GameDEV
2.1K subscribers
1.42K photos
51 videos
2.24K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Интересное мнение о том, что в мультиплеерных играх почти не встречается стелс-механика. И возможно, что именно из-за хорошо реализованного стелса PUBG стал настолько популярным.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Вдохновляющее видео от парня, который пилит одни из лучших уроков на ютубе по юнити. Он уже 10 лет занимается разработкой и теперь рассказывает о том, чему он научился за это время. В общем, пусть вас тоже не расстраивают незаконечнные амбициозные проекты!

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Главная задача геймдизайнера — обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.

Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы «защитить игрока от самого себя». Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроены таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса — на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.

Как раз об этом всём очень хорошо рассказывает Марк Браун:
📺 YouTube

GameDEV #Видео
Хорошее видео с размышлениями о том, как игры превратились в отдельную форму искусства.

«Если бы в детстве меня спросили - могут ли игры стать искусством, я бы ответил:
- Мне 13, откуда мне знать?»

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Низкополигональные модельки бонусов

Скачать бесплатно 👈

GameDEV #Unity
Китайская нейросеть, которая заменяет подписку на GPT — бесплатно и оффлайн

2026 год – новая эпоха для DeepSeek. Китайская нейросеть работает прямо на вашем устройстве, обгоняет западные модели и снимает все ограничения: без подписок, без интернета, без контроля.
Зерокодер обновил практикум и собрал все, что важно знать о локальных моделях и как с ними работать.

⚡️Что ждет вас на вебинаре?

– Покажем, как установить DeepSeek на компьютер и пользоваться нейросетью оффлайн, без подписки и передачи данных в облако;
– Объясним, чем отличаются версии DeepSeek и какие модели использовать для текста, кода, анализа данных, обучения и исследований;
– Проверим DeepSeek на реальных задачах: коде, документах, расшифровках созвонов и работе с собственными файлами;
– Покажем, как монетизировать навыки работы с локальными ИИ и как работать быстрее GPT бесплатно.

Регистрируйтесь прямо сейчас

Участники эфира получат чек-лист по выбору модели под задачу и подборку 20+ сценариев для ИИ-помощника на своем компьютере, который работает с вашими файлами.

Эфир подойдёт всем, кто хочет пользоваться ИИ без лимитов и зависимости от чужих серверов, монетизировать навыки и оставаться в тренде технологий 2026 года.

Бесплатный практикум – по ссылке.
Как процедурно санимировать пиксельарт, используя инверсивную кинематику:

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Отличный доклад от главного гейм-дизайнера Firewatch. Рассказывает о подходе, который помог им сделать действительно впечатляющую историю.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Dynamic Mesh Combiner

Данный аддон поможет оптимизировать ваши 3D-модели, сохраняя при этом визуальное качество. Независимо от того, работаете ли вы над мобильной игрой, компьютерной игрой или VR-проектом.

Dynamic Mesh Combiner - это идеальный инструмент для повышения производительности в вашем проекте Unity.

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Volumyst

Аддон и набор звуков и аудио эффектов, которые помогу создать идеальную атмосферу в вашей хоррор игре!

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Многие и не подозревают сколько времени (и нервов) можно сэкономить, если грамотно выстроить препродакшн. Не важно, собираетесь ли вы делать небольшую игру на пару месяцев или масштабный проект мечты — важно провести серьезную подготовительную работу.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
👩‍💻 Хватит учить только синтаксис, начинай делать реальные проекты!

Python Ready — авторский канал, где Python перестаёт быть только теорией и становится рабочим инструментом. Мини-проекты, боты, советы, разборы задач, гайды и шпаргалки для каждого программиста.

🔥 Советую подписаться: @python_ready
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM