Новый выпуск Designer Notes с Чарльзом Сесилом из Revolution Software — легендой adventure-игр.
Создатель Broken Sword и Beneath a Steel Sky рассказывает о ранних годах индустрии
Много внимания уделяют обучению игроков "грамматике" квестов — как научить понимать логику головоломок
Затрагивают классику жанра от Monkey Island до собственных проектов
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Создатель Broken Sword и Beneath a Steel Sky рассказывает о ранних годах индустрии
Много внимания уделяют обучению игроков "грамматике" квестов — как научить понимать логику головоломок
Затрагивают классику жанра от Monkey Island до собственных проектов
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
www.idlethumbs.net
Designer Notes: Charles Cecil - Part 1
Episode 93. .
Хороший материал о том, почему некоторые головоломки более аддиктивные, чем другие.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Посмотреть на вечер.
Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Нарративный директор Guerrilla Games рассказывает о создании Хорайзона и не только. Например, этот чувак раньше работал над Нью-Вегасом.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Writing Horizon Zero Dawn - John Gonzalez Interview
In this extended cut of our interview with Guerrilla Games' Narrative Director John Gonzalez we talk about his work on Fallout: New Vegas, the challenge of creating an empathetic character, how the writing team created a believable universe around her, and…
Клёвая документалка об Uncharted 4, которая должна была выйти под руководством Эми Хеннинг!
Как вы знаете, в один момент разработку перехватили Дракман и Стрейли и игра вышла отличной. Но всё же, что если бы Хеннинг смогла закончить то, что начала...
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Как вы знаете, в один момент разработку перехватили Дракман и Стрейли и игра вышла отличной. Но всё же, что если бы Хеннинг смогла закончить то, что начала...
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Uncovering Amy Hennig's Uncharted 4
This video documents all of my discoveries about Amy Hennig's original version of Uncharted 4. This is the culmination of 8 years of research, data mining and perseverance to try and answer the question "What was Amy Hennig's Uncharted 4?"
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации:
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Занятный материал про построение графического пайлайна на проекте с ретро-стилизацией.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
App2Top
Как построить пайплайн по созданию ретро-графики. Опыт Skirmish Mode Games
Скотт Тунелиус (Scott Thunelius), программист и 3D-художник Subnautica, рассказал об опыте работы над ретро-графикой для игры Warpips, которую делал в свободное время вместе с другими сотрудниками Unknown Worlds Entertainment.
Сидеть и работать в корпорации — страшно, жизнь-то мимо проходит. Уходить строить бизнес — страшно, а вдруг прогорит. Один из вариантов — разрабатывать свой пет-проект по вечерам. Многие успешные компании, например, Twitter, создавались именно так. Это не значит, что ваш проект обязательно заработает миллиарды, но заработать больше, чем в найме, и получить ценный опыт — вполне реально.
Перед началом разработки появляется множество вопросов, например:
– Как выбрать идею для пет-проекта?
– Что нужно знать про маркетинг?
– Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
В телеграм-канале «Твой пет проект», Михаил Табунов делится своим опытом с разработчиками и менеджерами.
Он рассказывает, где искать идею для нового проекта, что нужно знать о маркетинге, как запустить стартап и привлечь первых 10 клиентов, а также о многих других важных вещах.
Подписывайтесь на «Твой пет проект», получайте пользу от практиков рынка!
Реклама. ИП Табунов Михаил Валерьевич ИНН 773379585100. erid: 2Vtzqw5HMMB
Перед началом разработки появляется множество вопросов, например:
– Как выбрать идею для пет-проекта?
– Что нужно знать про маркетинг?
– Как запуститься и довести до первых продаж не имея бюджета на рекламу?
В телеграм-канале «Твой пет проект», Михаил Табунов делится своим опытом с разработчиками и менеджерами.
Он рассказывает, где искать идею для нового проекта, что нужно знать о маркетинге, как запустить стартап и привлечь первых 10 клиентов, а также о многих других важных вещах.
Подписывайтесь на «Твой пет проект», получайте пользу от практиков рынка!
Реклама. ИП Табунов Михаил Валерьевич ИНН 773379585100. erid: 2Vtzqw5HMMB
Telegram
Твой пет проект
Канал про то, как создать свой маленький свечной заводик
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss
Связь @to_baza_education
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss
Связь @to_baza_education
Разработчик сравнил Unity и Godot по различным параметрам, начиная от графики, заканчивая производительностью. Результаты совсем неочевидные)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
I Made The Same Game in Unity and Godot, Which Engine is Better?
I created a basic horror game in Unity and then recreated it in Godot to find out which engine comes out on top. I've conducted a bunch of tests, such as install size, project load time, and frame rate, and I've shared the results of those tests here.
00:00…
00:00…
Интересная история о том, как карту в игре можно создавать не только силами разработчиков.
В мобильном проекте Tanks Blitz появилась новая локация, которую готовили вместе с киберспортсменами. Они участвовали в плейтестах, давали обратную связь по ландшафту и помогали настраивать карту под соревновательные сценарии. В итоге получился стадион с трибунами, экранами, отсылками к прошлым сезонам и местом под будущие большие матчи.
Для геймдева это не самая частая история. Всё-таки когда новинку прорабатывают вместе с теми, кто действительно живёт тайтлом, результат получается более качественным.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
В мобильном проекте Tanks Blitz появилась новая локация, которую готовили вместе с киберспортсменами. Они участвовали в плейтестах, давали обратную связь по ландшафту и помогали настраивать карту под соревновательные сценарии. В итоге получился стадион с трибунами, экранами, отсылками к прошлым сезонам и местом под будущие большие матчи.
Для геймдева это не самая частая история. Всё-таки когда новинку прорабатывают вместе с теми, кто действительно живёт тайтлом, результат получается более качественным.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Кибер
В Tanks Blitz вышла киберспортивная карта «Стадион» на основе плейтестов с топ-игроками
Разработчики мобильных Tanks Blitz объявили о релизе новой карты «Стадион», созданной специально с учетом потребностей игроков профессиональной сцены.
Отличный материал про одну из самых необычных студий — thatgamecompany, которые подарили нам такие игры, как Journey, flOw, Sky.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
20 советов по Unity
Нашли для вас годный ролик с лайфхаками и советами по Unity!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Нашли для вас годный ролик с лайфхаками и советами по Unity!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
20 Unity Tips in 10 MINUTES!
Unity Tips Playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLzDRvYVwl53t6jjb49HEru5_m01QYqu-e
🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses
👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish.
Let's check out 20 Super Useful…
🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses
👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish.
Let's check out 20 Super Useful…