Ты слышал, что Claude Code — один из лучших инструментов вайб-кодинга в мире. Зашёл попробовать — а там оплата картой, которая из России не проходит. Ограничения, виртуалки, чужие аккаунты, и фоновый страх, что завтра всё отвалится.
CEO университета Зерокодер, Кирилл Пшинник, проведет открытый практикум. Что вы узнаете:
— Доступ к Claude Code из России — как установить, оплатить и настроить. Без блокировок — рабочая схема 2026 года;
— 15 ИИ-агентов одновременно — прямая демонстрация: как выполняются задачи, как работает переключение, контекст проекта;
— Сайт с нуля за 15 минут — прямо на практикуме, от пустой папки до готовой страницы;
— Дашборд и обработка таблиц — аналитика на чистом коде, без сторонних сервисов.
И самое главное – расскажем как получить Claude Code бесплатно.
🎁 Бонус всем участникам: набор лучших навыков для Claude Code, чтобы вы сразу начали работать, без задержек и ограничений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Can we Improve Tutorials for Complex Games?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…
Классная тулза для Блендера, чтобы создавать стилизованные под пиксель-арт 3д-шки.
Полностью бесплатно.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Полностью бесплатно.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Немного tech porn.
Чувак десять лет делал игру типа дума (только в полном 3д).
Что примечательно — размер билда 64кб 🧠
В этом видео рассказывает про трюки, которые использовал:
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Чувак десять лет делал игру типа дума (только в полном 3д).
Что примечательно — размер билда 64кб 🧠
В этом видео рассказывает про трюки, которые использовал:
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
How I made a shooter game in 64 KB
1. 00:00 Intro
2. 02:19 Textures
3. 08:49 Maps
4. 13:40 Models & Animations
5. 16:27 Audio
6. 18:04 Code Optimization
7. 21:36 Virtual Machine
8. 25:04 Post Mortem
References:
QUOD game page:
https://daivuk.itch.io/quod
QUOD textures:
https://daivuk.itch.io/quod…
2. 02:19 Textures
3. 08:49 Maps
4. 13:40 Models & Animations
5. 16:27 Audio
6. 18:04 Code Optimization
7. 21:36 Virtual Machine
8. 25:04 Post Mortem
References:
QUOD game page:
https://daivuk.itch.io/quod
QUOD textures:
https://daivuk.itch.io/quod…
История создания одной из лучших игр в серии про Принца — Пески времени.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
iXBT Live
Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» (перевод из журнала RetroGamer) / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации
История создания одной из лучших игр в серии про Принца — Пески времени.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
iXBT Live
Как создавали «Принц Персии: Пески Времени» (перевод из журнала RetroGamer) / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации
Держите большой сборник книжек, статей, ресурсов и прочего по левел-дизайну.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Годот усиливается в последнее время, хочется постить больше материалов по нему.
Держите вот такой бесплатный стартер кит для гоночек — всё бесплатно от кода до моделек.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Держите вот такой бесплатный стартер кит для гоночек — всё бесплатно от кода до моделек.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Интересная дискуссия на Reddit: читают ли вообще игроки тексты в играх?
Разработчики делятся опытом:
• Большинство игроков пропускают диалоги и туториалы, даже если они критически важны
• Популярны игры с минимумом текста — Fall Guys, Among Us, Vampire Survivors
• Исключения: RPG-аудитория и нишевые игры типа Disco Elysium
• Совет от ветеранов: если информация важна, дублируйте её визуально или через геймплей
• Мобильная аудитория особенно нетерпелива к чтению
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Разработчики делятся опытом:
• Большинство игроков пропускают диалоги и туториалы, даже если они критически важны
• Популярны игры с минимумом текста — Fall Guys, Among Us, Vampire Survivors
• Исключения: RPG-аудитория и нишевые игры типа Disco Elysium
• Совет от ветеранов: если информация важна, дублируйте её визуально или через геймплей
• Мобильная аудитория особенно нетерпелива к чтению
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Reddit
From the gamedev community on Reddit: Do players actually read anything in games anymore?
Posted by productivity-madness - 976 votes and 490 comments
Классный материал от ребят, сделавших Night in the woods про их подход к написанию игровых текстов.
Они сделали удобную тулзу, которая позволяет игровым писателям получить больше свободы при написании диалогов. Призывают не бояться кода!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Они сделали удобную тулзу, которая позволяет игровым писателям получить больше свободы при написании диалогов. Призывают не бояться кода!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Turn Your Writers Into Programmers: Greyboxing Narrative with Story Languages
In this 2021 Game Narrative Summit session, Secret Lab’s Jon Manning and Dinosaur Comics’ Ryan North explore how to build systems for faster, reactive, and more sustainable narrative development.
Head to GDC Vault (http://www.gdcvault.com) for the latest…
Head to GDC Vault (http://www.gdcvault.com) for the latest…