Забрать подписки на сервисы можно на ggsel ⚾️
На сайте собраны подписки на YT Premium, Spotify, нейронки и другой софт☕️
Иностранные карты для оплаты не потребуются — на ggsel все безопасно оплачивается с обычных карт российских банков🫰
На сайте собраны подписки на YT Premium, Spotify, нейронки и другой софт
Иностранные карты для оплаты не потребуются — на ggsel все безопасно оплачивается с обычных карт российских банков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Reddit
From the gamedev community on Reddit: Using Inverse Kinematics to procedurally animate 2d pixelart characters (Explanation and…
Explore this post and more from the gamedev community
Есть что-то пугающее в этом видео, где лучшие языковые модели пытаются выяснить кто из них человек. Настоящий человек там тоже, разумеется, есть.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Reverse Turing Test Experiment with AIs
A social deduction simulation where AI agents interact in a 'Reverse Turing Test' scenario. The goal: logical analysis to identify the single human player hidden among the artificial intelligences. This project explores how LLMs handle roleplay and strategic…
Видео о нарративном дизайне в Alto’s Adventure — невероятно красивой мобильной игре.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
[OLD] Narrative Design of Alto's Adventure | Farlands In Focus
Support Farlands on Patreon - https://www.patreon.com/farlander1991
Follow me on Twitter - https://twitter.com/farlander1991
Join Farlands Discord server - https://discord.gg/6k2ZrDq
Narrative Design is not just about story, it's about the context of the…
Follow me on Twitter - https://twitter.com/farlander1991
Join Farlands Discord server - https://discord.gg/6k2ZrDq
Narrative Design is not just about story, it's about the context of the…
Blender + GPT-6 Astra — новый уровень 3D-разработки
AI всё активнее проникает в 3D, и связка Blender + GPT-6 Astra может заметно ускорить работу разработчиков игр.
Что это даёт Unity-разработчику?
🔹 Генерация скриптов — помощь с Python для автоматизации задач в Blender.
🔹 Создание ассетов — ускорение работы с моделями, материалами и сценами.
🔹 Автоматизация рутины — массовое переименование, настройка объектов, экспорт моделей и другие повторяющиеся операции.
🔹 Работа с Geometry Nodes — помощь в создании процедурных систем и генерации объектов.
🔹 Подготовка ассетов для Unity — оптимизация пайплайна Blender → Unity и сокращение ручной работы.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
AI всё активнее проникает в 3D, и связка Blender + GPT-6 Astra может заметно ускорить работу разработчиков игр.
Что это даёт Unity-разработчику?
🔹 Генерация скриптов — помощь с Python для автоматизации задач в Blender.
🔹 Создание ассетов — ускорение работы с моделями, материалами и сценами.
🔹 Автоматизация рутины — массовое переименование, настройка объектов, экспорт моделей и другие повторяющиеся операции.
🔹 Работа с Geometry Nodes — помощь в создании процедурных систем и генерации объектов.
🔹 Подготовка ассетов для Unity — оптимизация пайплайна Blender → Unity и сокращение ручной работы.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
New Absolute King of 3D & Blender - GPT-6 Astra
GPT-6 is here and it is taking over 3D like a storm. It works in Blender completely on its own, creates complete scenes, rig and animate 3D characters.
🔹 Try GPT-6 with the Higgsfield Blender Plugin: https://higgsfield.ai/plugins/blender?fpr=stefan84
Four…
🔹 Try GPT-6 with the Higgsfield Blender Plugin: https://higgsfield.ai/plugins/blender?fpr=stefan84
Four…
Саунд-дизайнер рассказывает о том, кто такие саунд-дизайнеры. Правда, впервые слышу формулировку «аудио-дизайнер», но да ладно! Материал-то хороший.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000
Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.
Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.
Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей.
А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.
Общий призовой фонд — $100 000.
Заявки принимаются до 30 сентября.
👉 Подать заявку: ссылка
Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.
Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.
Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей.
А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.
Общий призовой фонд — $100 000.
Заявки принимаются до 30 сентября.
👉 Подать заявку: ссылка
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно!
Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Держите бесплатные пиксельные ассетики с анимациями:
1) Огонь
https://sanctumpixel.itch.io/fire-column-pixel-art-effect
2) Скелетон
https://sanctumpixel.itch.io/sword-skeleton-pixel-art-character
3) Викинг
https://sanctumpixel.itch.io/viking-axe-pixel-art-character
GameDEV #инструменты
1) Огонь
https://sanctumpixel.itch.io/fire-column-pixel-art-effect
2) Скелетон
https://sanctumpixel.itch.io/sword-skeleton-pixel-art-character
3) Викинг
https://sanctumpixel.itch.io/viking-axe-pixel-art-character
GameDEV #инструменты
itch.io
Fire Column Pixel Art Effect by sanctumpixel
Free Fire column effect for your indie game
16 сентября в Arena Breakout: Infinite выходит седьмой сезон — «Утопия»
Если не сталкивались с игрой: это бесплатный тактический шутер про вылазки за добычей. Заходишь на локацию со своим снаряжением, набираешь лут и пытаешься уйти живым. Погиб — потерял всё, что было с собой.
Что завозят в новом сезоне:
• Заражённая зона — три карты превращаются в биоопасные локации с ночью, туманом и ливнем, по ним бродят шесть видов мутантов. Другие игроки при этом никуда не делись
• Режим на выживание — отдельный PvE без риска: снаряжение с собой не берёшь и ничего не теряешь, просто отбиваешься от волн и открываешь усиления
• Торговец прямо в рейде — можно обменять припасы и разведданные или докупить снаряжение
• Два новых ствола, сезонные обвесы и переработанная стрельба: дальность выше, попадания в голову ощутимее
• На старте бесплатно выдают прокачиваемую сапёрную лопату, скины и билеты, а между игроками разыгрывают 200 000 очков
Игра бесплатная, качается в Steam, российский регион поддерживается → https://abi.go.link/2wzTb
Если не сталкивались с игрой: это бесплатный тактический шутер про вылазки за добычей. Заходишь на локацию со своим снаряжением, набираешь лут и пытаешься уйти живым. Погиб — потерял всё, что было с собой.
Что завозят в новом сезоне:
• Заражённая зона — три карты превращаются в биоопасные локации с ночью, туманом и ливнем, по ним бродят шесть видов мутантов. Другие игроки при этом никуда не делись
• Режим на выживание — отдельный PvE без риска: снаряжение с собой не берёшь и ничего не теряешь, просто отбиваешься от волн и открываешь усиления
• Торговец прямо в рейде — можно обменять припасы и разведданные или докупить снаряжение
• Два новых ствола, сезонные обвесы и переработанная стрельба: дальность выше, попадания в голову ощутимее
• На старте бесплатно выдают прокачиваемую сапёрную лопату, скины и билеты, а между игроками разыгрывают 200 000 очков
Игра бесплатная, качается в Steam, российский регион поддерживается → https://abi.go.link/2wzTb
Создание игр в UE5 с помощью ИИ
Можно ли создать реалистичную игру на Unreal Engine 5, практически не умея программировать? Да.
В этом гайде разбирается, как использовать ИИ для создания игровой логики, окружения и взаимодействия персонажей без глубоких знаний C++.
От первой идеи до полноценного игрового прототипа — весь процесс разбит на понятные этапы.
Хорошая отправная точка для тех, кто хочет попробовать AI Game Development в UE5 и начать создавать свои игры.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Можно ли создать реалистичную игру на Unreal Engine 5, практически не умея программировать? Да.
В этом гайде разбирается, как использовать ИИ для создания игровой логики, окружения и взаимодействия персонажей без глубоких знаний C++.
От первой идеи до полноценного игрового прототипа — весь процесс разбит на понятные этапы.
Хорошая отправная точка для тех, кто хочет попробовать AI Game Development в UE5 и начать создавать свои игры.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
How to Make Games in Unreal Engine 5 with AI for FREE (Claude, ChatGPT, OpenCode)
Learn how to use Unreal Engine 5 to build your own game from scratch without writing a single line of code.
This guide covers the essential steps for beginners looking to build realistic looking games in UE5 with AI without paying any money. By leveraging…
This guide covers the essential steps for beginners looking to build realistic looking games in UE5 with AI without paying any money. By leveraging…
Смотреть как устроены любимые игры изнутри — одно удовольствие. Зацените на какие трюки приходилось идти Беседке при разработке третьего Фолача.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
20 Out of Bounds Mysteries in Fallout 3 Answered | Boundary Break
Lets take the camera absolutely anywhere we want to learn more about the third Fallout game!
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https://youtu.be/DU2RLA00bpE?list=PL6ubYvvl…
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https://youtu.be/DU2RLA00bpE?list=PL6ubYvvl…
Занятное размышление о том, как статистика в играх может нести различное эмоциональное значение для игрока. Цифры могут мотивировать его продолжать дальше, а могут заставить никогда больше не открывать игру. Всё дело в подходе.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Unity: как сделать движение персонажа
Для простого движения 3D-персонажа создайте скрипт и добавьте его на объект:
Что происходит:-
-
-
GameDEV #Unity
Для простого движения 3D-персонажа создайте скрипт и добавьте его на объект:
using UnityEngine;public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float speed = 5f; void Update() { float x = Input.GetAxis("Horizontal"); float z = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z); transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime); }}Что происходит:-
Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.-
Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.-
Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.GameDEV #Unity
Класснейший доклад от главы студии, подарившей нам замечательный ассет для юнити FEEL. Рассказывает про методы быстрого прототипирования в Юнити. Это я люблю!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Best Practices for fast game design in Unity - Unite LA
In this expert talk, Renaud Forestié, Gameloft Montreal's Gameplay Director, reveals how his team of five can design a mobile game in just two to fourteen days by focusing on the game-feel and experience. Renaud will share Gameloft's design best practices…