Новая инфа о торговых знаках Neon Prime. Похоже, что один из них был отклонен из-за того, что Valve пропустили срок подачи заявки, но вот второй был успешно сегодня опубликован. Игра постоянно обновляется, так что, возможно, скоро услышим новости?
Cs:Go оФиЦиАлЬнО уМеРлА?!!!??!?!!?? 🔥😱💀
По какой-то причине Steam перестал верифицировать билд CS:GO Legacy Version, и теперь его невозможно запустить прямо из библиотеки. Единственный способ - создать ярлык в папке с параметром запуска -insecure.
По какой-то причине Steam перестал верифицировать билд CS:GO Legacy Version, и теперь его невозможно запустить прямо из библиотеки. Единственный способ - создать ярлык в папке с параметром запуска -insecure.
Обещал в воскресенье, а выпустил в субботу, раздача на спавне - https://youtu.be/j4EWlcF8Vjg
YouTube
Большое обновление CS2 - Где Операция и Античит / Ремейк Danger Zone / Новое оружие Counter-Strike 2
В этом видео я расскажу про новое и будущее обновление кс2 и все то, что стоит ожидать в контер страйк 2 в ближайшее время. Обсудим, что сейчас происходит с игрой / Куда пропали все популярные режимы CS2 вроде Danger Zone или Retake / Расскажу про ремейки…
Разработчики Counter-Strike 2 работают над новой системой предотвращения подозрительных попаданий. Скорее всего, это новый метод, который будет срабатывать при обнаружении подозрительных игроков.
"Что делать с подозрительными попаданиями. 0: Ничего. 1: Пропустить пулю. 2: Пропустить пулю и пересчитать новую пулю".
"Что делать с подозрительными попаданиями. 0: Ничего. 1: Пропустить пулю. 2: Пропустить пулю и пересчитать новую пулю".
FMPONE (создатель кэша) показал финальные скриншоты своей новой карты DE_THERA (ремейк DE_SANTORINI). Релиз состоится 27 декабря в Steam Workshop.
Это отличные новости, так как он обещал заняться ремейком Кэша сразу после этой карты.
Это отличные новости, так как он обещал заняться ремейком Кэша сразу после этой карты.
следующий видос порадует старичков ксго просто йомаё 🥵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gabe Follower
Разработчики Counter-Strike 2 работают над новой системой предотвращения подозрительных попаданий. Скорее всего, это новый метод, который будет срабатывать при обнаружении подозрительных игроков. "Что делать с подозрительными попаданиями. 0: Ничего. 1: Пропустить…
Похоже, что первые результаты этого обновления мы увидим уже сегодня. Первая заметная волна банов прошла несколько часов назад (и продолжается до сих пор).
Forwarded from Moonly Days
Грустные новости по поводу Team Fortress: Source 2
Сегодня команда получила запрос DMCA от Valve на все публичные репозитории связанные с проектом. В связи с этим нам придется полностью прекратить разработку проекта и мы не можем его вернуть. Valve по видимому очень не хотят, чтобы мы использовали их интеллектуальную собственность (что честно и правильно с их стороны). Мы уважаем их решение и не собираемся его нарушать. Проект и так был в замороженном состоянии из-за больших изменений в кодовой базе s&box и невозможности из-за этого продолжать стабильную разработку, так что это послужило финальным гвоздем.
Вы можете прочитать запрос тут: https://github.com/github/dmca/blob/master/2024/01/2024-01-10-valve.md
От лица всех команды, из глубины сердца благодарю вас всех за вашу поддержку на протяжении всего цикла разработки. Проект повлиял на всех, кто принимал участие в его разработке и благодаря ему мы узнали много нового об игре, которую так ценим.
Если есть какие-то вопросы, оставьте их в комментариях к посту. Я постараюсь ответить на все на что смогу. Либо можете задать вопрос у команды напрямую в Discord.
@moonlygroup
Сегодня команда получила запрос DMCA от Valve на все публичные репозитории связанные с проектом. В связи с этим нам придется полностью прекратить разработку проекта и мы не можем его вернуть. Valve по видимому очень не хотят, чтобы мы использовали их интеллектуальную собственность (что честно и правильно с их стороны). Мы уважаем их решение и не собираемся его нарушать. Проект и так был в замороженном состоянии из-за больших изменений в кодовой базе s&box и невозможности из-за этого продолжать стабильную разработку, так что это послужило финальным гвоздем.
Вы можете прочитать запрос тут: https://github.com/github/dmca/blob/master/2024/01/2024-01-10-valve.md
От лица всех команды, из глубины сердца благодарю вас всех за вашу поддержку на протяжении всего цикла разработки. Проект повлиял на всех, кто принимал участие в его разработке и благодаря ему мы узнали много нового об игре, которую так ценим.
Если есть какие-то вопросы, оставьте их в комментариях к посту. Я постараюсь ответить на все на что смогу. Либо можете задать вопрос у команды напрямую в Discord.
@moonlygroup
Для всех тех, кто не верил, что Valve напрямую потребовали от меня прекратить разработку моего проекта по переносу CS:GO на Source 2. В моём случае это обошлось небольшим письмом с предупреждением "ай-ай-ай", так как я не успел выпустить проект в паблик.
Пользователь под ником "POPO" продемонстрировал результаты использования инструментов NVIDIA RTX Remix в Counter-Strike: Source с AI апскейлингом и PBR + POM текстурами