Les nouvelles capacités de ChatGPT pour travailler à partir d'une image existante c'est vraiment sympa. Bon j'ai l'air d'avoir 90 ans une fois passé à la moulinette estampe japonaise.
😁5
Est-ce que tu as réservé ton exemplaire ?
Il reste 3 jours pour commander.
https://school.gamecodeur.fr/kit-demarrage-collector
Il reste 3 jours pour commander.
https://school.gamecodeur.fr/kit-demarrage-collector
Nouvelle vidéo, pour clôturer mon séjour au Vietnam.
J'y partage la genèse de Gamecodeur et pourquoi je veux revenir aux sources de ce pourquoi je l'ai créé.
https://youtu.be/O8yXAXdiAx0
J'y partage la genèse de Gamecodeur et pourquoi je veux revenir aux sources de ce pourquoi je l'ai créé.
https://youtu.be/O8yXAXdiAx0
❤4
Cave of Qud semble incroyable.
Style neo rétro, façon Dwarf Fortress, magnifique. Comme beaucoup de jeux en ce moment.
Je joue peu, mais là je pense que je vais craquer
https://www.youtube.com/watch?v=4nG-N_jtpZI
Style neo rétro, façon Dwarf Fortress, magnifique. Comme beaucoup de jeux en ce moment.
Je joue peu, mais là je pense que je vais craquer
https://www.youtube.com/watch?v=4nG-N_jtpZI
YouTube
Caves of Qud - 1.0 Out Now Trailer
After 15 years of development, Caves of Qud 1.0 is OUT NOW on Steam, itch.io, Nintendo Switch and GoG. Buy: https://bit.ly/3DxY9LY
Narrator: Judy "JetSet" Barbosa (twitch.tv/jetset)
Videographer: Vanessa Williams (http://notthatvanessawilliams.com/)
Audio…
Narrator: Judy "JetSet" Barbosa (twitch.tv/jetset)
Videographer: Vanessa Williams (http://notthatvanessawilliams.com/)
Audio…
👍2❤1
Déformation pro j'ai cherché avec quoi c'était codé car ça sentait le pur code (idéal pour ce genre de mécanique).
A priori c'était en Unity mais le gars, comme c'est le cas pour Rimworld, a tout codé en pur C# et utilise le moteur comme une lib graphique (il affiche tout à la fin, genre avec des Graphics.DrawTexture, donc pas de scripts à la con sur des gameobjects partout, totale séparation entre le code et l'affichage).
Du coup, il l'a porté en très peu de temps sur Godot si j'ai bien lu.
Un mec qui sait coder quoi.
A priori c'était en Unity mais le gars, comme c'est le cas pour Rimworld, a tout codé en pur C# et utilise le moteur comme une lib graphique (il affiche tout à la fin, genre avec des Graphics.DrawTexture, donc pas de scripts à la con sur des gameobjects partout, totale séparation entre le code et l'affichage).
Du coup, il l'a porté en très peu de temps sur Godot si j'ai bien lu.
Un mec qui sait coder quoi.
👍5
L'intérêt d'utiliser un moteur du coup ?
La portabilité.
La portabilité.
👍5
Pourquoi être passé à Godot ?
En opposition à la contreverse de 2022 quand Unity avait décidé d'arnaquer tout le monde en imposant une nouvelle licence injuste (l'affaire de la "Runtime fee"). L'auteur, Brian Bucklew, a critiqué Unity pour avoir trahi sa communauté
En opposition à la contreverse de 2022 quand Unity avait décidé d'arnaquer tout le monde en imposant une nouvelle licence injuste (l'affaire de la "Runtime fee"). L'auteur, Brian Bucklew, a critiqué Unity pour avoir trahi sa communauté
Embarquement pour Bangkok.
Dernier Pho avant le départ. (Ça se prononce Feu et c'est masculin, ça vient de "pot au feu")
Dernier Pho avant le départ. (Ça se prononce Feu et c'est masculin, ça vient de "pot au feu")
❤3
J'y reste 2 jours puis retour en France.
Ne ratez pas ma dernière vidéo.
https://youtu.be/O8yXAXdiAx0
Ne ratez pas ma dernière vidéo.
https://youtu.be/O8yXAXdiAx0
YouTube
Retour aux sources
👉 Le guide Collector "Kit de démarrage" :
https://school.gamecodeur.fr/kit-demarrage-collector
👉 La Gamecodeur Library :
https://school.gamecodeur.fr/library
👉 Toutes mes formations :
https://school.gamecodeur.fr
⏭️ Mon Canal Telegram et mon serveur Discord…
https://school.gamecodeur.fr/kit-demarrage-collector
👉 La Gamecodeur Library :
https://school.gamecodeur.fr/library
👉 Toutes mes formations :
https://school.gamecodeur.fr
⏭️ Mon Canal Telegram et mon serveur Discord…
👍3❤2🔥1