Gamecodeur - Les coulisses
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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant première.
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Voici un test de Text to Speech cette fois avec ma voix clonée en mode pro (c'est payant).
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C'est bluffant. A part qu'il prend un peu trop de micro pauses comparé à moi, c'est quasi identique.
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Au passage je voulais vous annoncer que je me désengage de mon partenariat avec Gaming Campus. Donc si vous envisagez de faire la certification Jeux vidéo avec eux, cela n'a plus rien à voir avec moi.

Je n'assure plus les lives (ras le bol après plusieurs années) et je ne suis plus responsable du programme de formation, donc je ne cautionne plus.
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Il y a des jours où quand on est passionné par la programmation on vit des moments simples qui s'avèrent être des moments rares. Ces moments où on rentre dans le "flow". Où notre esprit est totalement dédié à la résolution d'un problème et que cette démarche n'est non pas une souffrance mais un plaisir intense. Et c'est quand ce moment se termine qu'on se dit "ouaw je me suis régalé". Et qu'on en redemande.

Pour moi aujourd'hui c'est d'avoir résolu un cas d'affichage assez spécifique pour mimer exactement la commande PRINT du BASIC du ZX Spectrum (idem pour CPC, Oric etc.). Pour vérifier que j'avais enfin le même comportement j'ai dû tester sur mon ZX Spectrum (version Retrogamer The Spectrum). Me voilà à passer du BASIC à ma gauche, sur un clavier gomme, à taper du vrai BASIC, et à ma droite en Lua Love2D sur mon PC, avec mon système ZXS qui reproduit les contraintes du BASIC ZX Spectrum. A comparer cas par cas, à corriger, simplifier, jusqu'à arriver à la perfection...

Ces moments rares, vous pouvez les multiplier en adoptant une philosophie minimaliste, et une approche traditionnelle de la programmation. C'est le meilleur chemin pour véritablement vivre le plaisir de la passion de la programmation.
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La vidéo démarre bien, malgré sa courte durée YouTube la recommande.
Je me rends compte qu'aujourd'hui, mon top 10 de démarrage de vidéo, ce sont que des vidéos qui parlent de rétro
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C'est un de mes meilleurs souvenirs de la période où j'ai appris à programmer avec mon Amstrad CPC : pouvoir redéfinir des caractères pour dessiner mes propres graphismes. J'avais découvert cette possibilité dans le manuel du CPC mais surtout en tapant des listings de jeux depuis le journal Hebdogiciel.

Le principe est simple :

Un caractère est représenté par une grille de points de 8x8 pixels. Un point allumé est égal à un pixel à l'écran.

Si une commande permet de remplacer ces points alors on peut créer ses propres caractères et leur donner l'apparence de personnages, murs, clés, monstres… Le jour où j'ai compris cela, tout a commencé pour moi en termes de créativité !

Je conserve encore précieusement un cahier "à petits carreaux" de 1985 dans lequel je créais mes graphismes...
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Vous allez apprendre à programmer un système similaire dans le guide qui arrive dans quelques semaines...
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Si vous êtes membre du Clan des Gamecodeurs (Forum privé, lien d'invitation en intro de mes formations) n'oubliez pas la section "Partagez vos projets".

En ce moment Lucky nous partage son projet Raylib "Falling Cubes" :
https://communaute.gamecodeur.fr/t/falling-cubes-raylib/280?

Et plein d'autres projets à découvrir !
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Incroyable succès de la 3e édition du ZX Spectrum Next sur Kickstarter...
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J'ai commandé le mien bien entendu. Ça fera un magnifique cadeau de Noël.
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Ce n'est pas pour critiquer cette personne. Son avis est compréhensible. Et vous, comment justifiez vous d'aimer les gros pixels et coder des choses pour le plaisir pur du bricolage et de la créativité ?
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Vos réponses sont incroyables ❤️
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Lu aujourd'hui dans une newsletter, je vous partage l'extrait :

"Chaque fois que tu fuis l’effort, tu paies deux fois : une première fois en renonçant au progrès, et une deuxième fois quand le problème revient, plus gros et plus coûteux."
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Le guide est terminé après plusieurs relectures, améliorations et aménagements dans la mise en page.

Maintenant je vais bloquer sur le titre car c'est un sujet particulier, et je pense une des formations les plus intéressantes, je veux donner envie.

Ensuite je vais bloquer sur la couverture... Je veux limiter l'utilisation de l'IA.

Reste la version collector pour laquelle je dois créer le contenu. J'ai idée par exemple d'un bloc de grilles 8x8 pour dessiner ses caractères pour créer des graphismes comme à l'époque. (Bloc papier)

Bref je suis pas au bout.
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Photo du jour.

Mon précieux... 😜
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