GameDEV
2.1K subscribers
1.42K photos
51 videos
2.24K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
В последнее время разработчики игр стараются сделать свои игры настолько затягивающими, что они превращаются в зависимость. Эксплуатация особенностей человеческого восприятия позволяет увеличивать измеряемые параметры и как итог зарабатывать больше денег.

Однако многие из нас пришли в индустрию для того, чтобы создавать действительно значимый опыт для людей, позволить им отдохнуть, получить удовольствие, радость от хорошей истории или механики. Испытать сострадание к персонажу, узнать что-то новое о себе или мире вокруг — в общем, дать то, что может дать настоящее произведение искусства.

Собственно, о втором типе дизайна игр эта статья:

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как правильно анимировать сочные драки.

GameDEV #статьи
Гейм-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о том, как грамотно направлять игрока с помощью дизайна уровней:

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что.

В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же?

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В этом нет ничего плохого, особенно если потратить на него месяц и затем перейти на что-то другое. Для наработки опыта самое то.

Хуже, когда делают платформер в качестве коммерческого проекта. Дело в том, что это самый перенасыщенный жанр, а это значит, что выделиться на фоне остальных проектов не просто сложно, а практически нереально.

Но если вы всё же надумаете двигаться в этом направлении, почитайте о том, как делать платформеры правильно:

1) Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers

2) Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8

А также статья по мотивам видео выше.
https://superyateam.com/2019/10/29/setting-up-ue4-character-jumps/

3) Как спроектировать уровень для платформера:
https://gamin.me/posts/12592

4) Большой материал о тонкостях работы с камерой в 2д платформере:
Первая часть: goo.gl/v92zpM
Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs

GameDEV #статьи
Космическая станция

Скачать бесплатно 👈🏻

GameDEV #Unity
Вот почему вы не можете разобраться в коде сами!

Ролик в котором вам покажут различные источники информации, которая будет полезной в самообучении в Unity

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Хорошая иллюстрация того, как геймдизайн выглядит в учебниках или курсах, и как на практике.

Джош Сойер признался, что балансил оружие в Нью-Вегасе по своим ощущениям, а табличкой со статами практически не пользовался. Это не значит, что нужно забить на документацию и делать всё так, как велит душа — это скорее для понимания, как идёт реальная разработка. Да, вы пишите диздоки. Да, вы рисуете схемы и другие мудреные штуки. Но на деле — обновлять документацию регулярно не получается, вы копаетесь в движке, пробуете менять конфиги вручную и часто ориентируетесь на собственные ощущения, прежде чем дать кому-то потестить.

Короче, база.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Какой кайфовый минималистичный пак!

Можно забрать бесплатно тут:

🌍 Сайт

GameDEV #Untiy
Уже очевидно, что ВАЙБКОДИНГ — главный навык ближайших лет

Посмотрите сами. ИИ уже забирает на себя работу целых команд: пишет код, закрывает задачи джунов и позволяет стартапам запускать продукты в 2–3 раза меньшим составом. То, на что раньше нужны были несколько разработчиков, сегодня всё чаще делает один человек с ИИ-агентами.

И это только начало. Те, кто освоит вайбкодинг сейчас, смогут быстрее запускать проекты, автоматизировать огромный объём работы, увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто продолжает делать всё вручную.

Начать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.

Подписывайтесь, нас уже 59 тысяч: @vibecoding_tg
Крутой хаб с кучей материалов по UI/UX.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
АЙТИШНИКИ БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ

Проект «Terminal» стал крупнейшей библиотекой бесплатного образования. В одном канале собраны курсы, книги, полезные инструменты и практические тренажёры для всех разработчиков:

• Практические курсы и задания
• Книги и статьи известных авторов
• Полезные инструменты и ресурсы
• IT-новости и инсайды

Обучение по всем направлениям: SQL, Python, ML, Frontend, PHP, C++, Go, Git, Linux, QA, Java, Vibe-coding, InfoSec и др.

⌨️ подписаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите.

📺 YouTube

GameDEV #Видео
Об особенностях работы с музыкой в играх и почему саундтрек в Думе можно считать отличным примером:

📺 YouTube

GameDEV #Видео