4chan юзер под ником "valveinsider" опубликовал утечку со скриншотами (якобы) ремейка карты Assault для CS:GO на Source 2
Впервые слышу об подобных телодвижениях, не могу ни подтверждить, ни опровергнуть.
Если и фейк, то сделано очень хорошо.
https://boards.4channel.org/v/thread/600755317
Впервые слышу об подобных телодвижениях, не могу ни подтверждить, ни опровергнуть.
Если и фейк, то сделано очень хорошо.
https://boards.4channel.org/v/thread/600755317
❤135🤔39👍19💩13🎉5👎4🤯4😱4👏3🤩3😁1
Gabe Follower
4chan юзер под ником "valveinsider" опубликовал утечку со скриншотами (якобы) ремейка карты Assault для CS:GO на Source 2 Впервые слышу об подобных телодвижениях, не могу ни подтверждить, ни опровергнуть. Если и фейк, то сделано очень хорошо. https://b…
ArtStation
CS_ASSAULT+Tutorial, UE班的小学生_Cgerjia
https://gamesartist.co.uk/assault/
I have always wanted to regain my childhood dream and use the UE engine to make the ASSAULT map of the CS1.5 version. At present this stage is not over, because the interior of the house, the parts at the back are not detailed…
I have always wanted to regain my childhood dream and use the UE engine to make the ASSAULT map of the CS1.5 version. At present this stage is not over, because the interior of the house, the parts at the back are not detailed…
😢182👍26💩10🤬6👏5😁3❤1👎1🤩1
Если бы вы знали, кто сделал этот фейк, вы бы сдохли от количества кроссоверов, вот оригинальные скрины кста, эксклюзив 🤡
👍239😱18💩12🔥5🤔4❤3👎1
Forwarded from Moonly Days
Недавно Facepunch выпустили новый API для написания шейдеров в s&box и в качестве примера был выпущен мультяшный шейдер.
Нацепляя его на модели игроков из TF2 получается подобная картина. Это не прям тот внешний вид, что мы хотим достичь (В особенности белый цвет сликшком сильно выделяется), но в качестве основы для нашего будущего шейдера это вполне можно использовать.
Это показывает, что движок Source 2 не ограничен лишь реалистичной графикой из Alyx, а поддерживает любой вид графики, в том числе и мультяшной как в TF.
Нацепляя его на модели игроков из TF2 получается подобная картина. Это не прям тот внешний вид, что мы хотим достичь (В особенности белый цвет сликшком сильно выделяется), но в качестве основы для нашего будущего шейдера это вполне можно использовать.
Это показывает, что движок Source 2 не ограничен лишь реалистичной графикой из Alyx, а поддерживает любой вид графики, в том числе и мультяшной как в TF.
👍230🔥11💩10👏3👎1😱1
такого говна можно будет нахимичить в рамках ксс2, кастомные шейдеры для разных режимов
👍214💩11😁8🔥5🤮3
Джеф Хилл, один из программистов Valve, создал публичный баг трекер для Dota 2 на гитхабе. Теперь любой желающий сможет зарепортить баг привычным для всех способом, не надрывая жопу и привлекая внимание к проблеме через социальные сети.
Было бы неплохо, если бы они сделали аналогичные штуки для кс и тф2 🥺
https://github.com/jeffhill/Dota2/issues
Было бы неплохо, если бы они сделали аналогичные штуки для кс и тф2 🥺
https://github.com/jeffhill/Dota2/issues
👍256😢16💩12❤6🔥5👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤303😱100💩53👍29🤯24😁22🤮17🔥6🤔6👎4🎉4
В последнем обновлении Dota 2 появились новые строчки, связанные с портом CS:GO на Source 2
https://github.com/SteamDatabase/GameTracking-Dota2/commit/7e011a5768a240cc2fe0815340edbbd524a003b5
https://github.com/SteamDatabase/GameTracking-Dota2/commit/7e011a5768a240cc2fe0815340edbbd524a003b5
👍129🤯29💩13🔥8🤔4❤2🥰2👎1
Судя по строчкам, как и с Dota 2 Reborn, игра будет разделена на два клиента, ДО и ПОСЛЕ перехода. Некоторое время игроки смогут играть сразу на двух версиях.
🔥201👍34💩15🤔12🤯4🥰3🤮3❤2👎1