GameDEV
2.1K subscribers
1.42K photos
51 videos
2.24K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации:

🤔 Читать статью

GameDEV #Статьи
Бесплатный модульный ассет с лоуполи персонажами. Кайф.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
Держите подробнейший игровой UI-кит для ваших проектов. Полностью бесплатно!

Там всякие иконки для контроллеров, кнопки, бары и выполнено это добро в приятной минималистичной стилистике. Кайфец!

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
Программисты из Playdead рассказывают о секретах оптимизации Inside. Кстати, одна из причин почему Инсайд так круто ощущается — это как раз вот такая техническая магия. Никаких подвисаний и подлагиваний.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Unity VFX graph

Основные моменты в ролике:
1) Настройка узла SDF
2) Сделать образец модели
3) Использование инструмента для выпечки SDF
4) Количество и цветовые настройки частиц
5) Замена различных файлов SDF
6) Добавлен контроль соответствия и турбулентности частиц
7) Создайте эффект зацепки частиц
8) Установить эффекты окружающей среды (глобальный объем)

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Семь игр, у который можно поучиться создавать побочные квесты.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Modular Industrial Catwalk Kit

Набор модульных подиумов, которые вы можете использовать в качестве платформы для перемещения над уровнями земли в различных местах.

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Фэнтезийные саундтреки

Cкачать бесплатно 👈

GameDEV #Music
Очень крутая тулза, которая позволяет использовать 3д анимацию для пиксельного стиля.

В треде автор подробно рассказывает об особенностях своего инструмента.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Вау, какая интересная тулза для текстурирования с помощью нейронок!

🤔 Читать статью

GameDEV #Статьи
Интересное мнение о том, что в мультиплеерных играх почти не встречается стелс-механика. И возможно, что именно из-за хорошо реализованного стелса PUBG стал настолько популярным.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Вдохновляющее видео от парня, который пилит одни из лучших уроков на ютубе по юнити. Он уже 10 лет занимается разработкой и теперь рассказывает о том, чему он научился за это время. В общем, пусть вас тоже не расстраивают незаконечнные амбициозные проекты!

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Главная задача геймдизайнера — обеспечить наиболее интересный опыт для игрока. Обычно, для того, чтобы игроку получить этот опыт, ему необходимо играть определенным образом: где-то быть быстрым и рискованным, где-то наоборот скрываться и не лезть напролом. Но проблема в том, что игрок не любит, когда ему указывают на то, КАК он должен играть. В итоге он выбирает наиболее удобные для него механики и опыт игры не может раскрыться в полной мере.

Поэтому дизайнерам приходится выдумывать различные хитрости, чтобы «защитить игрока от самого себя». Например, во фритуплейных мобильных играх сессии выстроены таким образом, чтобы игрок не уставал от процесса — на помощь приходят различные таймеры, энергия, переключение с кор механик на мету и многое другое. В одиночных играх уже другие приемы, но суть остается похожей.

Как раз об этом всём очень хорошо рассказывает Марк Браун:
📺 YouTube

GameDEV #Видео