Le guide est terminé après plusieurs relectures, améliorations et aménagements dans la mise en page.
Maintenant je vais bloquer sur le titre car c'est un sujet particulier, et je pense une des formations les plus intéressantes, je veux donner envie.
Ensuite je vais bloquer sur la couverture... Je veux limiter l'utilisation de l'IA.
Reste la version collector pour laquelle je dois créer le contenu. J'ai idée par exemple d'un bloc de grilles 8x8 pour dessiner ses caractères pour créer des graphismes comme à l'époque. (Bloc papier)
Bref je suis pas au bout.
Maintenant je vais bloquer sur le titre car c'est un sujet particulier, et je pense une des formations les plus intéressantes, je veux donner envie.
Ensuite je vais bloquer sur la couverture... Je veux limiter l'utilisation de l'IA.
Reste la version collector pour laquelle je dois créer le contenu. J'ai idée par exemple d'un bloc de grilles 8x8 pour dessiner ses caractères pour créer des graphismes comme à l'époque. (Bloc papier)
Bref je suis pas au bout.
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Je lance 8-BIT DREAMS mardi. Les commandes seront ouvertes jusqu'à dimanche.
Vous aurez le choix entre la version digitale seule, la version Collector imprimée et la version PRO (imprimée+accompagnement).
Vous aurez le choix entre la version digitale seule, la version Collector imprimée et la version PRO (imprimée+accompagnement).
❤7
Update santé : Je sais enfin pourquoi je n'arrive plus à parler normalement. Avec une caméra dans le nez c'est plus simple pour comprendre : paralysie de la corde vocale gauche. Problème de nerf pharyngé. A suivre...
Me voilà sur cette photo, prise il y a quelques jours, tenant dans les mains le manuel que j'ai le plus consulté de ma vie.
Celui qui m'a procuré le plus de plaisir.
C'était une époque formidable.
Imagine un monde où pour programmer un jeu, il suffisait d'allumer l’ordinateur, de taper 10 PRINT "BONJOUR" puis RUN, et de voir la magie opérer à l’écran.
Pas de logiciel à installer. Pas de compilateur. Pas d’interface. Juste toi, ton clavier… et le plaisir brut de la programmation.
Aujourd'hui tout est complexe, lourd, et continue de s'alourdir.
En anglais on parle de "shittification" (pourissement).
Il est de plus en plus complexe de programmer, il faut de plus en plus de matériel, de logiciels, de mises à jour, de firmwares, de "conditions générales d'utilisation", de RGPD...
Les années 80 me manquent.
C'est pour ça que j'ai bossé sur un truc assez fou depuis plus de 3 mois.
Je me suis dit :
Pourquoi ne pas faire un voyage dans le temps ?
Pourquoi ne pas vivre l'incroyable aventure des programmeurs des années 80 ?
Pourquoi ne pas revenir à un mode de pensée simple, créatif, et motivant ?
Je vais te faire vivre ou revivre une époque. Et tu vas adorer.
On en parle demain à 9h.
A demain :).
Celui qui m'a procuré le plus de plaisir.
C'était une époque formidable.
Imagine un monde où pour programmer un jeu, il suffisait d'allumer l’ordinateur, de taper 10 PRINT "BONJOUR" puis RUN, et de voir la magie opérer à l’écran.
Pas de logiciel à installer. Pas de compilateur. Pas d’interface. Juste toi, ton clavier… et le plaisir brut de la programmation.
Aujourd'hui tout est complexe, lourd, et continue de s'alourdir.
En anglais on parle de "shittification" (pourissement).
Il est de plus en plus complexe de programmer, il faut de plus en plus de matériel, de logiciels, de mises à jour, de firmwares, de "conditions générales d'utilisation", de RGPD...
Les années 80 me manquent.
C'est pour ça que j'ai bossé sur un truc assez fou depuis plus de 3 mois.
Je me suis dit :
Pourquoi ne pas faire un voyage dans le temps ?
Pourquoi ne pas vivre l'incroyable aventure des programmeurs des années 80 ?
Pourquoi ne pas revenir à un mode de pensée simple, créatif, et motivant ?
Je vais te faire vivre ou revivre une époque. Et tu vas adorer.
On en parle demain à 9h.
A demain :).
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Je te l'avais annoncé...
Les commandes pour obtenir mon nouveau guide "8-BIT DREAMS" sont enfin ouvertes.
Je viens de mettre en ligne la version digitale, je finalise le Cahier de travail, et je vais envoyer le guide à mon imprimeur !
C'est une formation qui va te passionner.
Elle va t'apprendre à construire un système pour transformer ton PC en micro-ordinateur 8-bits. De manière simple et astucieuse, accessible même si tu n'es pas un programmeur chevronné.
Tu vas aussi apprendre plein de choses sur la programmation en Lua et sur la librairie Love2D qui simplifie la vie des programmeurs de jeux vidéo. Tu vas voir comment "détourner" Love2D pour créer ton propre système !
Si tu choisi la version Collector tu recevras par la poste le guide imprimé au format A5 relié spirale, dans un pur style Retro. Le guide fait plus de 100 pages.
Un magnifique guide A5 en couleur. Il est didactique et contient de nombreux détails, schémas, code et illustrations. Tu recevras ce guide dans ta boite aux lettres !
Retrouve le plaisir d'apprendre à coder avec un vrai support papier !
🎁 La version PDF est incluse.
ATTENTION : le stock est limité à 150 exemplaires.
J'ai voulu cette formation accessible au plus grand nombre, que ce soit techniquement ou financièrement.
Je te propose donc jusqu'à dimanche seulement : un tarif exceptionnel, et des bonus exceptionnels que je ne proposerai qu'une seule fois.
Tu obtiendras notamment un cahier de travail exclusif (imprimé ou digital selon ton choix) contenant :
🕹️ Le listing complet du jeu Indy Jumper (qui utilise le système retro), à taper ligne par ligne
🎨 Des grilles d’écran pour concevoir tes niveaux à la main
✍️ Des matrices 8x8 pour dessiner tes propres caractères
🧾 Une Cheat Sheet avec toutes les commandes du système livré en exemple
Si tu es prêt à te lancer voici comment faire :
1) Clique sur ce lien :
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
2) Ensuite, choisi la version qui te convient :
Version digitale simple
Version Collector imprimée
Version Pro (Version Collector + accompagnement)
3) Paye par Carte bancaire ou Paypal, tout est 100% sécurisé.
A la fin de ce guide tu seras capable :
De comprendre et reproduire les contraintes d'un micro-ordinateur 8 bits : affichage, clavier, framerate, matrices de caractères…
D’écrire ton propre système rétro virtuel, avec ses règles, sa résolution, ses contraintes (on part de l'exemple d'un ZX Spectrum)
De créer et redéfinir des caractères 8x8, comme sur un vrai ZX Spectrum ou un Amstrad CPC
De programmer un jeu rétro en Lua, sans moteur, en mode texte et graphique simplifié
D’imiter le fonctionnement d’un ZX Spectrum (ou d’un autre ordinateur 8 bits) avec Love2D
D’adopter un raisonnement de programmeur, clair et séquentiel, comme à l’époque du BASIC
De reproduire l’esthétique des jeux des années 80, avec gros pixels et bordures colorées
D’ajouter tes propres commandes BASIC au système
De modifier les paramètres de ZXS pour simuler un autre ordinateur (CPC, MO5, Oric…)
De structurer ton code avec des modules Lua simples et réutilisables
Et surtout… d’apprendre à coder autrement
Tout est là :
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
Bon code et reste libre !
David
Les commandes pour obtenir mon nouveau guide "8-BIT DREAMS" sont enfin ouvertes.
Je viens de mettre en ligne la version digitale, je finalise le Cahier de travail, et je vais envoyer le guide à mon imprimeur !
C'est une formation qui va te passionner.
Elle va t'apprendre à construire un système pour transformer ton PC en micro-ordinateur 8-bits. De manière simple et astucieuse, accessible même si tu n'es pas un programmeur chevronné.
Tu vas aussi apprendre plein de choses sur la programmation en Lua et sur la librairie Love2D qui simplifie la vie des programmeurs de jeux vidéo. Tu vas voir comment "détourner" Love2D pour créer ton propre système !
Si tu choisi la version Collector tu recevras par la poste le guide imprimé au format A5 relié spirale, dans un pur style Retro. Le guide fait plus de 100 pages.
Un magnifique guide A5 en couleur. Il est didactique et contient de nombreux détails, schémas, code et illustrations. Tu recevras ce guide dans ta boite aux lettres !
Retrouve le plaisir d'apprendre à coder avec un vrai support papier !
🎁 La version PDF est incluse.
ATTENTION : le stock est limité à 150 exemplaires.
J'ai voulu cette formation accessible au plus grand nombre, que ce soit techniquement ou financièrement.
Je te propose donc jusqu'à dimanche seulement : un tarif exceptionnel, et des bonus exceptionnels que je ne proposerai qu'une seule fois.
Tu obtiendras notamment un cahier de travail exclusif (imprimé ou digital selon ton choix) contenant :
🕹️ Le listing complet du jeu Indy Jumper (qui utilise le système retro), à taper ligne par ligne
🎨 Des grilles d’écran pour concevoir tes niveaux à la main
✍️ Des matrices 8x8 pour dessiner tes propres caractères
🧾 Une Cheat Sheet avec toutes les commandes du système livré en exemple
Si tu es prêt à te lancer voici comment faire :
1) Clique sur ce lien :
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
2) Ensuite, choisi la version qui te convient :
Version digitale simple
Version Collector imprimée
Version Pro (Version Collector + accompagnement)
3) Paye par Carte bancaire ou Paypal, tout est 100% sécurisé.
A la fin de ce guide tu seras capable :
De comprendre et reproduire les contraintes d'un micro-ordinateur 8 bits : affichage, clavier, framerate, matrices de caractères…
D’écrire ton propre système rétro virtuel, avec ses règles, sa résolution, ses contraintes (on part de l'exemple d'un ZX Spectrum)
De créer et redéfinir des caractères 8x8, comme sur un vrai ZX Spectrum ou un Amstrad CPC
De programmer un jeu rétro en Lua, sans moteur, en mode texte et graphique simplifié
D’imiter le fonctionnement d’un ZX Spectrum (ou d’un autre ordinateur 8 bits) avec Love2D
D’adopter un raisonnement de programmeur, clair et séquentiel, comme à l’époque du BASIC
De reproduire l’esthétique des jeux des années 80, avec gros pixels et bordures colorées
D’ajouter tes propres commandes BASIC au système
De modifier les paramètres de ZXS pour simuler un autre ordinateur (CPC, MO5, Oric…)
De structurer ton code avec des modules Lua simples et réutilisables
Et surtout… d’apprendre à coder autrement
Tout est là :
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
Bon code et reste libre !
David
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Est-ce qu'il t'es déjà arrivé de te demander à quoi servait tes projets ?
Si la réponse c'est "à rien", alors tu es sur la bonne voie.
Dans une récente interview, Alexandre Astier à partagé cette réflexion :
Se mettre à quelque chose qui ne sert à rien avec sérieux, c'est une des activités les plus nobles et les plus spirituelles de l'homme.
Il ajoute même :
Laisser rentrer dans son esprit la discipline de fabriquer quelque chose qui ne sert à rien, avec le plus grand sérieux du monde, de toute son âme et du mieux qu'on peut, ça je suis sûr que ça rend intelligent.
Personnellement c'est les projets les plus inutiles qui m'ont procuré le plus de plaisir, et toi ?
Surtout ceux qui revenaient aux bases et pour lesquels l'esthétique et la réussite ne m'intéressaient pas.
Aujourd'hui les gens rachètent des lecteurs K7, vinyles, pour écouter leur musique.
Les appareils photos sans écran, voire même avec pellicules, reviennent en force.
Des musiciens aguerris lâchent leur logiciels obèses et recommencent à composer avec des vieux synthés à 4 ou 8 voies.
Toute une nouvelle génération se met au retro-programming.
Quel est le point commun de ces projets ?
Un retour à la simplicité et à l'inutile !
La course au succès ou la recherche de l'admiration perverti tout.
Je te conseille de revenir aux bases.
De faire des choses inutiles sans culpabiliser.
Et mets-y tout ton coeur.
C'est avec passion que j'ai écrit mon dernier guide : 8-BIT DREAMS.
Si tu veux revenir aux choses simples, t'éclater à créer des mini jeux en mode texte, créer tes propres graphismes à partir de seulement 8x8 pixels, et t'éclater à être créatif, c'est exactement ce qu'il te faut.
Tu pourras même créer ton propre système mimant un ordinateur 8-bits !
Il te reste moins de 2 jours pour commander ton exemplaire et son bonus :
Commander : https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
Le guide est ensuite retiré de la vente.
Si la réponse c'est "à rien", alors tu es sur la bonne voie.
Dans une récente interview, Alexandre Astier à partagé cette réflexion :
Se mettre à quelque chose qui ne sert à rien avec sérieux, c'est une des activités les plus nobles et les plus spirituelles de l'homme.
Il ajoute même :
Laisser rentrer dans son esprit la discipline de fabriquer quelque chose qui ne sert à rien, avec le plus grand sérieux du monde, de toute son âme et du mieux qu'on peut, ça je suis sûr que ça rend intelligent.
Personnellement c'est les projets les plus inutiles qui m'ont procuré le plus de plaisir, et toi ?
Surtout ceux qui revenaient aux bases et pour lesquels l'esthétique et la réussite ne m'intéressaient pas.
Aujourd'hui les gens rachètent des lecteurs K7, vinyles, pour écouter leur musique.
Les appareils photos sans écran, voire même avec pellicules, reviennent en force.
Des musiciens aguerris lâchent leur logiciels obèses et recommencent à composer avec des vieux synthés à 4 ou 8 voies.
Toute une nouvelle génération se met au retro-programming.
Quel est le point commun de ces projets ?
Un retour à la simplicité et à l'inutile !
La course au succès ou la recherche de l'admiration perverti tout.
Je te conseille de revenir aux bases.
De faire des choses inutiles sans culpabiliser.
Et mets-y tout ton coeur.
C'est avec passion que j'ai écrit mon dernier guide : 8-BIT DREAMS.
Si tu veux revenir aux choses simples, t'éclater à créer des mini jeux en mode texte, créer tes propres graphismes à partir de seulement 8x8 pixels, et t'éclater à être créatif, c'est exactement ce qu'il te faut.
Tu pourras même créer ton propre système mimant un ordinateur 8-bits !
Il te reste moins de 2 jours pour commander ton exemplaire et son bonus :
Commander : https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
Le guide est ensuite retiré de la vente.
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On approche les 100 guides 8-BIT DREAMS commandés.
Les ventes ferment ce soir. Ensuite je finalise le cahier de travail, j'envoie le tout à l'imprimeur... Et n'oubliez pas qu'en attendant la version imprimée vous avez déjà le PDF et le code source pour commencer.
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
Les ventes ferment ce soir. Ensuite je finalise le cahier de travail, j'envoie le tout à l'imprimeur... Et n'oubliez pas qu'en attendant la version imprimée vous avez déjà le PDF et le code source pour commencer.
https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
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Les masters du guide et du cahier de travail sont partis chez mon imprimeur 👍.
Je commence à réfléchir au guide suivant ... J'ai eu idée de reprendre le guide 10 super jeux simples à programmer, transposé dans un autre langage. On garde les mêmes jeux pour pouvoir voir comment passer d'un langage à l'autre.
Je commence à réfléchir au guide suivant ... J'ai eu idée de reprendre le guide 10 super jeux simples à programmer, transposé dans un autre langage. On garde les mêmes jeux pour pouvoir voir comment passer d'un langage à l'autre.
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Quel langage ?
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15%
C# / Monogame
41%
C# / Raylib-cs
34%
JS / HTML5
33%
Python / PyGame
7%
Autre (commentez)
(ce sera un guide pur, pas de vidéos car je suis toujours paralysé des cordes vocales, donc je m'adapte)
👍2
Les guides sont arrivés de chez l'imprimeur. Assez fier du rendu et du contenu partagé dans cette formation.
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