В последней обнове Counter-Strike 2 появились строчки связанные с какими-то изменениями в интерполяции, компенсации лагов и бектрекинге. Простым языком, чета крутят вертят блина, надеюсь поможет!!!1
Чуть больше чем через неделю состоится 25-ая годовщина первого Half-Life и буквально вчера кто-то из Valve опубликовал какую-то тестовую ветку 🤔
https://steamdb.info/app/70/history/?changeid=20985485
https://steamdb.info/app/70/history/?changeid=20985485
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пересказ для тех, кто пропустил новости. Valve анонсировали софт апгрейд Steam Deck. OLED экран с поддержкой HDR, увеличенное время работы благодаря новой батарее и чипу, улучшенная система охлаждения и много всего интересного. Однако ко всему прочему, в интервью Bloomberg, один из ключевых разработчиков сообщил, что в отличии от множества других экспериментов Valve, они относятся к Steam Deck очень серьезно и ждать полноценную вторую версию можно через 2-3 года.
Valve отдала честь своему прошлому и сделала нечто невероятное к 25-летию Half-Life.
Сегодня вышло какое-то невероятное обновление, которое включает в себя:
- Полностью переделанное главное меню в стиле 1998 года
- Восстановленный и вырезанный контент (Иван космический байкер, прото-Барни и т.д.)
- Кампания Half-Life Uplink включена в основную игру
- 4 новые многопользовательские карты, созданные левел дизайнерами Valve, которые заставляют движок работать на пределе своих возможностей
- Обновленные графические настройки (широкоэкранный FOV, отключение сглаживания текстур, поддержка пересвета)
- Поддержка контроллеров, Steam Deck и Steam Networking
Ознакомится со всей инфой на отдельной страницей в честь юбилея можно тут: https://half-life.com/en/halflife25/
Помимо этого, продюсерская команда из Noclip (Secret Tape), воссоединила оригинальную команду разработчиков и записала часовую документалку о создании Half-Life и процессе формирования Valve.
Посмотреть можно здесь: https://youtu.be/TbZ3HzvFEto
Сегодня вышло какое-то невероятное обновление, которое включает в себя:
- Полностью переделанное главное меню в стиле 1998 года
- Восстановленный и вырезанный контент (Иван космический байкер, прото-Барни и т.д.)
- Кампания Half-Life Uplink включена в основную игру
- 4 новые многопользовательские карты, созданные левел дизайнерами Valve, которые заставляют движок работать на пределе своих возможностей
- Обновленные графические настройки (широкоэкранный FOV, отключение сглаживания текстур, поддержка пересвета)
- Поддержка контроллеров, Steam Deck и Steam Networking
Ознакомится со всей инфой на отдельной страницей в честь юбилея можно тут: https://half-life.com/en/halflife25/
Помимо этого, продюсерская команда из Noclip (Secret Tape), воссоединила оригинальную команду разработчиков и записала часовую документалку о создании Half-Life и процессе формирования Valve.
Посмотреть можно здесь: https://youtu.be/TbZ3HzvFEto
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Valve случайно скомпилировали и запушили в последнее обновление CS 1.6 самый первый прототип Left 4 Dead под названием "Terror Strike", и комьюнити умудрилось запустить его.
Т-шнику с плентом нужно добраться до дома и заложить клад. Зомби будут появляться через некоторое время после того, как их убьют. После того как плент будет установлен, все зомби перерождаются, и на выживших надвигается орда. Выжившие должны выжить, убив всех зомби. Раунд будет выигран, если все зомби будут убиты при заложенном пленте.
Т-шнику с плентом нужно добраться до дома и заложить клад. Зомби будут появляться через некоторое время после того, как их убьют. После того как плент будет установлен, все зомби перерождаются, и на выживших надвигается орда. Выжившие должны выжить, убив всех зомби. Раунд будет выигран, если все зомби будут убиты при заложенном пленте.
Последнее обновление Counter-Strike 2 внесло изменения в файл items_game.txt, и разработчики добавили в него кое-что интересное.
Скины для будущего ножа Кукри: purple, tiger_orange, damascus, marble_fade, steel, ruby_marbleized, sapphire_marbleized, blackpearl_marbleized, doppler_phase1, doppler_phase2, doppler_phase3, doppler_phase4
Новый (???) или переделанный кейс состоящий из старых скинов. Некоторые скинмейкеры из мастерской обновили свои ранее принятые работы для CS2, и, возможно, разработчики перевыпустят старый кейс вместе с ними?
И служебные медали на 2024.
Скины для будущего ножа Кукри: purple, tiger_orange, damascus, marble_fade, steel, ruby_marbleized, sapphire_marbleized, blackpearl_marbleized, doppler_phase1, doppler_phase2, doppler_phase3, doppler_phase4
Новый (???) или переделанный кейс состоящий из старых скинов. Некоторые скинмейкеры из мастерской обновили свои ранее принятые работы для CS2, и, возможно, разработчики перевыпустят старый кейс вместе с ними?
И служебные медали на 2024.
Новая инфа о торговых знаках Neon Prime. Похоже, что один из них был отклонен из-за того, что Valve пропустили срок подачи заявки, но вот второй был успешно сегодня опубликован. Игра постоянно обновляется, так что, возможно, скоро услышим новости?