GameDEV
2.1K subscribers
1.44K photos
55 videos
2.31K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Дизайнер катсцен и нарративный директор Киберпанка рассказывают про особенности игрового повествования от первого лица.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Дизайнер, айтишник, продажник или маркетолог – а что, если часть вашей работы заберет Claude Code?

На первом бесплатном практикуме покажут, как это работает в реальных задачах – без теории и длинных презентаций.

За 90 минут Кирилл Пшинник, CEO Университета Зерокодера, научит вас собирать:

• дашборд по продажам из обычной таблицы;
• парсер для сбора данных с сайтов и мониторинга конкурентов;
• презентацию из текста или отчета;
• инфографику и баннеры в едином стиле;
• вертикальные ролики из длинного видео;
• автоматический отчет, который Claude Code будет собирать по расписанию.

И это только часть: покажут подключение к Google Таблицам, Диску, почте и календарю, а также работу 15 агентов одновременно.
Главное – в конце остаются не слайды о возможностях Claude Code, а реальные рабочие файлы, которые можно использовать дальше.

Бонус: инструкция по установке и оплате Claude Code из России + промты и 20 готовых подсказок.

Бесплатная регистрация по ссылке.
Почитайте о студии, которая практикует коммунизм в игровой индустрии. Звучит очень занятно:

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь!

Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.

Смотреть ролик👈🏻

GameDEV #Видео
Unreal Engine 5: как начать создавать свою игру

Unreal Engine 5 — это не только реалистичная графика

Главная задача новичка — не пытаться изучить весь движок сразу, а разобраться в базовых принципах работы.

С чего стоит начать:

1. Actors и Components. Поймите, как устроены игровые объекты и из каких частей они состоят.
2. Blueprints. Научитесь создавать игровую логику с помощью визуальных схем: обрабатывать события, настраивать взаимодействия и управлять поведением объектов.
3. Уровни и окружение. Освойте размещение объектов, работу с материалами, освещением и игровым пространством.
4. Практика. Соберите небольшой прототип, в котором игрок сможет перемещаться, взаимодействовать с объектами и получать игровой отклик.

Не стоит начинать с масштабного проекта мечты. Гораздо эффективнее постепенно создавать небольшие работающие механики, изучать их устройство и объединять в полноценную игровую систему.

GameDEV #UE
Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.

📺 YouTube

GameDEV #Видео