GameDEV
2.1K subscribers
1.43K photos
52 videos
2.27K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Blender + GPT-6 Astra — новый уровень 3D-разработки

AI всё активнее проникает в 3D, и связка Blender + GPT-6 Astra может заметно ускорить работу разработчиков игр.

Что это даёт Unity-разработчику?

🔹 Генерация скриптов — помощь с Python для автоматизации задач в Blender.
🔹 Создание ассетов — ускорение работы с моделями, материалами и сценами.
🔹 Автоматизация рутины — массовое переименование, настройка объектов, экспорт моделей и другие повторяющиеся операции.
🔹 Работа с Geometry Nodes — помощь в создании процедурных систем и генерации объектов.
🔹 Подготовка ассетов для Unity — оптимизация пайплайна Blender → Unity и сокращение ручной работы.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Саунд-дизайнер рассказывает о том, кто такие саунд-дизайнеры. Правда, впервые слышу формулировку «аудио-дизайнер», но да ладно! Материал-то хороший.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000

Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.

Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.

Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей. 

А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.

Общий призовой фонд — $100 000.

Заявки принимаются до 30 сентября.

👉 Подать заявку: ссылка
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно!

Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
16 сентября в Arena Breakout: Infinite выходит седьмой сезон — «Утопия»

Если не сталкивались с игрой: это бесплатный тактический шутер про вылазки за добычей. Заходишь на локацию со своим снаряжением, набираешь лут и пытаешься уйти живым. Погиб — потерял всё, что было с собой.

Что завозят в новом сезоне:

• Заражённая зона — три карты превращаются в биоопасные локации с ночью, туманом и ливнем, по ним бродят шесть видов мутантов. Другие игроки при этом никуда не делись
• Режим на выживание — отдельный PvE без риска: снаряжение с собой не берёшь и ничего не теряешь, просто отбиваешься от волн и открываешь усиления
• Торговец прямо в рейде — можно обменять припасы и разведданные или докупить снаряжение
• Два новых ствола, сезонные обвесы и переработанная стрельба: дальность выше, попадания в голову ощутимее
• На старте бесплатно выдают прокачиваемую сапёрную лопату, скины и билеты, а между игроками разыгрывают 200 000 очков

Игра бесплатная, качается в Steam, российский регион поддерживается → https://abi.go.link/2wzTb
Создание игр в UE5 с помощью ИИ

Можно ли создать реалистичную игру на Unreal Engine 5, практически не умея программировать? Да.

В этом гайде разбирается, как использовать ИИ для создания игровой логики, окружения и взаимодействия персонажей без глубоких знаний C++.

От первой идеи до полноценного игрового прототипа — весь процесс разбит на понятные этапы.

Хорошая отправная точка для тех, кто хочет попробовать AI Game Development в UE5 и начать создавать свои игры.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
О том, как музыка в Uncharted 4 рассказывает историю отношений между героями:

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Смотреть как устроены любимые игры изнутри — одно удовольствие. Зацените на какие трюки приходилось идти Беседке при разработке третьего Фолача.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное значение для игрока. Цифры могут мотивировать его продолжать дальше, а могут заставить никогда больше не открывать игру. Всё дело в подходе.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Unity: как сделать движение персонажа

Для простого движения 3D-персонажа создайте скрипт и добавьте его на объект:

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;

void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");

Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}

Что происходит:- Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.
- Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.
- Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.

GameDEV #Unity
Класснейший доклад от главы студии, подарившей нам замечательный ассет для юнити FEEL. Рассказывает про методы быстрого прототипирования в Юнити. Это я люблю!

📺 YouTube

GameDEV #Видео
О создании процедурной генерации деревьев.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи