Вот почему вы не можете разобраться в коде сами!
Ролик в котором вам покажут различные источники информации, которая будет полезной в самообучении в Unity
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Ролик в котором вам покажут различные источники информации, которая будет полезной в самообучении в Unity
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Slope sliding
В этом ролике вам объяснят, как сделать систему скольжения со склона.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
В этом ролике вам объяснят, как сделать систему скольжения со склона.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Slope Sliding - Unity Tutorial
In this Unity tutorial we are adding slope sliding to our first person controller
Follow me on twitter: https://twitter.com/passivestar_
Join our Discord: https://discord.gg/pPHQ5HQ
Follow me on twitter: https://twitter.com/passivestar_
Join our Discord: https://discord.gg/pPHQ5HQ
Хорошая иллюстрация того, как геймдизайн выглядит в учебниках или курсах, и как на практике.
Джош Сойер признался, что балансил оружие в Нью-Вегасе по своим ощущениям, а табличкой со статами практически не пользовался. Это не значит, что нужно забить на документацию и делать всё так, как велит душа — это скорее для понимания, как идёт реальная разработка. Да, вы пишите диздоки. Да, вы рисуете схемы и другие мудреные штуки. Но на деле — обновлять документацию регулярно не получается, вы копаетесь в движке, пробуете менять конфиги вручную и часто ориентируетесь на собственные ощущения, прежде чем дать кому-то потестить.
Короче, база.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Джош Сойер признался, что балансил оружие в Нью-Вегасе по своим ощущениям, а табличкой со статами практически не пользовался. Это не значит, что нужно забить на документацию и делать всё так, как велит душа — это скорее для понимания, как идёт реальная разработка. Да, вы пишите диздоки. Да, вы рисуете схемы и другие мудреные штуки. Но на деле — обновлять документацию регулярно не получается, вы копаетесь в движке, пробуете менять конфиги вручную и часто ориентируетесь на собственные ощущения, прежде чем дать кому-то потестить.
Короче, база.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
О том, почему очень длинные игры как правило не особо уважают время игроков.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
When a Game is Too Long - Respecting the Player's Time - Extra Credits
With games that continue to expand into vast open worlds and the number of hours a game takes to complete goes up and up and up, we have to ask ourselves: is this game really worth my time? Is this 90 hours of engaging material? Or is it 5 hrs of engagement…
Уже очевидно, что ВАЙБКОДИНГ — главный навык ближайших лет
Посмотрите сами. ИИ уже забирает на себя работу целых команд: пишет код, закрывает задачи джунов и позволяет стартапам запускать продукты в 2–3 раза меньшим составом. То, на что раньше нужны были несколько разработчиков, сегодня всё чаще делает один человек с ИИ-агентами.
И это только начало. Те, кто освоит вайбкодинг сейчас, смогут быстрее запускать проекты, автоматизировать огромный объём работы, увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто продолжает делать всё вручную.
Начать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 59 тысяч: @vibecoding_tg
Посмотрите сами. ИИ уже забирает на себя работу целых команд: пишет код, закрывает задачи джунов и позволяет стартапам запускать продукты в 2–3 раза меньшим составом. То, на что раньше нужны были несколько разработчиков, сегодня всё чаще делает один человек с ИИ-агентами.
И это только начало. Те, кто освоит вайбкодинг сейчас, смогут быстрее запускать проекты, автоматизировать огромный объём работы, увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто продолжает делать всё вручную.
Начать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 59 тысяч: @vibecoding_tg
АЙТИШНИКИ БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ
Проект «Terminal» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков:
• Практические курсы и задания
• Книги и статьи известных авторов
• Полезные инструменты и ресурсы
• IT-новости и инсайды
Обучение по всем направлениям: SQL, Python, ML, Frontend, PHP, C++, Go, Git, Linux, QA, Java, Vibe-coding, InfoSec и др.
⌨️ подписаться
Проект «Terminal» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков:
• Практические курсы и задания
• Книги и статьи известных авторов
• Полезные инструменты и ресурсы
• IT-новости и инсайды
Обучение по всем направлениям: SQL, Python, ML, Frontend, PHP, C++, Go, Git, Linux, QA, Java, Vibe-coding, InfoSec и др.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Game UI Database
The ultimate tool for Game UI and Interface designers. Explore over 1,300 games and 55,000 UI screenshots. Browse and filter by category, animation, colour, material, layout, game genre, and more.
Луцай сделал видос про легендарного композитора — Disasterpeace. Обожаю его музыку!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Disasterpeace — музыкальный гений инди-игр и кино / Hyper Light Drifter, FEZ, It Follows
Бесплатный мини-курс от Skillfactory: https://go.skillfactory.ru/zOVx6w
Реклама ООО "Скилфэктори", ИНН 9702009530
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donation…
Реклама ООО "Скилфэктори", ИНН 9702009530
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:
https://www.donation…
Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
What Makes RTS Games Fun: Why We Play RTS
What makes RTS games fun? A new video series breaking down RTS design philosophy. To start off with I'll be explaining why I enjoy RTS games.
Support the GeneralsGentlemen on Patreon.
https://www.patreon.com/generalsgentlemen
Like the Generals Gentlemen…
Support the GeneralsGentlemen on Patreon.
https://www.patreon.com/generalsgentlemen
Like the Generals Gentlemen…
Об особенностях работы с музыкой в играх и почему саундтрек в Думе можно считать отличным примером:
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
The Brilliance of DOOM's Soundtrack
Written, Voiced, and Edited by Lucas Raycevick
Support the Channel at: https://www.patreon.com/raycevick
Tweet Me @Raycevick
Support the Channel at: https://www.patreon.com/raycevick
Tweet Me @Raycevick
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации:
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Держите подробнейший игровой UI-кит для ваших проектов. Полностью бесплатно!
Там всякие иконки для контроллеров, кнопки, бары и выполнено это добро в приятной минималистичной стилистике. Кайфец!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Там всякие иконки для контроллеров, кнопки, бары и выполнено это добро в приятной минималистичной стилистике. Кайфец!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Figma
Game UI Wireframe Kit | Figma
The Game UI Wireframe kit is designed to create simple, low fidelity mockups of game UI, using dozens of components. Kickstart your UI concepts and quickly mockup your game UI before creating something visually game-ready!
Программисты из Playdead рассказывают о секретах оптимизации Inside. Кстати, одна из причин почему Инсайд так круто ощущается — это как раз вот такая техническая магия. Никаких подвисаний и подлагиваний.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Unite 2016 - Tools, Tricks and Technologies for Reaching Stutter Free 60 FPS in INSIDE
This talks is for Unity developers who are interested in the performance of continuously loading and unloading game assets during active gameplay without stutters. The developers of award-winning game INSIDE dive into the tools and technologies developed…