Держите подробнейший игровой UI-кит для ваших проектов. Полностью бесплатно!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Figma
Game UI Wireframe Kit | Figma
The Game UI Wireframe kit is designed to create simple, low fidelity mockups of game UI, using dozens of components. Kickstart your UI concepts and quickly mockup your game UI before creating something visually game-ready!
⚡️В России запустили первую онлайн-магистратуру по искусственному интеллекту
Её создали Университет Иннополис и Зерокодер, обучивший работе с ИИ более 15 000 человек. Для рынка это большой прорыв – раньше такой программы просто не было.
Что даёт магистратура лично вам:
- Вы запускаете собственный ИИ-продукт за время учёбы – он же становится дипломной работой;
- Осваиваете ИИ, no-code и вайб-кодинг без программирования, техническая база не нужна;
- Получаете диплом магистра государственного образца и отсрочку от армии;
- Учитесь онлайн из любого города, без отрыва от работы;
- Попадаете в среду практиков: основатели, венчурные инвесторы, выпускник Y Combinator; практика – в Т-Банке, Яндексе, Сбере.
Программа платная. Но чтобы разобраться, подходит ли она вам, поступать прямо сейчас не нужно.
7 июля в 13:00 МСК пройдёт бесплатный День открытых дверей. На нём выпускники и студенты лично расскажут, как собрали свои продукты – среди них вирусный ИИ-сервис и B2B-платформа, которой уже пользуются 70 компаний. Приёмная комиссия ответит на ваши вопросы и разберёт детали поступления.
Никаких обязательств: приходите, узнайте и оцените возможности – для этого День открытых дверей и проводится.
Мест на потоке осталось всего 9, к августу их не останется вовсе. Поэтому анонсируем заранее – разберитесь 7 июля.
Регистрация бесплатная по ссылке.
Её создали Университет Иннополис и Зерокодер, обучивший работе с ИИ более 15 000 человек. Для рынка это большой прорыв – раньше такой программы просто не было.
Что даёт магистратура лично вам:
- Вы запускаете собственный ИИ-продукт за время учёбы – он же становится дипломной работой;
- Осваиваете ИИ, no-code и вайб-кодинг без программирования, техническая база не нужна;
- Получаете диплом магистра государственного образца и отсрочку от армии;
- Учитесь онлайн из любого города, без отрыва от работы;
- Попадаете в среду практиков: основатели, венчурные инвесторы, выпускник Y Combinator; практика – в Т-Банке, Яндексе, Сбере.
Программа платная. Но чтобы разобраться, подходит ли она вам, поступать прямо сейчас не нужно.
7 июля в 13:00 МСК пройдёт бесплатный День открытых дверей. На нём выпускники и студенты лично расскажут, как собрали свои продукты – среди них вирусный ИИ-сервис и B2B-платформа, которой уже пользуются 70 компаний. Приёмная комиссия ответит на ваши вопросы и разберёт детали поступления.
Никаких обязательств: приходите, узнайте и оцените возможности – для этого День открытых дверей и проводится.
Мест на потоке осталось всего 9, к августу их не останется вовсе. Поэтому анонсируем заранее – разберитесь 7 июля.
Регистрация бесплатная по ссылке.
Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.
Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Making Games That Stand Out and Survive
In this 2019 GDC talk, Monomi Park founder Nick Popovich explains how you can make your game stand out and survive amongst the thousands of games released every year.
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe…
Пара классных статей о дизайне пазлов в Портал 2.
Первая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-creating-puzzles-to-challenge-your-players--gamedev-4828
Вторая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-from-initial-idea-to-finished-level--gamedev-5321
GameDEV #статьи
Первая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-creating-puzzles-to-challenge-your-players--gamedev-4828
Вторая:
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/portal-2-level-design-from-initial-idea-to-finished-level--gamedev-5321
GameDEV #статьи
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
GameDEV #инструменты
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
GameDEV #инструменты
Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Хабр
Разработка персонажей для игры «Аллоды Онлайн»
Многие начинающие художники горят желанием рисовать персонажей для игр. Но зачастую энтузиазм быстро гаснет, потому что создание персонажа — это ответственное дело, которым нельзя заниматься в...
Если вы делаете мобильную игру, то наверняка продаете игрокам внутриигровые предметы, валюту или боевые пропуски.
Большинство таких покупок проходит через App Store или Google Play. Но есть и другой вариант — собственный вебшоп.
Это отдельный магазин вашей игры, где игроки могут покупать те же товары напрямую.
В @d2cgames простым языком рассказывают, как работают вебшопы, зачем они нужны и с чего начать, если хотите запустить свой.
👉 @d2cgames
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJQvbNZ.
Большинство таких покупок проходит через App Store или Google Play. Но есть и другой вариант — собственный вебшоп.
Это отдельный магазин вашей игры, где игроки могут покупать те же товары напрямую.
В @d2cgames простым языком рассказывают, как работают вебшопы, зачем они нужны и с чего начать, если хотите запустить свой.
👉 @d2cgames
Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJQvbNZ.
Telegram
D2C powered by Xsolla
Комьюнити о Direct-to-Consumer в геймдеве. Обсуждаем прямые продажи игрокам без посредников и делимся стратегиями, инструментами и кейсами игровых студий.
Отличный материал в трех частях про дизайн уровней одиночных игр.
I часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part1.php
II часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part2.php
III часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part3.php
GameDEV #статьи
I часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part1.php
II часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part2.php
III часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part3.php
GameDEV #статьи
Классный лонгрид про создание уровней в Индеане Джонс.
https://dtf.ru/gamedev/5158689-gnomon-protsess-sozdaniya-igrovykh-mirov-ot-granular-k-modulyam
GameDEV #Статьи
https://dtf.ru/gamedev/5158689-gnomon-protsess-sozdaniya-igrovykh-mirov-ot-granular-k-modulyam
GameDEV #Статьи
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz