Рассмотрим как заменить модельку игрока, а так же добавить ему анимации бега, прыжка и подкаты.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
3D Раннер на Unity #8 - Анимации
Привет! Сегодня мы продолжаем создавать 3D раннер на игровом движке Unity. В этом видео я покажу тебе как заменить модельку игрока, а также добавить ему анимации бега, прыжка и подката. Все нужные ссылки ты сможешь найти ниже в описании :)
Архив с моделькой:…
Архив с моделькой:…
Если вы уже пробовали ChatGPT, DeepSeek или Cursor – вы знаете проблему: они помогают, но большую часть работы всё равно делаете вы.
Команда Зерокодера разобрала Claude Code и запустила бесплатный практикум, где в прямом эфире покажет, как собрать систему, в которой ИИ берет задачи на себя – без ручного кода и лишних сервисов.
Что вы получите на эфире:
– почему нейросети дают ответы, но не доводят задачи до результата – и как это исправить;
– как работать в одном окне без постоянных переключений;
– как делегировать рутину ИИ: от правок до тестов;
– как применять ИИ в работе: от MVP до автоматизаций и заработка;
– как перейти от «помощника» к системе, где ИИ реально выполняет задачи.
И главное – понятно объяснят, как из пользователя нейросетей перейти в того, кто использует ИИ на максимум.
🎁 Бонус: гайд по Claude Code + примеры внедрения
Бесплатный практикум – по ссылке.
Команда Зерокодера разобрала Claude Code и запустила бесплатный практикум, где в прямом эфире покажет, как собрать систему, в которой ИИ берет задачи на себя – без ручного кода и лишних сервисов.
Что вы получите на эфире:
– почему нейросети дают ответы, но не доводят задачи до результата – и как это исправить;
– как работать в одном окне без постоянных переключений;
– как делегировать рутину ИИ: от правок до тестов;
– как применять ИИ в работе: от MVP до автоматизаций и заработка;
– как перейти от «помощника» к системе, где ИИ реально выполняет задачи.
И главное – понятно объяснят, как из пользователя нейросетей перейти в того, кто использует ИИ на максимум.
🎁 Бонус: гайд по Claude Code + примеры внедрения
Бесплатный практикум – по ссылке.
В этом видео покажем как добавить Джойстик для 3D персонажа Unity, Mobile, Joystick. С помощью этого джойстика мы сможем реализовать перемещение для 3D персонажа, ну и конечно же подключим анимации.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Джойстик для 3D Персонажа | Unity, Mobile, Joystick
В этом видео я покажу тебе как добавить Джойстик для 3D персонажа | Unity, Mobile, Joystick. С помощью этого джойстика мы сможем реализовать перемещение для 3D персонажа, ну и конечно же подключим анимации.
Joystick: https://clck.ru/Vs7ik
PlayerController:…
Joystick: https://clck.ru/Vs7ik
PlayerController:…
В этом видео покажем как добавить эффекты VFX, как сменить Render Pipeline на Universal
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
3D раннер на Unity #10 - Добавляем VFX
Привет! Это уже 10 часть по созданию 3D раннера на игровом движке Unity - юбилей :) И в этом видео я покажу тебе, как добавить эффекты VFX при помощи Visual Effects Graph, покажу как сменить Render Pipeline на Universal, ну и поделюсь новыми модельками) Все…
Скрипты персонажа и настройка анимаций — Копируем боевую систему RAID: Shadow Legends в Unity (Часть1)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Скрипты персонажа и настройка анимаций — Копируем боевую систему RAID: Shadow Legends в Unity #1
Создаем в Unity такую же боевую систему, как в RAID shadow legends. По ходу разбираемся, как настроить анимации и переходы от одного состояния к другому, а также напишем скрипты, описывающее поведение бойца.
Мой курс с нуля до заполненного портфолио: ht…
Мой курс с нуля до заполненного портфолио: ht…
Совет на всю жизнь — начните изучать вайбкодинг.
Нейронки уже собирают проекты от идеи до релиза, пишут код, находят и исправляют баги лучше команды айтишников. Это сэкономит вам десятки часов работы.
А чтобы научиться вайбкодить и не совершать ошибки - читайте канал AI-архитектор, где есть:
➖Инструкции по Antigravity и n8n.
➖Связки, которые приносят от 100 000 ₽ за проект
➖Реальный опыт программиста и вайбкодера, который настраивает автоматизацию ИИ для гос. компаний.
Подписывайтесь и смотрите в закрепе, как за 2 дня собрать ИИ-автоматизацию без единой строчки кода: https://t.me/+BrmNDjmZ52syNWUy
Нейронки уже собирают проекты от идеи до релиза, пишут код, находят и исправляют баги лучше команды айтишников. Это сэкономит вам десятки часов работы.
А чтобы научиться вайбкодить и не совершать ошибки - читайте канал AI-архитектор, где есть:
➖Инструкции по Antigravity и n8n.
➖Связки, которые приносят от 100 000 ₽ за проект
➖Реальный опыт программиста и вайбкодера, который настраивает автоматизацию ИИ для гос. компаний.
Подписывайтесь и смотрите в закрепе, как за 2 дня собрать ИИ-автоматизацию без единой строчки кода: https://t.me/+BrmNDjmZ52syNWUy
Интересное видео от Марка Брауна про игровую философию — должен ли человек перезагружаться после того, как налажал в игре, или же стоит играть дальше, несмотря ни на что.
В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же?
📺 YouTube
GameDEV #Видео
В мануале ко второму TES игроку советовали выбрать как раз вторую стратегию. Так почему же?
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Playing Past Your Mistakes
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
In the manual for Elder Scrolls 2, Bethesda encouraged players to avoid reloading a save game after making mistakes. So why should gamers follow this advice…
In the manual for Elder Scrolls 2, Bethesda encouraged players to avoid reloading a save game after making mistakes. So why should gamers follow this advice…
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.
Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
О том как минимальными средствами реализовать имитацию жидкости и несколько других изящных приёмов:
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
Teletype
Хитрости в разработке игрового арта #1
Мне показалось нужно разбавить поток интервью какими-то более практичными статьями. Тут я собрал одни из самых интересных заметок...
Марк Браун рассказывает о позитивных и негативных циклах обратной связи на примере геймплея Pyre.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
How Games Use Feedback Loops
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Playing Pyre over Christmas got me thinking about feedback loops: the reward structures in games that can reinforce or balance out winners and losers. In this…
Playing Pyre over Christmas got me thinking about feedback loops: the reward structures in games that can reinforce or balance out winners and losers. In this…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какой кайф!
Чувак на интерактивных примерах объясняет сложные концепции из математики и программирования. Конкретно тут про поиск пути в tower defense играх.
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Чувак на интерактивных примерах объясняет сложные концепции из математики и программирования. Конкретно тут про поиск пути в tower defense играх.
🤔 Читать статью
GameDEV #Статьи
Telegram
GameDEV
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Ссылка: @Portal_v_IT
Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc
Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Несколько крутых пиксельных анимашек. Можно бесплатно использовать для своих проектов.
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
itch.io