Как Скворцы оптимизировали Final Fantasy VII Remake Intergrade для некстгена. В блоге Unreal Engine разработчики поделились подробностями.
- Благодаря тому, что на PS появился SSD, загрузки в FF VII Remake - стали упираться в CPU.
Используя уникальный способ сериализации, удалось сократить последующую десериализацию. Как итог, время загрузки сократилось с 12 до 6 секунд.
- Из-за того, что игра на UE 4.18, команде пришлось бэкпортить Unversioned Property Serialization и IOStore бекпортить самим из 4.25. Что сократило время загрузки до 2 секунд.
- Oodle Kraken позволил сократить размер текстур.
- SSR трейсит лучи не только с блестящих поверхностей, но и с шероховатых. Таким образом, более точная окклюзия считается геометрией. Как результат вы можете видеть свет лампы, отражающийся от поверхности, или рукоять меча Клауда, отражающуюся в его гарде.
- SSAO используется для микрозатенения, но также переписаны его части, включая его компонент денойза, чтобы игрок мог получить представление о более резких деталях.
- PBR для тумана.
#FF7 #UnrealEngine
- Благодаря тому, что на PS появился SSD, загрузки в FF VII Remake - стали упираться в CPU.
Используя уникальный способ сериализации, удалось сократить последующую десериализацию. Как итог, время загрузки сократилось с 12 до 6 секунд.
- Из-за того, что игра на UE 4.18, команде пришлось бэкпортить Unversioned Property Serialization и IOStore бекпортить самим из 4.25. Что сократило время загрузки до 2 секунд.
- Oodle Kraken позволил сократить размер текстур.
- SSR трейсит лучи не только с блестящих поверхностей, но и с шероховатых. Таким образом, более точная окклюзия считается геометрией. Как результат вы можете видеть свет лампы, отражающийся от поверхности, или рукоять меча Клауда, отражающуюся в его гарде.
- SSAO используется для микрозатенения, но также переписаны его части, включая его компонент денойза, чтобы игрок мог получить представление о более резких деталях.
- PBR для тумана.
#FF7 #UnrealEngine
Unreal Engine
How Square Enix impressively optimized FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE for next-gen
Square Enix details how it optimized FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE for next-gen platform PlayStation 5.