Ray Frame Buffer наряду с простой drag & drop системой и поддержкой интерактивного рендеринга.

#VRay #Cinema4D
https://www.youtube.com/watch?v=Sci-s__BKiE&feature=emb_title

Chaos Group анонсировали публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.

В этом обновлении (https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta) добавлена возможность, позволяющая исследовать несколько сценариев освещения из одного рендера. Вы можете использовать новый элемент VRayLightMix для интерактивной регулировки освещения без рендеринга.


#3dsMax #3ds #vray
https://www.youtube.com/watch?v=pmz7Kf5Vgo8&feature=emb_title

V-Ray (https://www.chaosgroup.com/vray/unreal/free-tria) для Unreal (обновление 3) предоставляет некоторые основные функциональные возможности, чтобы сделать рендеринг ещё лучше. Chaos Could (онлайн рендеринг сервис) теперь доступен для Unreal Engine, что позволяет легко рендерить и запекать одним нажатием кнопки. Перенести свои проекты из Max теперь проще, чем когда-либо, и можно пользоваться поддержкой некоторых из последних функций Unreal, таких как Sun & Sky, mesh light и многое другое. Всё это доступно для Unreal Engine 4.25.

#vray #ue #ue4
Chaos Group выпустили V-Ray 5 для Maya.

Составные рендеры, возможность смешать Light Path Expressions и интерактивно обновить сцену в новый фреймбуфер V-Ray. Рандомизация текстур для бесшовного тайлинга и огромный прирост скорости с новым узлом V-Ray Proxy.

https://www.youtube.com/watch?v=U3BaxHWfNKg&feature=emb_title

#Maya #vray
Бета V-Ray 5 для Cinema 4D на подходе. Chaos Group начала принимать заявки пользователей на бета-версию.

На данный момент пока нельзя скачать инструмент, но команда предлагает подать заявку и получить доступ к публичной бета-версии, как только она выйдет.

Обновление принесет денойз для автоматического удаления шума и сокращения времени рендеринга, что позволит пользователям быстрее получать готовые к работе результаты с помощью Nvidia AI Denoiser. Он также будет включать V-Ray 2Sided Material для создания более реалистичных поверхностей листьев, бумаги, ткани, а также новую модель V-Ray Sun и Sky.

https://www.chaosgroup.com/vray/cinema-4d/early-sign-up

#vray #Cinema4D
Теперь доступна публичная версия бетки V-Ray 5 для Cinema 4D.

https://www.chaosgroup.com/vray/cinema-4d/beta

#vray #Cinema4D