Какой кайф!
Чувак на интерактивных примерах объясняет сложные концепции из математики и программирования. Конкретно тут про поиск пути в tower defense играх.
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Чувак на интерактивных примерах объясняет сложные концепции из математики и программирования. Конкретно тут про поиск пути в tower defense играх.
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
itch.io
Совет на ближайшие годы — изучайте ВАЙБ-КОДИНГ
ИИ уже пишет код, чинит баги, генерирует тесты, документацию и помогает запускать продукты быстрее, чем это делали классические команды разработки. И это уже не "будущее когда-нибудь", а реальность, которая меняет рынок уже сегодня
И те, кто научится вайбкодить сейчас, будут увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто по-прежнему делает всё вручную.
Стартовать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 30 тысяч: @vibecoding_tg
ИИ уже пишет код, чинит баги, генерирует тесты, документацию и помогает запускать продукты быстрее, чем это делали классические команды разработки. И это уже не "будущее когда-нибудь", а реальность, которая меняет рынок уже сегодня
И те, кто научится вайбкодить сейчас, будут увереннее конкурировать на рынке и зарабатывать больше тех, кто по-прежнему делает всё вручную.
Стартовать с нуля поможет канал Вайб-кодинг. Там ребята круглосуточно мониторят более 320 российских и зарубежных источников и публикуют только главное: релизы, инструменты, гайды, курсы и практические кейсы.
Подписывайтесь, нас уже 30 тысяч: @vibecoding_tg
Посмотрите отличное видео о принципах работы Нинтендо. Кратко — они ставят во главу всего геймплей и уже от него выстраивают остальные элементы.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Nintendo - Putting Play First
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In this episode I talk about Nintendo's method of making games, which helps this Japanese developer stand out from most other studios.
=== Sources and Resources…
In this episode I talk about Nintendo's method of making games, which helps this Japanese developer stand out from most other studios.
=== Sources and Resources…
Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
GameDEV #Видео
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
GameDEV #Видео
YouTube
История вселенной Half-Life. Эпизод первый
Можно ли считать серию просто культовым шутером, наравне с классическими Doom и Quake?
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Классный анализ графики в Disco Elysium. Уникальный графический стиль был достигнут очень замороченным методом. Респект ребятам.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Внутри Disco Elysium - Разбор графики
В этой рубрике мы залезаем в потроха известных видеоигр, чтобы разобраться, как они были сделаны.
И сегодня мы расскажем про Disco Elysium.
RPG от студии ZA/UM - это одна из лучших игр последнего десятилетия. Давайте разберемся, как она устроена внутри…
И сегодня мы расскажем про Disco Elysium.
RPG от студии ZA/UM - это одна из лучших игр последнего десятилетия. Давайте разберемся, как она устроена внутри…
Луцай сделал отличный выпуск про забытые игровые механики со старых консолей. А бонусом ещё крипи-паста/трукрайм про разработчика
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Безумные идеи игр, которые все забыли + тру-крайм про разработчика
Сократите расходы на инфраструктуру с облачным сервером от Selectel: https://slc.tl/y2a5i
Реклама. АО «СЕЛЕКТЕЛ». ИНН 7810962785.
erid: 2VtzqwCbYjx
Игры и цифровые товары на https://keysforgamers.com/r/Lutsay С промокодом Lutsay будет скидка 15%
Реклама:…
Реклама. АО «СЕЛЕКТЕЛ». ИНН 7810962785.
erid: 2VtzqwCbYjx
Игры и цифровые товары на https://keysforgamers.com/r/Lutsay С промокодом Lutsay будет скидка 15%
Реклама:…
Клевая история серии Диабло в трех частях.
1 часть:
https://youtu.be/ns3xqGsiHr4
2 часть:
https://youtu.be/Wl6hVG7ZNfc
3 часть:
https://youtu.be/dypHrEl5vmU
GameDEV #Видео
1 часть:
https://youtu.be/ns3xqGsiHr4
2 часть:
https://youtu.be/Wl6hVG7ZNfc
3 часть:
https://youtu.be/dypHrEl5vmU
GameDEV #Видео
YouTube
История серии Diablo. Акт I
• Ваши комментарии и предложения — https://stopgame.ru/show/112547/istoriya_serii_diablo_akt_i
• Подписывайся на лучшие истории серий — http://bit.ly/StopGame-SUB
О Diablo знают все. Это одна из самых известных игровых серий, и не даром ходит поговорка,…
• Подписывайся на лучшие истории серий — http://bit.ly/StopGame-SUB
О Diablo знают все. Это одна из самых известных игровых серий, и не даром ходит поговорка,…
Пока вы спите – ИИ-агент закрывает задачи за вас
ChatGPT, Claude и DeepSeek уже стали базой. Но главный тренд 2026 года – автономные AI-агенты, которые не просто отвечают на запросы, а сами выполняют ваши рабочие задачи и рутину.
На бесплатном практикуме команда Зерокодера покажет, как установить и настроить OpenClaw – локального AI-агента для работы и автоматизации задач.
В эфире покажут:
– как установить и настроить OpenClaw;
– как автоматизировать рутину и сократить количество ручных действий;
– как собрать мощнейшую рабочую связку Claude + OpenClaw + Cursor;
– как встроить AI-агента в текущую работу и ускорить процессы;
– как ускорить текущие процессы без найма дополнительных людей.
Это не вебинар «с нуля в IT» – это практикум для тех, кто уже использует ИИ и хочет выйти на следующий уровень.
🎁 Бонус: гайд по установке и настройке OpenClaw на вашем ПК.
Бесплатный практикум – по ссылке.
ChatGPT, Claude и DeepSeek уже стали базой. Но главный тренд 2026 года – автономные AI-агенты, которые не просто отвечают на запросы, а сами выполняют ваши рабочие задачи и рутину.
На бесплатном практикуме команда Зерокодера покажет, как установить и настроить OpenClaw – локального AI-агента для работы и автоматизации задач.
В эфире покажут:
– как установить и настроить OpenClaw;
– как автоматизировать рутину и сократить количество ручных действий;
– как собрать мощнейшую рабочую связку Claude + OpenClaw + Cursor;
– как встроить AI-агента в текущую работу и ускорить процессы;
– как ускорить текущие процессы без найма дополнительных людей.
Это не вебинар «с нуля в IT» – это практикум для тех, кто уже использует ИИ и хочет выйти на следующий уровень.
🎁 Бонус: гайд по установке и настройке OpenClaw на вашем ПК.
Бесплатный практикум – по ссылке.
Анимация кодом в Unity: просто, гибко, мощно!
Зачем анимировать кодом?
Полный контроль над каждым кадром
Динамическая адаптация под игровые условия
Меньше зависимостей от сложных анимационных графов
Основные способы
1. Lerp / Slerp – плавные переходы
2. Mathf.Sin / Cos – периодические анимации
3. DOTween – анимации в одну строку
Осторожно:
Сложные скелетные анимации лучше оставить Animator + Animation Rigging.
Не забывайте про оптимизацию (кеширование компонентов, отмена анимаций).
GameDEV #инструменты
Зачем анимировать кодом?
Полный контроль над каждым кадром
Динамическая адаптация под игровые условия
Меньше зависимостей от сложных анимационных графов
Основные способы
1. Lerp / Slerp – плавные переходы
transform.position = Vector3.Lerp(startPos, endPos, t);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(startRot, endRot, t);
Идеально для движения, поворотов, изменения прозрачности (Color.Lerp).2. Mathf.Sin / Cos – периодические анимации
float yPos = Mathf.Sin(Time.time * speed) * amplitude;
transform.position = new Vector3(x, baseY + yPos, z);
Подходит для "плавающих" объектов, пульсации, эффектов.3. DOTween – анимации в одну строку
transform.DOMove(targetPos, 1f).SetEase(Ease.OutBounce);
material.DOColor(Color.red, "_Color", 0.5f);
Библиотека DOTween делает код лаконичным и мощным.Осторожно:
Сложные скелетные анимации лучше оставить Animator + Animation Rigging.
Не забывайте про оптимизацию (кеширование компонентов, отмена анимаций).
GameDEV #инструменты
Здоровенный материал в трех частях об особенностях левел-дизайна в первой The Last of Us.
1 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-one-r46/
2 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-two-r49
3 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-three-r50
GameDEV #статьи
1 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-one-r46/
2 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-two-r49
3 часть:
https://www.mapcore.org/articles/development/level-design-in-the-last-of-us-part-three-r50
GameDEV #статьи
Easy scene manager
Easy scene loader - идеальное расширение для Unity, которое упростит управление сценами и облегчит рабочий процесс.
Очень удобный, эффективный и организованный способ работы с несколькими сценами!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Easy scene loader - идеальное расширение для Unity, которое упростит управление сценами и облегчит рабочий процесс.
Очень удобный, эффективный и организованный способ работы с несколькими сценами!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity