GameDEV
2.1K subscribers
1.43K photos
54 videos
2.29K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Интересный доклад об игровом повествовании. Автор утверждает, что в играх персонажи важнее, чем сюжет, а трехактная структура — далеко не обязательна.

🤔 Читать статью

GameDEV #Статьи
Как реализовать Dash в Unity 6

Хотите добавить своему персонажу быстрый рывок, который поможет уклоняться от атак, преодолевать препятствия и делать передвижение более динамичным?

В этом видео разбирается создание механики Dash в Unity 6

Dash — популярная механика в платформерах, экшенах и roguelike-играх. Она делает управление отзывчивее и добавляет больше возможностей для игрового процесса.
В туториале можно разобраться, как реализовать эту механику в Unity и интегрировать её в систему передвижения персонажа.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочешь заговорить на английском, но не с кем практиковаться?

Появилась ИИ-девушка, с которой можно общаться голосовыми на любые темы, как с носителем. Она слушает твою речь, подробно исправляет ошибки и помогает говорить увереннее. Попробовать можно бесплатно.

🇬🇧 Английский: @ChattyEnglishBot
🇩🇪 Немецкий: @ChattyGermanBot
🇪🇸 Испанский: @ChattySpanishBot
🇫🇷 Французский: @ChattyFrenchBot
🇮🇹 Итальянский: @ChattyItalianBot
🇵🇹 Португальский: @ChattyPortugueseBot
🇨🇳 Китайский: @ChattyChineseBot
🇯🇵 Японский: @ChattyJapaneseBot
🇰🇷 Корейский: @ChattyKoreanBot
🇸🇦 Арабский: @ChattyArabicBot
🇹🇷 Турецкий: @ChattyTurkishBot
🇷🇺 Русский: @ChattyRussianBot
🇵🇱 Польский: @ChattyPolandBot
Приятно, когда разработчики заморачиваются с мелочами. Детали — это наше все. В умелых руках даже загрузочный экран может стать отдельной формой искусства.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Всем программистам посвящается!

Вот 14 авторских обучающих IT каналов по самым востребованным областям программирования:

Выбирай своё направление:

👩‍💻 Python — t.me/python_ready
🤔 InfoSec & Хакинг — t.me/hacking_ready
🖥 SQL & Базы Данных — t.me/sql_ready
👩‍💻 IT Новости — t.me/it_ready
🤖 AI & ML — t.me/neuro_ready
👩‍💻 Frontend — t.me/frontend_ready
👩‍💻 C/C++ — https://t.me/cpp_ready
👩‍💻 C# & Unity — t.me/csharp_ready
👩‍💻 Linux — t.me/linux_ready
👩‍💻 Java — t.me/java_ready
📖 IT Книги — t.me/books_ready
📱 JavaScript — t.me/javascript_ready
🖼️ DevOps — t.me/devops_ready
🖥 Design —t.me/design_ready

📌 Гайды, шпаргалки, задачи, ресурсы и фишки для каждого языка программирования!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как ассемблер Абраша удвоил фреймрейт Quake

Фабьен Санглар разобрал исходники WinQuake и проверил знаменитое утверждение Кармака: без рукописного ассемблера софтверный рендерер теряет почти половину скорости. Оказалось — чистая правда. 🤯

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Бесплатный вводный урок английского для взрослых

Хотите узнать свой уровень английского и понять, с чего начать обучение? Запишитесь на бесплатное занятие с преподавателем SYNG.

За 40 минут вы:
— определите свой уровень английского;
— выявите пробелы в знаниях;
— составите персональный план обучения с учётом ваших целей и сроков;

Занятие проходит один на один с преподавателем, более 80% времени посвящено разговорной практике. Даже если вы начинаете с нуля, вы сможете начать говорить уже на первом уроке.

Запишитесь на бесплатный вводный урок и начните говорить на английском свободно.
Unity: не забывайте про Time.deltaTime

При движении объектов всегда учитывайте время между кадрами:

transform.Translate(direction * speed * Time.deltaTime);


Без Time.deltaTime скорость будет зависеть от FPS: на мощном компьютере объект станет двигаться быстрее, а на слабом — медленнее.

Маленькая привычка — стабильное поведение игры на любом устройстве.


GameDEV #Unity