GameDev DOU
5.52K subscribers
487 photos
11 videos
1.05K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• технічні статті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• тематичний форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://gamedev.dou.ua/jobs/

Рекламу не розміщуємо
Download Telegram
🇺🇦🎮 Xbox офіційно запуститься в Україні! Для нашої країни зроблять окремий регіон, а користувачі нарешті матимуть українську мову на консолях.

Про це очільник Мінцифри Михайло Федоров домовився з президентом Microsoft Бредом Смітом на зустрічі в Давосі.

Дата запуску поки невідома.

👉 https://dou.ua/goto/Af1D
Розробка браузерної гри на #Unity за два дні. Які технології та плагіни використовувалися при створенні LearnUkraine

Розробник Альберт Ковнір вирішив влаштувати собі патріотичний “геймджем” і створити гру, в якій потрібно вгадувати міста та області України на мапі. У результаті вийшов проєкт LearnUkraine.

Скільки часу на нього пішло і які технології та плагіни знадобилися — читайте у матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/OLOW
Профспілка QA-компанії Raven Software тепер офіційно ратифікована.

Вона називається Game Workers Alliance й об’єднує команду тестувальників, що співпрацюють з Activision Blizzard і беруть участь в розробці Call of Duty.

Чому це важливо для ігрової індустрії — читайте у новині.

👉 https://dou.ua/goto/4SW6
😳 Спецслужби рф використовують мобільні ігри, щоб отримувати від українців дані про стратегічну інфраструктуру, повідомляє СБУ.

«Щоб залучити дітей до підривної діяльності, агресор використовував популярну ігрову програму для смартфонів. За її умовами, учасники шукають так звані „коробки“ з віртуальними призами, які можна обміняти на електронні гроші»

👉 https://dou.ua/goto/TQ5O
💬 Які ігри ви любите найбільше саме за візуальну складову?

Чи може ви самі працювали над такою грою?

Запрошуємо на форум поділитися проєктами з найкрасивішою та найцікавішою для вас графікою 😍

👉 https://dou.ua/goto/03ze
Якісний рівень: які фрагменти ігор подобаються самим левел-дизайнерам і чому

Кожен з нас має улюблені ігрові локації та рівні — виразні, довершені, які змушують полюбити всю гру. Але що саме робить їх вдалими з професійного погляду?

Запитали левел-дизайнерів про те, які рівні в іграх їм найбільше подобаються і чому. Публікуємо відповіді фахівців з Wargaming, Frogwares, Fractured Byte та Ubisoft.

👉 https://dou.ua/goto/qbXi
💀 Вийшов анатомічний 3D-атлас для Blender, що допоможе художникам створювати переконливих персонажів. Він безкоштовний і має відкритий код.

Це інтерактивний файл для Blender з детальною інформацією про анатомію людини та моделями скелета, м’язів, нервової системи, внутрішніх органів тощо. Проєкт доступний на Windows та Mac.

👉 https://dou.ua/goto/0OUq
🔍 Вакансії для Unity-девелоперів

Unity Developer
в Amrita Studio, $1000–3000, Дніпро
👉 https://dou.ua/goto/WLjE

Unity Developer в Post Physical, $2000–6000, Київ
👉 https://dou.ua/goto/h3RB

Senior Unity Developer в SuperPlay, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/8d9f

Senior UNITY 3D Developer в Innovecs, Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/an93
🟨 У CD Projekt Red розповіли, чому Cyberpunk 2077 має фірмовий неоновий жовтий колір.

Розробники хотіли, щоб Cyberpunk 2077 відрізнявся від інших проєктів у цьому жанрі з червоно-синьою кольоровою гамою.

Читайте більш детальне пояснення головного Environment Artist проєкту Міхаля Янішевського.

👉 https://dou.ua/goto/FMot
Live stream started
🎙 UPD: Войсчат про проблеми української локалізації ігор завершений. Опублікуємо незабаром запис з таймкодами!

Спікери:
🇺🇦 Юра Драгон, перекладач, тестувальник, стрімер, Локалізаційна спілка Шлякбитраф (SBT LOCALIZATION)

🇺🇦 Тетяна Чередничок, фахівчиня з локалізації, керівниця проєктів, Локалізаційна спілка Шлякбитраф (SBT LOCALIZATION)

🇺🇦 Андрій Рабощук, ігровий перекладач і редактор, який започаткував власну агенцію локалізації UnlocTeam.

🇺🇦 Тарас Синюк, адміністратор і керівник проєктів у UnlocTeam.


Ми також будемо давати слово всім охочим, але спочатку близько години говоритимемо виключно зі спікерами.

Якщо ви хочете щось уточнити по темі, яку ми обговорюємо, або просто не маєте бажання ставити питання голосом, пишіть його у чаті 👈
⭕️ Білоруська студія Sad Cat Studios перенесла реліз науково-фантастичного екшн-платформера Replaced на 2023 рік, бо на розробку «дуже вплинула війна в Україні».

Кажуть, що мусять передусім дбати про безпеку і здоров’я своїх співробітників та їхніх сімей.

👉 https://dou.ua/goto/coKt
Як стати тестувальником ігор і чим QA у геймдеві відрізняється від інших напрямів

Чи правда, що через QA легше увійти в геймдев? Чим QA в геймдеві відрізняється від інших напрямів? Де вивчитися на тестувальника і які хардскіли потрібні в цій професії?

Про все це розповідає Team Lead QA в Pingle Studio Олександр Шараєвський — у матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/89Y4


Відправляйте тим, хто думає про QA-кар'єру в геймдеві 😉 Доповнюйте матеріал порадами у коментарях, якщо ви вже тестувальник/-ця!
🏆 Epic Games оголосила конкурс для Lighting Artists, які працюють з Unreal Engine!

Переможець отримає $1000, ліцензії на Kitbash3D і SketchFab, а також мерч від Epic Games.

2 місце — $500, 3 місце — $250 , плюс мерч і підписки на сервіси.

Також будуть окремі призи для студентів.

❗️Дедлайн — 26 червня 2022 року

Розповідаємо, як взяти участь 🙌

👉 https://dou.ua/goto/rgNA
Українська студія Vostok Games підтвердила, що сервери Survarium закриють 31 травня.

Після закриття проєкту команда обіцяє повністю зосередитися на новому проєкті, який вже на стадії розробки.

👉 https://dou.ua/goto/23tS
👾 Нескінченний дощ і помилки: у спортивний симулятор Cricket 22 додали спеціальні баги для піратів.

Результат — зростання продажів гри у Steam на 300%!

Як це спрацювало та які ще ідеї боротьби з піратством збираються втілити — читайте у новині.

👉 https://dou.ua/goto/2Tt6
Кінець ігор для PS4, серіал за God of War та Xbox в Україні. Головні ігрові новини тижня

Сьогодні п'ятниця, а отже час для нашої щотижневої добірки головних новин зі світу ігрової індустрії!

У цьому випуску розповідаємо про конкурс від Epic Games, кінець епохи ігор для PS4 та нову частину Call of Duty.

А ще про анонси та свіжі релізи, роздачі ігор та ресурси для українських розробників.

👉 https://dou.ua/goto/smxm
Девід Кейдж, засновник Quantic Dream, був захоплений ідеєю зробити відеогру, яка матиме глибокий наратив, але водночас дасть гравцю можливість взаємодіяти та впливати на історію.

Ця одержимість дозволила йому зробити гру Fahrenheit, а з її виходом і революцію у створенні ігор та дати поштовх для розвитку жанру інтерактивного кіно.

У чому новизна графічно простенької Fahrenheit з точки зору геймплею, на форумі описав користувач Антон Демченко.

Заходьте почитати про те, як реліз 2005 року став прадідом сучасного інтерактивного кіно.

👉 https://dou.ua/goto/zXLX
🇺🇦 Games Gathering зібрала $51 180 на допомогу захисникам та біженцям під час онлайн-конференції про Україну. Вона була присвячена українській ігровій індустрії воєнного часу.

Кошти спрямовують на закупівлю техніки, форми, медикаментів, аптечок першої допомоги, засобів гігієни тощо.

👉 https://dou.ua/goto/buhj
Геймдизайнер Ubisoft про мобілізацію та перебування на фронті

Геймдизайнер Ubisoft Kyiv з позивним “Рейв” розповів про те, як сперечався у військкоматі, щоб потрапити до лав ЗСУ, як проходив медкомісію і навчання, а також про фронтові будні на сході України. Наводимо його історію.

🪖 https://dou.ua/goto/gqiK
Нові уроки курсу Unity для митців вже у нас на форумі 🔥

🔘 Компоненти 3D GameObjects (6-7 уроки)

У цих туторіалах ви навчитеся додавати компонент Rigidbody, який надає фізичні властивості GameObject, щоб він міг взаємодіяти з гравітацією та іншими ігровими об’єктами. А також розташуєте головну камеру, щоб спостерігати, як GameObject реагує на гравітацію в 3D.

Окрім того, почнете роботу з матеріалами та дізнаєтеся, як додавати GameObjects фізичні властивості, які будуть корисні під час створення власних сцен: додасте колір своїм об’єктам і фізичний матеріал.

👉 https://dou.ua/goto/9vEM


🔘 Префаби (prefabs) та ассети (assets) (8-9 уроки)

У цих туторіалах ви познайомитеся з prefabs, які будете використовувати для створення багатьох падаючих об’єктів у проєкті та керування ними.

Також ви дізнаєтеся, як 3D assets створюються за допомогою 3D Digital Content Creation tools і як можна отримати assets, створені за допомогою цих інструментів, із Unity Asset Store. Побачите, як імпортувати деякі assets, які стануть у нагоді в навчальному проєкті.

👉 https://dou.ua/goto/AFXD


🗂 Усі уроки курcу Unity для митців


#Unity