Дизайнер, айтишник, продажник или маркетолог – а что, если часть вашей работы заберет Claude Code?
На первом бесплатном практикуме покажут, как это работает в реальных задачах – без теории и длинных презентаций.
За 90 минут Кирилл Пшинник, CEO Университета Зерокодера, научит вас собирать:
• дашборд по продажам из обычной таблицы;
• парсер для сбора данных с сайтов и мониторинга конкурентов;
• презентацию из текста или отчета;
• инфографику и баннеры в едином стиле;
• вертикальные ролики из длинного видео;
• автоматический отчет, который Claude Code будет собирать по расписанию.
И это только часть: покажут подключение к Google Таблицам, Диску, почте и календарю, а также работу 15 агентов одновременно.
Главное – в конце остаются не слайды о возможностях Claude Code, а реальные рабочие файлы, которые можно использовать дальше.
Бонус: инструкция по установке и оплате Claude Code из России + промты и 20 готовых подсказок.
Бесплатная регистрация по ссылке.
На первом бесплатном практикуме покажут, как это работает в реальных задачах – без теории и длинных презентаций.
За 90 минут Кирилл Пшинник, CEO Университета Зерокодера, научит вас собирать:
• дашборд по продажам из обычной таблицы;
• парсер для сбора данных с сайтов и мониторинга конкурентов;
• презентацию из текста или отчета;
• инфографику и баннеры в едином стиле;
• вертикальные ролики из длинного видео;
• автоматический отчет, который Claude Code будет собирать по расписанию.
И это только часть: покажут подключение к Google Таблицам, Диску, почте и календарю, а также работу 15 агентов одновременно.
Главное – в конце остаются не слайды о возможностях Claude Code, а реальные рабочие файлы, которые можно использовать дальше.
Бонус: инструкция по установке и оплате Claude Code из России + промты и 20 готовых подсказок.
Бесплатная регистрация по ссылке.
Почитайте о студии, которая практикует коммунизм в игровой индустрии. Звучит очень занятно:
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Топ аддонов, которые облегчат вашу жизнь!
Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.
Смотреть ролик👈🏻
GameDEV #Видео
Ролик в котором обозревают популярные аддоны, которые в разы упростят создание вашей игры в Unity.
Смотреть ролик👈🏻
GameDEV #Видео
YouTube
FREE Unity EDITOR Tools To Change Your LIFE (Best Editor Extensions 2024)
I've put together a bunch of FREE Unity editor tools that can make your Unity experience even better! These range from small extensions that can speed up your work flows, help save you time and even make your editor look even better than before! I've put…
О том, как правильно составлять питч-дек. Что главное — с конкретными примерами слайдов, шик!
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
App2Top
Как питчить игры инвесторам и издателям: гайд для разработчиков от Astrum Entertainment
О том, что должно быть в питче, чтобы он стал интересен потенциальному партнеру, — рассказал в своей колонке для App2Top Андрей Рыбин, руководитель отдела оперирования Astrum Entertainment.
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры:
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Google Docs
Punch Club - GFX tutorial
Общие положения. Игра нарисована в пиксель-арте. Мы оперируем понятием кратности пикселя: одинарный пиксель, двойной и тройной. Вся графика рисуется изначально в одинарном (х1) пикселе. В случае игры графический движок сам отрисовывает графику в двойном…
Unreal Engine 5: как начать создавать свою игру
Unreal Engine 5 — это не только реалистичная графика
Главная задача новичка — не пытаться изучить весь движок сразу, а разобраться в базовых принципах работы.
С чего стоит начать:
1. Actors и Components. Поймите, как устроены игровые объекты и из каких частей они состоят.
2. Blueprints. Научитесь создавать игровую логику с помощью визуальных схем: обрабатывать события, настраивать взаимодействия и управлять поведением объектов.
3. Уровни и окружение. Освойте размещение объектов, работу с материалами, освещением и игровым пространством.
4. Практика. Соберите небольшой прототип, в котором игрок сможет перемещаться, взаимодействовать с объектами и получать игровой отклик.
Не стоит начинать с масштабного проекта мечты. Гораздо эффективнее постепенно создавать небольшие работающие механики, изучать их устройство и объединять в полноценную игровую систему.
GameDEV #UE
Unreal Engine 5 — это не только реалистичная графика
Главная задача новичка — не пытаться изучить весь движок сразу, а разобраться в базовых принципах работы.
С чего стоит начать:
1. Actors и Components. Поймите, как устроены игровые объекты и из каких частей они состоят.
2. Blueprints. Научитесь создавать игровую логику с помощью визуальных схем: обрабатывать события, настраивать взаимодействия и управлять поведением объектов.
3. Уровни и окружение. Освойте размещение объектов, работу с материалами, освещением и игровым пространством.
4. Практика. Соберите небольшой прототип, в котором игрок сможет перемещаться, взаимодействовать с объектами и получать игровой отклик.
Не стоит начинать с масштабного проекта мечты. Гораздо эффективнее постепенно создавать небольшие работающие механики, изучать их устройство и объединять в полноценную игровую систему.
GameDEV #UE